已经说过,我们享受RPG剧情的时候,要分享的也是这个人的性格,RPG之所以引人入胜,就是让你扮演了一类性格的人,性格不同,剧情自然也不同了,你所得到的启发也就更不同了。然后你就会觉得十分有趣,亦或感动万分。如果要体现玩家本身的性格,那便不是RPG的任务了,MUD不是已经在这点上做的很好了么?
还有,玩一个剧情一定要用心感受其中的味道,一个好的RPG,它的剧情不会枯燥,像仙剑,大家玩了6年了,心中还是把它放在一个很重要的地位。一个RPG好不好玩就靠你自己去体会了,而不是表面上有些新意就能做到的。
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