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回textnext"网络游戏有什么好的
游民部落网友闲逛的vigor

      实际上,网络游戏的概念你是不是模糊了点,总是去考虑网络带宽的问题,网络游戏真正需要传输的只是每秒1-200字节的数据,如果数据结构设计合理,优化的好,我看超不过几十字节,就是10年前的网络也能跑起来呀!!!

      我觉得真正需要去考虑的是不要去占客户的资源,是不是该充分利用WEB的向量图形技术,搞一点好的基于BROWSER的游戏来!现在做一个IE的插件可以说不是个什么难题吧!!!FLASH这样的插件不就是一个很好的证明啊,不用我去教你怎么做引擎插件吧,你们的脑子怎么老往脚跟转筋呀,用屁股想都能想出来呀!!!

      还不行动干什么??? 笨蛋们!!!

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