先声明这只是战斗部分。 要做在3D游戏中才行。 每种武功招式的攻击判定,效果都不一样。
比如“长虹贯日”是中段攻击,攻击类型“刺穿”,对付穿盔甲的敌人效果好。 “横扫千军”是多人中段攻击,攻击类型“挥砍”,攻击力较低。
实际上,做成格斗游戏也未尝不可。 可以想象一下这样做出来的效果:只见XX一招“长虹贯日”后马上又接一招“横扫千军”,十数个人顿时躺在了地上......
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