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FIFA2002需要改进的地方
游民部落网友小民

      FIFA2002可以说已经是FIFA系列中最好的一个游戏,因为它集合了前几代的精华和添进了许多创新的因素,可是它依然不完美,因为它还依旧不能满足大多数玩家的需求,而且它里面许多地方也很不真实,存在许多BUG,比如名单不全,射手榜上往往是中场的球员占据前几位,而且进的球也少得可怜,战术打法既然乱七八糟,一点也不符合逻辑,前锋的会变成中场,中场的会变成前锋,两翼齐飞既然会是两个边后卫,当然这一些我们可以自己改动,不过这个游戏就此也就失去了它本该有的魅力。如果让我设计FIFA2003,我要求这个游戏借鉴一下英超足球经理(注:FIFA2002已经吸取了实况的许多经验,所以可以不用借鉴实况的东西了,英超足球经理也是EA公司制作的),这个游戏除了比赛以内的东西比较粗糙难看,但在比赛以外的东西却是所有足球游戏中一流的,不管是球队的建设,队员的状况,还是球队的经营方面,它都做得很细致,简直可以和现实相媲美。当然,我们不是要FIFA把英超足球经理的所有好东西都借鉴来(如果可能那当然更好),但只要借鉴少许就已经算得上是FIFA的成功了。比如,在每场比赛以后要有每一个队员的评分情况,这场比赛的最高分也就是最佳球员就可以得到一分的奖励,然后可以把这一分加入这个队员的能力值,这样许多队员就可以不断升值球艺也会越来越高,我想这点应该不难做到吧?还有不要仅仅是三个赛季,可以把它延长更久,我想许多玩家都有这种情况,在第三个赛季取得了不错的成绩,本来可以打下个赛季的杯赛,却不可以再玩下去了,因为游戏已经结束了。还有许多好的东西我就不一一举例了,因为我知道我说了也是白说,如果EA公司能在FIFA2003把我说的这两点加进去,我已经是高兴得不得了了。

      以上是我对FIFA2002的几点看法,然后我想带给喜欢修改FIFA2002迷的一个好的东西,那就是一款FIFA最佳AI改良补丁,可以说只有装上这款补丁的FIFA 2002才算得是完整,设计这款补丁的作者简直有资格做FIFA系列的设计师,因为无论是传球质量还是射门,跑位,非常的接近现实,大家试试看吧。

      链接网址是:http://games.sina.com.cn/downgames/edit/11092741.shtml

      (我叫小民,我是一个狂热的FIFA2002迷,我的QQ是39510041,E-Mail是min829829@21cn.com,欢迎广大FIFA迷和我研究研究。)

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