新浪游戏 | 新浪首页
新浪首页 > 游戏世界 > 游民论谈 > 文章内容
实况胜利十一人6将在6月推出!
游民部落网友sanxiajianli

      (其实本来是不可以对外宣传的,不过既然有这个帖子。。。)

      1,标题应该是[WORLD SOCCER WINNING ELEVEN 6-WORLD CUP 2002 KOREA JAPAN],好长是吧,KCET自从5代开始已经不使用实况这个名字。因为WE已经是一个深入人心的品牌了,发售日方面,内部还真的不敢说,因为EA已经传出话来,PRO SHOOT-FIFA WORLD CUP一定会在全世界同步发售,而且肯定早于WE,WE当然要把好戏放在后面,而OSAKA那边说PS2版的WORLD SOCCER 2002作为先头部队在5月左右发售,所以WE6发售日暂时是6月未定的(其实还是觉得有问题,与同社的秘密大作??2-自由之诗有撞车问题)。售价6,800日元,HDD对应。

      2,DVD媒体的话,开发人员真的可以加入很多资料,这次WE6作为亚洲市场(HK,TW行货版的推出)共同发卖的作品,当然考虑到非日语地区,英日文的菜单,人名,解说词都是可供选择的。

      3,由于和EIDOS,ESPN合作,及先前和欧洲足联的良好合作,球员全实名登场非常可能,EA手中给FIFA的版权费颇为高昂,WE现在也作为全世界好评热卖的游戏(欧洲名PES,美版ESPN MLS),当然也舍得花这些钱。

      3,国家队数目方面基本以世界排名前70位来制作,面面俱到,暂时不是KCET的想法。

      4,MASTER-LERGUE由于受到广大玩家的好评,这个模式充分提高了一个人游戏的耐玩度,所以扩容是肯定的,加入DIVISION 3后成为3等级,玩家要从第3级开始培养自己的队伍了。当然MASTER-LERGUE要增加新模式,就是如同先前WE5J的球会管理模式及战绩预测模式,相当好,还可以玩足彩了。受玩家建议,MASTER CUP也考虑加入中,引进冠军杯的赛制。

      5,球员的动作因为采用新的MOTION CAPTURE技术将会更加细腻,逼真。

      6,球场因为要完全参照是世界杯韩国日本2地的球场,而且派专人去现场采集数据和资料,相当耗费功夫,数量方面,最起码有15个。

      7,裁判考虑加入中,先前OSAKA社提供了一些宝贵意见和经验,或许真的会看到球打在裁判身上改变方向啊。

      8,一直受到玩家批评的手球,开发人员正在研究中,动作判定相当重要,如果弄得不好,判定糊涂,还不如不加。

      9,球员设计中考虑采用心跳系列的EVS系统,让解说自动读出球员的正确名字(是自己创造的球员的名字),但是受到双语选择的影响,而且本身这个EVS系统很费容量,所以仍在检讨中。

      10,期待的网络对战系统也在检讨中,SEGA社的VF4没有采取网络战系统,受很多因素影响,KCET最近在看SCEI的网络系统发展,如果如同SQOARE的PLAYONLINE那样纯熟的话,大型网络对战系统考虑架设中。

      注:因为游戏开发度仍在2成左右,很多资料都有变更的可能,在这里,也希望广大WE爱好者提出宝贵意见,先前WE5FE的中场精彩会放系统就是受到玩家的意见。所以,WE IS GAME OF SOCCER FANS。

      请参阅相关游戏专区:Fifa足球(FIFA)

    发表及查看评论】【关闭窗口



游戏世界意见反馈留言板 欢迎批评指正 游戏咨询电话:请与各公司客服热线联系

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

Copyright © 1996 - 2004 SINA Inc. All Rights Reserved

版权所有 新浪网
北京市通信公司提供网络带宽