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新兵守则
游民部落网友魏延2000 2002年03月05日 14
问题之一:懒 替补队员最常见的毛病就是不愿意绕路。战斗一打响,闷头向前猛冲,全然不知对方已大范围迂回至自己的侧翼甚至后方。我以为,抛开整体战术不谈,一对一的要决首先在于1。先于对方开枪2。占据有利地形。其实仔细分析一下,达到这两点的共同方法就是要尽可能绕到对方的侧、后方。而要达到这个目的的最好途径就是——比对方更能跑。他跑一百米,你就跑两百米;他跑两百米,你就跑三百米。胜利的天平总是倾向那些勤勉的人,这个道理是不会错的! 问题之二:急 这里所说的急,是指开枪时机的掌握上。实战中,我们往往看到4、5百米以外的黑点就迫不及待的开枪射击,全然不顾自己手中的FN是否是对方。50的精度。当然,有些人的枪法特别准,有些人的运气特别好,但我想这只应该是掌握基本技巧以后的深层次技术,不应该盲目的仿效。我的建议是,在没有把握的时候,不妨先隐蔽,待时机成熟,果断射击,若无法迅速毙敌,则迅速隐蔽,伺机再打。要做到这一点不但需要良好的个人技术,更需要冷静的头脑和成熟的心理。不是一天两天就可以练成的。 问题之三:慌 估计每一名替补都曾经感受过在复生地被人围歼的滋味,一个字来形容——惨!站在攻击者的角度来观察,可以清楚的发现,那些死得特别快的人往往是复生后立刻开枪射击或者盲目向一个方向直进的人。立即开枪,意味着会丧失复生后的几秒种的无敌状态,而这几秒种的无敌状态往往就是逃命的最好时机;向一个方向直进,也会被很快消灭,因为既然是被包围,必然不会留下明显的突破口,你的轻功再好,衣服再厚,也挡不住几支FN形成的弹雨。所以,我的建议后,复生后立即换上手雷(一来跑得快,二来做好同归于尽的准备,相信敌人更不愿意跑半天就这么死了),AT-4也是个好的选择,不过会影响移动速度。然后借助任何可以隐蔽的物体向侧、后方(不推荐正前方是因为这个方向往往是最容易受到攻击的)移动,判断子弹落在身旁的情况调整方向,结合跳,趴等规避动作,迅速逃出包围圈。(不过能不能逃出去有的时候也要看运气的,跑不出去也别来找我算帐!) 问题之四:乱 在比赛中,我们常可以发现,不少替补队员在开局阶段打得还是不错的。虽然射击精度、提前量的掌握还没有进入状态,但跑位还算是比较合理,头脑也比较冷静。但是,一旦比赛进入僵持阶段,特别是比分落后的时候,就开始乱起来了。表现在1。不再正确跑位2。不听从指挥3。头脑一片空白,紧张,无法正确判断。一旦这些情况产生,必然的结果就是越打越乱,越打越差,比分差距不断拉大,信心全无。如果这时候场上队长(比如昨天的DL)不进行及时的指导和鼓励,那……结果显而易见!我的建议是,遇到这种情况,一定要冷静,哪怕你不动,脑子里回忆一下作战要领,不要去管比分,一个一个打,一步一步走,这样就算最后还是输,但自信心会得到恢复的,有利于下一局的比赛。 问题之五:散 所谓散,就是指队形的散。往往看到一路的人员前后距离在400米以上,一个深入虎穴,另一个在家里疲于奔命。独木难成林,这道理大家都懂,但如何运用在实际的战斗中,就不是那么简单了。这里涉及到具体的战术问题,为保密起见不再深入展开讨论。有兴趣的朋友不妨向ET、T等主力队员请教。 以上几点只是我作为一个替补(其实替补都不够格!)队员、作为一个初学DF3的菜鸟结合自己体会的一点看法,希望能给所有后进者以启示,如果真能有所帮助,我会很开心! 请参阅相关游戏专区:三角洲部队(DF)
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