新浪游戏 | 新浪首页
新浪首页 > 游戏世界 > 游民论谈 > 文章内容
活用心理战~~
游民部落网友brief4129

      理论知识比对手丰富一点能占有不小的优势的,但活用对手对于兵种的熟悉,也能起到不错的效果。

      我自认和大多数高手比是有差距的,但对于兵种的参数属性和相克性却也能倒背如流,遇上对手操作水准和我差不多的甚至比我高的,只要猜对他的心理,胜机一开始就已经奠定了。

      我不详述升级的时间了,这里许多高手都比我快,只谈大规模兵团作战的转换和推进方式。

      已条顿为例:不要认为TC、VV的射程远就硬是打封快和城快,对手和你水平差不多是会防着你的,不过有时你倒可以利用这重心理(当然不仅限于条顿,像蒙古、中国等上手能快速出兵的都能用诈术),发觉对手没有快攻,就利用别人出兵提防你而升级速度慢的优势,抢升城堡时代出主力兵种,让对手的兵种跟着你的步调在走,如条顿出重骑和长枪先一轮冲杀,集满黄金升帝出重投,对手起初就被你比逼的狂造长枪和弓箭,为你第二轮出重投和长枪作了大规模屠杀的准备,不过话说回来,全靠重投实在很悬,对付后期给你杀了差不多的对手,别人少量的兵却能让自己的重投自相残杀,所以它们的使用战争中也是昙花一现;在对手的兵力大幅度缩减之后,你也可以量产冠军剑士和轻骑了,同时分3~4个战场打击和骚扰他,分散的兵力使你主战场可能会输,让他感觉好一会吧,你一层一层的防御会使他部队到你主基地时所剩无几了的。

      剩下的就可以集结你强大的部队反击了。由于起初经济就被你拖累了,末期又受你骚扰,他能出的少量的枪兵和冠军根本不堪一击,这就是战场上掌握主动的好处了(比起大多人喜欢在帝国中期出大量剑士,我认为结束时使用更可行,况且看着漫山遍野的骑兵和步兵不是具成就感。)

      揣测心理如遇高手猜对了能赢;水准和你差不多的,你用不着打的很累;至于水平比你差的根本不用到后期。当然每个种族会出的兵种不一样,前提你要对每个兵种的属性有所了解,才能去衡量和变通。

      说猜可能你觉的太冒险,那你就先尝试不断的用斥候去侦察吧,时间长了,你会发觉看到的和你所猜的就相差不远了。

      有兴趣试试,愿我们一同进步
      (自认高手的,当我没说,那种东西也少来两块,谢了!)

      请参阅相关游戏专区:帝国时代(Aoe)

    发表及查看评论】【关闭窗口



游戏世界意见反馈留言板 欢迎批评指正 游戏咨询电话:请与各公司客服热线联系

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

Copyright © 1996 - 2004 SINA Inc. All Rights Reserved

版权所有 新浪网
北京市通信公司提供网络带宽