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现在的经验值公式
游民部落网友uswest的ambra

      从一个不错的网站看来的,可信度95%^ ^(反正还有5%,错了不赖我....)最大的改动是,人太多的时候EXP不好挣了.假设单人游戏里一个怪物有1000点EXP.过去,当游戏中玩家数量增加时,EXP是线性增加的.现在则不同,人数增加时EXP比单人游戏中增加的幅度分别是:
      2人: +75%
      3人: +150%
      4人: +225%
      5人: +275%
      6人: +300%
      7人: +325%也就是说,当游戏人数从1增加到4时,每增加一个人,经验值多75%.但是当游戏人数超过4人时,经验值增加的幅度就逐渐缩小到50%,25%.而怪物的HP是基本HP*人数.所以说,如果你不能做到大肆屠杀的水平的话,不要在5人或者5人以上的游戏里升级.

      最后,最快的升级方法是什么呢?是用一个高级人物,带7个LV1的人物,在同一个场景里升级.看清楚,不是让LV1的升级,而是让高级人物升级.如果你用80级的人物,这样杀一个怪物可以拿到的经验,比你SOLO一个八人游戏杀一个怪物的经验高好几倍.

      问题是怎么才能让这7个小孩子不升级呢?这个我就不知道了.我假设一个方法不知道行不行.如果一个人死掉而尚未回城,这个时候队友杀死怪物他还能分享EXP吗?如果不能就好了:先把7个孩子拉出去横尸在地,注意不要按ESC键,这样游戏认为他们还在场景里(你看PARTY菜单就可以证明).然后你就用高级人物出去杀吧....HOHO.这个是我瞎猜的,不保证可行度呃!谁要是实验了,成不成可以说个话^ ^

      请参阅相关游戏专区:暗黑破坏神(Diablo)

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