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写给DF3冲锋的战士们!
游民部落网友黄金右脚5996

      进攻就是最好的防守,好的进攻方式有很多,目前用的最多的就是掩护进攻。掩护进攻以前有人曾提到过,结成小分队进攻是一个很有效的进攻方法。

      最少两人一组,一前一后,前面的尽管向前冲,主要搜索前方60度范围之内的目标,后面的搜索范围最好是120度以上,首要任务是保护前面的人,如果发现敌人,尽量寻找掩护,比如说在山丘的后面迂回作战,就是时不时的探探头,当然探头的位置不要固定(躲避狙击手),用火力压制住敌人,使敌人认为只有你对他威胁最大,注意这里只是压制,只起到牵制和保护前面战友的作用,敌人受到牵制,势必注意力要被你吸引,这样我方的狙击手才可以迅速的狙击目标。

      前面的队员做s型跑动进攻,也别太靠近敌方的基地,最好是离远一些,绕到敌人基地的两边或者后面寻找掩体(最好是山丘)让自己仅仅能看见敌人基地的一小部分,攻击刚刚从基地出来的敌人,敌人一出来不要马上进攻,要等个三秒多钟,因为刚出来的人不容易打死。不要趴在地上,要站着,左右移动,时不时的探出头看看敌人基地的全貌,看看有没有人向你这边来(使用FN MAG敌人很容易确定你的位置)。

      以上主要用在比较大的地图上。

      如果地图不是很大,进攻方式稍有改动,因为主要的就是从正面进攻了,最好是三个人一小队,按地形的状况,比方说全是小山丘的地形,二前一后,三个人同时从基地出发,走到快到中部的时候,后面的人找一个小山丘(1号)的后面掩护前面的队友,前面的队员迅速分开占领前面的小山丘(2号),经过一番苦战之后,如果我方前方还有队员,这样后面的队员立刻向前面的小山丘增援,前面的队员则先顺着山丘(2号)的背脊像两旁分散,等后面的队员到了小山丘(2号)之后再向前面继续前进!三个人始终保持一个倒三角形的形状。

      战斗最重要的事团队合作,当然个人作战能力也非常重要,冲锋的人s型行走路线是最基本的,还有就是要眼观六路、耳听八方,不要在高的地方待的太久,始终寻找掩护前进,在不得不登高望远的地方,先听一听前方有无枪声,是远是近,同时注意左右两边,然后跑到高处,扫一眼,马上就回来(先看看大概情况啊!)。如果没有敌人,再继续进攻,要是发现敌人,距离不是太远就以此为作战基地,在小山丘的后方用死角保护住自己的身体,只露个脑袋,左右晃动来进攻对方。如果前面有两个敌人,要利用死角,躲到只能看见一个敌人地方,逐一击破,如果这个敌人实在难对付,就干脆放弃,绕到另一边去攻击另一个敌人。如果没有地方可以与敌人单独交战,干脆先躲起来,敌人一般是一个人先过来,另一个人等你出来,你呢,利用这个时间马上转移到另一边,去对付等你出来的那个敌人,如果还是没有效果,则马上向队友报告:"!2"。意思就是我这里有两个敌人,需要增援。这时先过来的敌人也快到了,这就看个人的本事了。

      另外,进攻的时候,旁边队友是谁一定要知道,如果前面的敌人都是你们的目标,要时刻注意右上角的信息,看看是不是队友打死了敌人。

      我一般冲锋选GUNNER时,使用FN MAG,选SNIPER时,使用G11。这里有一个怪现象,SNIPER用G11是一点后坐力都没有,可是GUNNER使用G11,嘿!那枪口,一个劲的往上跑,真是莫名其妙!!!与敌人单挑时,一般准星对准了敌人鼠标就不动了,而是身体来回的左右晃动,如果敌人跑到了准星外面才移动鼠标,而且打一阵,就躲到掩体后面等一会儿,主要目的是防止后方的狙击手以及敌人的增援。

      好了,以上就是我做冲锋时的一些心得,我这也是班门弄斧,不对之处望大家尽快提出来,我们好共同改进。

      请参阅相关游戏专区:三角洲部队(DF)

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