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关于游戏中的狙击手一角
游民部落网友大口径_saver 2002年02月27日 16
现实就是现实~游戏就是游戏~也许现在现实和游戏的界限已经很模糊了~但是~这里的模糊仅仅指的是现实中的一部分!!比如武器~CS中的武器做的是非常的出色的!(这点绝对比DF强)~它设计的是子弹的弹道~跳弹~后坐力等等~非常的真实!很多人讨论到了狙击手这个角色~狙击手首要考虑的就是生存!没错~特种部队培养一个合格的狙击手花的钱别一个出色的突击士兵的钱要多的多!总不能出一次人物就挂了!但是这能带到游戏中来嘛?!N多游戏设计狙击手,设计工程兵,设计医疗兵实际上我想多半是为了游戏的拟真度更高!兵种全面~卖点突出!但是游戏有游戏的限制~在实际中~人眼的辨识能力是有限度的~普通人在山林地区超过100米以上就不能准确的辨别物体了!(街上100M外一个人突然像你打招呼你能立刻认出他是谁?)更何况是400甚至500M呐?!而在DF中~~700M以内应该很容易寻找目标!要知道~一个现实中的狙击手就算不穿伪装离开你200M狙你~你根本不可能找出他的位置~~要是他穿了伪装~也许他趴在你身边你都不知道这是一人!!DF系列里~只有DF2这点是成功的!DF2中穿上伪装趴在草丛中是很难被发现的!但是你也看不到别人~~还是白说!早上小李也说了~生存是主要的!没错~现实中是!而在游戏中~~根本不能放在一起讨论!拿重返来说,奥马海滩那图!那图要是真的海滩~绝对是狙击手的天堂!!你根本不可能找到狙击手的位置!!狙击手的优势在于距离!他可以看见你脸上的汗珠的时候你可能连他的黑点都看不见!!但是游戏的局限性导致整个海滩一屏就可以看见~~这时候狙击手已经没什么优势可言了!想活命~很简单~~我打重返的时候很容易活下来啊!能狙就狙,狙不到就跑呗!你能把我怎么着~~可是这样一来根本等于我是一个废人~偶尔杀一个两个~~而且重返中有补血设计~所以只要不是被一枪打死~基本跟没打中一样(打死了还能救活呐)~~重返中的狙击手在开局的时候狙死个把堡垒里的德国兵对全队有作用嘛?被杀的最多过个20秒又回来了!!可是现实中呐?狙击手杀死个把哨兵全队就可以安全渗入~~行动成败的关键啊!!!所以~不要拿现实中的狙击手的作用和原则来作为游戏中标准!!游戏就是游戏~~~游戏中的狙击手只能解释成可以远距离杀敌并且武器有最大瞄准系统的一个兵种~~~游戏中的狙击手只能按游戏的方式思考作战~~记住,你手里抓的是鼠标~~不是扳机!!! 请参阅相关游戏专区:三角洲部队(DF)
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