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FIFA2002的几大败笔!(进来看看,有同感否?)
游民部落网友fire8397 2001年1月4日 10:3:17

      玩了两个星期后,我终于UNINSTALL了。

      几个失误严重影响了游戏的乐趣。

      1、虽然加入了跑位,但是跑位的人根本就不看对方后位的位置,经常一直跑到底线,从而导致频繁越位,比赛频繁中断,把电脑越位打开后,一场比赛他至少要越位20次。

      2、进攻时就那么三四个人,防守时也是那么三四个其他的人在干嘛?

      3、球出界后还有几个球员向球猛冲,真叫人哭笑不得。

      4、球员和球可以穿过广告牌,门将可以穿过门柱和球网。

      5、动作太假,比如争顶时,两个人一动不动的站在原地,球来了后用相同的动做同时起跳,只是方向不同。跑步和射门之间缺少连贯动作,比如先向后摆腿和摆臂等。

      6、电脑AI太低,太低,太低,太低,太低,太低…………真点我不想多说了。

      7、球的运行轨迹完全不符合牛顿定律。

      8、居然还有阵型混乱的BUG??是EA做出来的吗?

      9、球员用起来总体感觉差不多,不像实况那么特点鲜明。

      10、球员资料问题。

      总之,EA的专业技术是一流的,足球知识是不入流的。

      请参阅相关游戏专区:Fifa足球(FIFA)

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