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如果一个三国游戏有着复杂的系统
游民部落网友四世三公
个人认为,只有游戏的系统足够复杂,才能表现出三国所独有的特色,才能给人以真实的三国的感觉。 但是系统复杂了,又会有很多玩家接受不了。现在的三国都有人嫌系统复杂,要是再复杂…………可能只有我们这些论坛里的人才会去玩了 到底什么是好的三国游戏,是三国论坛里的人说了算,还是大多数玩家说了算呢? 现在市面上最受欢迎的三国游戏,决不是什么卧龙传、三国4、龙王三国演义之类。就我来看嘛,是三国群英传。 我们这里网吧里有5个必备的游戏,星际、Quake、FIFA、DF,还有一个就是《三国群英传2》。 原因,就是它是一种穷兵黩武的三国。 这种基本设定决定了它的特点: 第一、它的内政和战斗的系统都很简化,便于操作和新手的上手。 第二、强调武将的能力,满足了玩家的个人英雄主义,让玩家感到“爽”。 第三、华丽的武将技,满足了视觉上的要求。 这是与其它的三国游戏不同的地方,却正是它流行的原因。 三国游戏首先是游戏,它要吸引玩家来玩。但一个复杂的系统我不知道能吸引多少玩家。 如果做出一种真实的三国,应该会有人去玩懂,去感概,而后长叹一声“千古兴亡多少事?悠悠!不尽长江滚滚流。” 但这种人,是少数。多数人会望而却步,或是在复杂的系统中疲于奔命、而无暇欣赏三国的美景。 然后这种三国成为一种“贵族游戏”…然后销量不嘉…然后厂家退出三国游戏制作…然后……
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