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短篇大论,为星际讨个公道
游民部落网友鬼之王子
反恐诚可贵,石器价更高,若为星际故,两者皆可抛!最近两款新型大型网络游戏严重冲击了星际的市场,他们分别是:反恐(半条命)、石器时代。首先上市的就是石器时代,他夺走了我许多朋友挚爱星际的心。但是有没有人想过石器时代的游戏意义是什么?难道只是为了新鲜?徒个轻松吗?我却一点也没看到他的好哦。我在网吧曾经多次目睹许多石器时代的爱好者玩这款游戏,但是他们是在玩,还是在看?我一点也搞不明白,那种只要上去后随便找个“牛逼”的人物把你加进队,然后打开作弊器(无限遇敌之类)开始无限的练级、不停的挣钱的方式哪里比星际强?或者因为其中夹杂了所谓各个门派。(像华山派等)可是即使你是天下无敌的华山也好,举世无双的日月神教也好,你的目的是什么呢?怎样才能赢得整场游戏的胜利,体会那种无限的荣誉感呢?我想这个问题没有人能够回答的上来。但是星际不同,如果你真正投入在游戏当中,你就不会觉得满汉全席有什么好吃,也不会觉得百事可乐哪里好喝了。更精彩的则是战队的出现,你若是某个战队的成员,你将有一种肩负大任的自豪感。你会为了战队的荣誉不停的努力,做好一切对战队有利的事。你会爱上它,深深的爱上....当你较尽心思,终于打败了一位强大的对手,那将是什么样的心情?已经无法用语言来形容。大家应该都有体会的,所以我不想在这个问题上多费口舌。 再看看反恐,第一角度射击游戏,你可以扮演警察或是恐怖组织的成员,打起来确实火暴非常......当时你被那种杀人狂似的游戏搞的兴奋无比之后,就象打了兴奋剂的机枪兵,疯狂的嚎叫着。可当你被这种杀人狂般的野蛮与血腥安慰之后,还是象没事一样,默默的走出网吧,此时的不,有没有回味一下你在游戏中都运用了什么过人的智慧吗?你的回答将是:“没有。”我认为你不是没有回味,而是不可能回味,他只不过是任人发泄的一款射击游戏而已,并没有什么复杂的操作,就更不用提什么战术的运用了。星际则不同,每当一场战争过后,你都会情不自禁的回味战争的乐趣。赢了,你当然激动的回想着战场上你是怎样灵机妙算,怎样将计就计,怎样运用高过对方一等或是克制对方手法的战术和反战术,你会为自己利用出色的微操技术以6个暴徒换掉对方8个暴徒而自豪。你会觉得这不仅是武力上的胜利,同时也是智慧与技术的胜利......输了,那将是对你的一次水平教习课,使你深入的钻研敌人是用什么手段令你一无对策,是如何果断自信地至你于死地!当然了,你应该找出自己的不足,寻觅对方的弱点,孜孜不卷的学习新的战术手法,决心下次一定要报仇!以此可见,无论是赢是输,都令人回味无穷,感慨万分。星际争霸才是大家心灵的向导,智慧的结晶! 记得曾经有一次,我刚刚走进网吧的大门,旁片一位朋友说道:“别打星际了!打半条命!星际太没劲了!”你们知道我此时的心情是什么样子?我恨不得将那个2狂妄的混蛋从国贸大厦的顶部摔出!让他体会一下什么叫做自由落体。那时他就知道星际是何等的高贵而不可侵犯!我也曾和师傅一起喊“反对石器,支持星际!”的口号!它是多么振奋人心,多么的康概激昂啊!!!!!!!! 请参阅相关游戏专区: 星际争霸(SC)
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