一、拜占庭(防御性民族)
1、建筑物生命于黑暗时代加10%,于封建时代加20%,于城堡时代加30%,于帝王时代加40%(这些百分比不会累 计)
2、骆驼兵,矛兵、重装长枪兵的花费减少25%
3、火战船攻击力加20%
4、升级帝王时代花费少33%
特色兵种:拜占庭圣骑士
团队加分:僧侣治疗速度加3X
科技
兵营:全
箭场:全
马厩:全
码头:全
修道院:全
城堡:无(工兵学)
城镇中心:全
兵工厂:无(鼓风炉)
攻城武器厂:无(重型投石车、重型弩车)
大学:无(砖瓦技术、建筑学、攻城工程师、火箭、磨坊水车)
采矿仓库:全
伐木场:全
磨坊:全
市场:全
二、波斯(攻击性民族)
1、游戏开始时木头与食物+50
2、城镇中心与码头的生命值是2X,封建时代生产速度快10%,城堡时代生产速度快15%,帝王时代生产速度快 20%(百分比不累计)
特色兵种:战象(骑兵系)
团队加分:骑士攻击弓兵时+2
科技
兵营:无(双手剑兵、剑兵勇士)
箭场:无(强弩手)
马厩:全
码头:无(造船员)
修道院:无(救赎思想、神圣思想、赎罪思想、启发思想)
城堡:全
城镇中心:全
兵工厂:无(强力护腕)
攻城武器厂:无(重型投石车)
大学:无(垛墙、磨坊水车、攻城工程师、大型箭塔、火炮塔)
采矿仓库:全
伐木场:全
磨坊:全
市场:全
三、不列颠(攻击性民族)
1、城镇中心花费减50%
2、低等弓兵(除矛兵)城堡时代攻击范围+1,帝王时代+1(共+2)
3、牧羊人工作速度快25%
特色兵种:长弓兵
团队加分:射箭场速度快20%
科技
兵营:全
箭场:无(火枪兵)
马厩:无(骆驼兵、重装骆驼兵、游侠)
码头:无(火炮战船、精锐火炮战船)
修道院:无(救赎思想、赎罪思想)
城堡:全
城镇中心:全
兵工厂:全
攻城武器厂:无(重型投石车、重型冲撞车、重型弩炮、火炮)
大学:无(磨坊水车、火炮塔)
采矿仓库:无(采石装置)
伐木场:全
磨坊:无(轮耕制度)
市场:全
四、法兰克(攻击性民族)
1、城堡花费-25%
2、骑士生命+20%
3、农田升级免费
特色兵种:掷斧兵(步兵系)
团队加分:骑士视野+2
科技
兵营:无(护卫技术)
箭场:无(强弩手)
马厩:无(骆驼兵、重装骆驼兵)
码头:无(精锐火炮战船、造船员)
修道院:无(救赎思想、赎罪思想)
城堡:无(工兵学)
城镇中心:全
兵工厂:无(弓兵链甲、强力护腕)
攻城武器厂:无(重型投石车、重型冲撞车)
大学:无(火箭、大型箭塔、火炮塔)
采矿仓库:无(采石装置)
伐木场:无(双人锯)
磨坊:全
市场:无(公会制度)
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