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评论cs与df的真实性与团队精神……
游民部落网友ytoooo 2002年02月10日 10
评论cs与df的真实性与团队精神…… 既生俞何生亮,既生df何生cs?既生cs何生df? cs、df、quake等等fps游戏不知道生麽时候成了gameplayer的热门话题,有关游戏真实性、个人英雄主义、集体团队精神的讨论也越来越多,本人也玩df将近一年,cs才玩了大约一周:)。看了太多的评论,读了太多的密集,自己也有了一点想法,肺腑之言,不吐不快!~文章的标题就是cs&df,当然文章就从这两个游戏开始了。 首先,我是个不折不扣的dfer:),但对cs了解较少,对df当然就从自己的体会来讲了,cs则从看到的众多文章以及这一个星期的感觉来讲。 一、首先来讲df吧: df描写的是反恐怖吗?虽然上从美国政府下到novalogic都说delta部队是反恐怖的,但实际呢?呵呵,至少我认为它是局部战争部队,并非反恐怖小组,否则美国还要霹雳小组快速反应特警干什么。至少你也没有听说过delta部队在美国参与打击走私、贩毒、到买军火吧,呵呵说远了:)。总之,delta部队是美国用于局部战争的快速反应特种作战部队(当然不会在美国国内打仗了)。 既然是用于局部战争的部队,他参与的当然是局部战争了(废话,呵呵)。局部战争也好、规模战役也罢,残酷性都是一样的,成规模的战役就是由多个区域的局部战争组成,那么delta部队的战斗也是战场上的战斗。 既然是战场上的战斗,死亡是不可避免的,战争是残酷的,死人可以说是家常便饭了(唉!~人类的悲哀)。回到游戏中来吧,deltaforce我们的主角。df游戏中真实的体现了杀人如麻与血流成河(呵呵当然没有那么夸张啦,不过死人多倒是真的)。当然你也可以自己建服务器,把复生人数限制住就和cs一样了,或者限制复生时间就象重返的军总部那样。 不知道你玩df都在哪里的服务器?国内?国外公网?国外nova官方?在公共服务器(私人服务器)上玩df和再官方是完全不同的感觉。由于官方的人多(最高50人)完全有一种战场上的感觉,刚开局看着你的队友们漫山遍野的向前冲。在在公众服务器上由于是私人服务器人数限制在16,没有了官方的大气,但却有一种更加细腻的感觉。另,官方服务器的种类较多不象公网服务器tdmdm一统天下,有tdmdmctffbkoth,模拟了不同状况下的局部战争模式。 如果你看过一些真实描写战争的电影,就会明白df的感觉——战争、现代局部战争。当然,不可避免的,由于fn机枪、作弊器的泛滥,df的乐趣已经大打折扣,多武器、多兵种的df时代已经一去不复返。悲哀呀!~~~~~ 推荐三部电影《拯救大兵瑞恩》、《兵临城下》、最新的《黑鹰行动》 二、 好了现在再来看看近来火爆的cs: cs才是我认为的真正的反恐怖游戏,呵呵,太明显了,土匪去搞爆炸,警差们当然义不容辞粉碎恐怖分子的破坏活动。 城市战斗是cs最大的特点,你该如何协助队友粉碎匪徒的破坏活动呢?呵呵,你见过那个警察单兵杀入匪群的,只有机器警察、施瓦辛格敢这么干:)。所以呢,团队就成了cs的最大卖点,队友的生存已经不单单是他自己的事情,这还关系到你的生命,生命诚可贵、团队价更高,这就是cs最吸引人的地方,也是和df战争气氛渲染不同的地方。对cs了解不多:)就不多说了 三、来对比一下df和cs的具体内容 df:由于是描写战争,多用主战武器。不过到了现在变成fn大泛滥。50还有不少玩家,一小部分的oicw cs:主要是都市反恐,微冲类应用较多,手枪也很常用,m4&ak&mp5是大众餐 df:东西不用买,军需品,军队供给!呵呵 cs:有钱能使鬼推磨,呵呵,警察土匪命苦呀 df:地图有小、有大,想要超大?没问题(其实地图本身是循环没有尽头的) cs:城市型的小地图 df:单兵个体差异非常大 cs:个体差异较df小多了 df:武器较cs少,都是军队士兵标准配件 cs:呵呵,多多益善,到处采购啦 df:死亡后复生与否、复生次数、复生延时可调。战争嘛,都是前仆后继的。 cs:想复生?等下一局吧。一个城市才有多少防暴警察呀。 df:武器是一种有规律的跳动,专业刽子手:) cs:武器无规则跳动,当然没有专业军人用主战武器来的猛 df:微性器械几乎都是垃圾,mp5与别人的主战武器对决除非对手是两岁小孩,否则,等死吧。不过消声偷袭很不错哟。 cs:没有相对的垃圾器械。 df:有火箭炮、榴弹,哈哈中型单兵武器哟,炸弹地雷随你选 cs:警察用不起重型装备、也没必要,仅土匪有炸药可用 df:穿上防弹马甲可以帮你挡挡没有正中身体的流弹,不要指望太多,爆头好难,太远了嘛 cs:哇噻,防弹衣真好使,还是打爆头好了 df:我潜我潜,换上水肺去黑黑你:) cs:上面的种种对比可以看得出,df更偏向于野外作战,cs才是彻头彻尾的都市反恐,在真实性上两这实在是没有什么可以比的,除了都是fps游戏,一个是局部战争、一个是都市反恐,哪里来的这个比那个真实,那个比这个虚假?完全就是两种模拟类型。再来看一下团队:tdm(组队deathmatch)下cs的团队感要求比df高,一旦脱离大部队等死吧。 在df里脱离大部队?行!~但付出的代价也不小,当然这使指真正的团队比赛。想来很多人都没有机会玩遍df的所有模式,我就很喜欢fb(football)模式,足球?Yeah~这是个团队观念很强的模式需要有掩护、拼抢,力量型的机枪手掩护、远程支援、道路选择的狙击手,医生的辅助,战场清扫者的速度,突击步枪的精确辅助打击缺一不可,真正体现了df的团队精神。 总结: cs&df都是不可多得的好游戏,喜欢哪个就看你自己了,呵呵。现在有相当一部分的cser是dfer&quaker转型过去的,dfer占了其中大多数(cser如是说),也有人几个不同的游戏都在玩着,毕竟游戏就是为了玩,不能让游戏玩人,说句大白话“活人还能让尿憋死?”呵呵:) 好了呜哩哇啦说了一大通,我也打字打累了,歇了,呵呵。 Bye the way,不过读这篇文章的是dfer还是cser以后在战场上见了我还请手下留情呀,5555可怜的56K小猫:~(偶的ID:yt000 最后一句了 大家新年快乐:) yt000 于 13:40 2002-2-8 请参阅相关游戏专区:三角洲部队(DF)
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