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不变经典 悠远《文明》
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十年来电脑发展迅猛得不可思议,强烈的反差对比,让年轻的我们提前领略到沧海桑田的感觉。面对着时下声光效果精彩眩目的游戏,老鸟玩家们回忆起在286机器上,使着GB4加速跑《大航海时代2》的日子,总是别有一番滋味。 九六九七年前后,如果你那时已经成长为一个不俗的玩家,就还应该记得,有一款在当时风光无限,并且至今被奉为经典的游戏--《文明2》。 好的游戏,每一次玩都会有新鲜感,都能得到新的回味,《文明》绝对属于其中,以至于美国的很多大学都鼓励学生去玩这款5000年人类发展文明的浓缩剧本。但是《文明》却又永远矜持而不堕于流行,游戏设计者把太多的东西剩给了有热情,有耐心和热爱人类文明史的玩家,而最后形成的是思想和品位。有人说,《文明》的玩家不是超级狂热就是绝对菜鸟,此话深得其中奥妙。大概是因为上手太难,《文明》就像一壶苦丁,容易让初试者浅尝则止,而精于此道者品之愈醇,回味甘美。 《文明2》之后,玩家一直在期待续作。大概要为一个的巅峰再创辉煌实在太难,尽管延续《文明2》模式的游戏间或还在推出,但大多都差强人意。即便是《文明》的教父Sid Meier(席德·梅尔)开发的《半人马阿尔法星》虽然在时间上延续了《文明2》的情节,但是充斥着未来科技的虚幻,无法替代悠远历史背后的醇厚凝重。Sid Meier大概也意识到这一点,而审慎地没有将《半人马阿尔法星》冠以《文明3》的头衔。 在所有该系列游戏中,ACTIVSION推出的《文明-权倾天下》(下简称《权倾天下》)应当在思路上是最接近《文明2》的版本。它的出现让玩家眼前一亮,除了在画面和操作上承袭了《文明2》的风格使玩家倍感亲切之外,同时得到了microprose公司的正式版权,所以《权倾天下》属于《文明》游戏的嫡系亲传,因此许多玩家认为这是延续文明系列的绝佳作品。现在,这款游戏在得到了众多玩家的认可后,也开始繁衍生存了,这就是--《文明:权倾天下II》。和历代文明产品比较,其特色是显而易见的: ·游戏的战役系统经过重新制作,它不仅拥有更多、更详细的关卡设置,还新增了作战单位的等级设置。当玩家进行一场战役时,屏幕就会将战场精确完整的显示在你的面前。如果你正在为争夺一座城市的控制权而战,这座城市的全景就会出现在背景画面上。游戏中将不会再出现象1代中那样战车大战军舰、水陆不分的严重失误,而且现在持矛的单位将不再能毁灭飞行单位。另外,如果发现战况对自己不利,游戏还增加了下令撤军的选项。 ·《文明:权倾天下2》中玩家将操纵的自己帝国历经500回合,6300年的历史(从公元前4000年到公元2300年)。由此看来新游戏的规模比老《文明》(大约150个回合)的规模可是大多了。游戏发售时将带有做好的所有关卡,其中有著名的历史事件,也有虚构的故事。到目前为止最有趣,最值得一玩的就是"第二次世界大战"这一关。利用二十世纪中叶的科技,玩家将有机会再现全球规模大战的真情实景。 ·全新的地图,将重点放到了陆战和海战上,特别值得一提的是海战,游戏中增加了许多象电鳗(Moray)和北欧海怪(Kraken)这样的水下作战单元,由于具有隐蔽性,你的对手往往会用它们来保证海岸线的安全,因此海战时战况将变得更为复杂。 这次由第三波代理的《文明-权倾天下2》简体中文版,行将上市了,尽管不是Sid Meier的亲笔,但也绝对属于一部高水准之作的游戏,可以陪伴玩家度过这个炎炎夏日。 《文明》是世界游戏发展史上的一个里程碑,无论在什么任何时候,人们评议历史上最有影响力和最受欢迎的游戏时,《文明》都会在其中占据一席之地,但是《文明》也真真是一部曲高和寡的游戏,没有几百个小时的坐关修炼,领悟不到游戏的内涵,也达不到这种境界。随着长江东逝,英雄淘尽,到如今还能在周末下班后想起从收藏箱里翻出《文明》来玩上一晚的玩家实在算得上是隐士高人,待到东方既白,万籁俱寂的时候,看着最后建成的载人飞船带着人类文明进入外太空时,真是"拔剑四顾心茫然"。
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