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我对FIFA中阵型对一些认识
游民部落网友dcdance 2001年11月18日 9:51:36

      其实,足球比赛中的阵型都是各有利弊,没有绝对的好坏之分,在游戏中更是如此.关键是在熟练的基础上如何运用.一个队员拿球后,你必须清楚他所处的位置,以及他周围队友的位置.只有这样,才能增加你传球的目的性和准确性,而这都取决于你对阵型的熟悉程度.

      许都人在FIFA中都喜欢用4-4-2,认为4-4-2是攻守平衡.在实际中是这样的,但在游戏中就不一样了.我一般用的是4-3-3,确切的说是1-3-3-3.

      一个后卫拖后的好处就不用说了,大家都知道.4-3-3与4-4-2最大的区别就是减少了一个前卫,增加了一个前锋.我觉得中场放4个人是一种浪费,特别是在防守时.许多人在进攻时都喜欢狂带或用A大脚长传,直接后卫与前锋对话,这时中场起的作用就很小了,3个人足够了.

      至于锋线,如果用2个前锋,这2个人会比较靠边,中路的空间会比较大,增加一个前锋,就会弥补这一缺陷,而且增加一个接应点,这从和电脑的比赛中也能看出来.一般认为当你最后一个后卫和电脑争顶时,最好是不顶,电脑一般会用头轻轻的点一下,你可以直接得到球.但是如果你选一个电脑用3前锋的队,遇到这种情况就有些难办.因为多了一个接应点,如果你不顶,电脑会直接头球传给旁边的队友,给你造成威胁.如果你顶了,有可能被电脑挤倒,被直接突破.

      所以我觉得4-3-3还是一种比较实用的阵形.不知道大家的看法如何.

      非常希望能和喜欢FIFA的朋友交流,QQ:17213518

      请参阅相关游戏专区:Fifa足球(FIFA)



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