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FIFA2002有些感受不得不一吐为快
游民部落网友figosavage

      玩了几天的FIFA2002,感觉都不是很好,总觉得提不起精神来打接下来的比赛。有些感受不得不一吐为快,现在也有很多关于FIFA2002的文章,就说一些不常提及的问题吧。

      第一、 少了已往的过人键Shift和Ctrl,只有一个好像摆设的E键,在跑动中还经常用不了。虽说不在像前作那样可以一个人带球狂过,但马拉多纳还是应该存在的,偶尔过下人也是足球比赛中的常事,EA可以把Shift和Ctrl的过人做的难点,但换成一个E键就有些很无聊了。打起比赛来,除了传球就是射门,毫无闪光之处,个个都成了只会传球而不会过人的球员,齐达内和德尼尔森的盘球功夫是一去不复返了。

      第二、 不知何故,要想在FIFA中打进任意球是越来越不可能了。FIFA2001就是这样,但总的来说,十个还能打进一两个。到了FIFA2002,玩了这么几天,一个没进!不是直飞守门员怀抱就是离谱地不知所钟,连球都不知飞到哪去了!C和Z的旋转也只有那么一下,这样怎么调整旋转角度呀?晕倒!我可爱的小贝(贝克汉姆)和卡洛斯是否可以失业?

      第三、 对于2002中的难度设置是否也相差太大了。用A级,一场球进对手十个八个都没有什么问题,自以为差不多可以应付P级了。于是换为P级,结果对手射门超过20次,自己射门几乎为0,攻入对方半场时间为10%左右,相反超过70%,向前传球80%到对手脚下,相反个个都是贝克汉姆,100%传球成功率。更可恶的是电脑好像特别喜欢回传球,无法计数的后场倒脚令吾前锋疲于奔命,然后突然一个战斧式巡航导弹般的传球直塞本方半场,更要命的是对方前锋接球后一个转身过人(怎么这么灵活,我的E键难道坏了不成)在距球门40米处抬脚便射,我方守门员惊得目瞪口呆,竟然忘了扑救,在导弹般的呼啸声中,球应声入网。我做XX状再次晕倒在地◎#$%^&,怎么会这样?直到今日我还是没有勇气去接受W级的挑战,因为对于一个从FIFA97就开始日夜操练的我来说,连P级都打成这样,实在是一个耻辱。只好夜以继日的重复着A级里屠城般的无聊,一场接一场的屠……好无聊呀!!!救命呀!!!

      第四、 FIFA2002中阵型排列真是让人有点难以琢磨。在用中国队4-4-2中场菱形站位的阵型中,怎么总是马明宇和祁宏进球,杨晨、郝海东似乎消失了。这个变化似乎太大了吧,虽说2001中前锋进球是太多了点,但2002中好像也太突出中场的作用了,10个(不包括点球)有7个是中场所进,2个为后卫,只有一个是前锋进的!太夸张了吧!怎么这么像十强赛中的中国队!?总感觉是EA搞错了位置,于是自作主张调了调,将原来的GK-RWB-RCB-LCB-LWB-CDM-RM-LM-CAM-RF-LF改为GK-RWB-LCB-RCB-LWB-CDM-RM-RF-LF-LM-CAM,感觉这样就和想象中的阵型一致了,杨晨、郝海东也开始进球了。是不是有点晕眩感?这都是EA惹的祸!

      写了这么多,感觉开始有些手痒,于是不得不停止Word的工作,而投入到ASDW的操作中,开始一场又一场的屠杀(当然是A级了)。总之,玩了这么久,越来越体会到这句话的含义“不是我在玩FIFA,而是FIFA在玩我”——经典名言!

      请参阅相关游戏专区:Fifa足球(FIFA)

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