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FIFA2001球星之路
游民部落网友fifa算子

      如果你常看足球类的报刊杂志,对于这样一句话你一定不会感到陌生:“中国有三流的球队和二流的球迷”。虽然这句话并未有失偏颇,但我个人觉得还不太完整:“中国有三流的球队、二流的球迷和一流的FIFA游戏迷”——你不相信?难道你没有看见国内的一些FIFA高手们已经在Internet上将欧洲五大联赛所在国家的FIFA玩家们打得落花流水?所实在的,真要感谢EA在《FIFA2001》设置了Internet对战的功能,否则的话,我等铁杆FIFA迷们真还没有机会冲出亚洲走向世界呢!

      你是否也已经开始摩拳擦掌而准备在Internet上大干特干呢?由于本人在此方面已经拥有了丰富的经验,所以你们在开始FIFA对战前最好聘请我作为你们的HeadCoach(哇,眼前飞来铺天盖地的西红柿、臭鸡蛋、菜皮、砖块……都足够盖起一座农贸市场了!)……好了,好了,就当我没提要当你们的教练,只是和大家切磋一番总可以了吧。

      阵形

      由于EA在游戏中大幅度加强了球队防守能力,同时有在一定程度减弱了攻击力度——例如更真实的球员体能限制,假动作效率的降低,使得游戏更强调一个整体配合,而我个人比较推崇的阵形有4-3-3和3-5-2。在网上对战FIFA时,一味的死守是解决不了问题的——这并不是说防守不重要,其实最好的防守就是进攻。而在《FIFA2001》中,4-3-3和3-5-2阵形的攻击力应该比其它阵形略高一些:4-3-3中的三前锋很容易配合玩出下底传中远门柱头球包抄破门的的绝活(洋鬼子会看的活活气死);3-5-2阵形中两翼的突破和中场的压迫式逼抢常会使对手喘不过气来。

      在选择了基本的阵形后,很有必要对于阵形作适当调整。在锋线上,如果你选择了前锋的平行站位,有利于门前的头球抢点,但不利于中路的配合突破;如果采用前后站位的话,虽然中路进攻的接应点多了,但无法接应队友从侧翼传向远门柱的高球。在中场方面,无论你有几名中场球员,我都建议你使他们形成菱形站位——这样可以使你球员在带球进攻时,前后左右的穿球点比较多,而且一个较有层次的中场也能给后防减轻一定的防守负担。至于后卫嘛,平行站位和清道夫并没有太大的区别,只是前者对于“造越位”战术相应较快,而后者能够较有效的阻止“技术派”对手从中路的个人突破。

      当你在激烈的对战过程中有队员被红牌罚下时,要立刻进入球员管理界面调整阵形——无论如何在锋线上要保证有2名队员。即使你目前只能排出一个3-3-2捉襟见肘的阵形,你也不用气馁,因为这已经足够在边路形成配合突破而攻门得手了。

      脚法

      从《FIFA98》开始,FIFA系列的破门脚法似乎就已经形成了定式,虽然也曾有过变化,但这种变化的程度也很细微。由于EA在《FIFA2001》中引入了“蓄力射门”的概念,在每次按下D键射门时,屏幕上都会出现力量状态条,因而使得D键射门在游戏中有了一个小小的“延迟”。

      说实在的,除了在头球破门时使用D键,我在射门时几乎很少会使用D键,我更喜欢使用S键或Q键。在《FIFA2001》中,使用S键和Q键射门时的出脚速度的确都很快,而两者的区别在于:Q键的射门穿透性更强,而S键的响应速度似乎更快。

      在网上,几乎没有人不知道使用Q键控制守门员弃门出击的功能,而在实际游戏中,绝大多数的玩家(包括我在内)都喜欢在对手突破时选择守门员出击——因为对手在看到门将出击后,立刻会急忙选择射门,如果对手反应不及或手脚匆忙的话,很容易丧失一次破门得分的机会。如果你面对的是一个高手的话,门将的出击与否已经显得毫无意义了——不出击的话,你根本就守不住若大的一个球门;出击的话,高手会用S键让你望球兴叹。无论在禁区内的哪一个位置,只要对手门将出击,选择球门远角方向并按下S键,皮球总能不紧不慢的滚入大门。如果你有时候正对出击的门将,使用Q键就会显得非常明智,因为对方守门员无法扑住近在咫尺的穿越球;而且在接应地面的传中球时,选择方向并预先按下Q键的破门成功率非常高。

      不要跟我说你到现在还没有学会头球破门的要领。如果你是新手的话,我再教你一次:当将球传中后,立刻按下D键不放,直到你顶到球或对方顶到球,在防守中也是一样。如同射门一样,在头球攻门时也要加上方向键——在《FIFA2001》中,近角的头球攻门很容易被扑出,相反,攻向远角的头球或干脆正前方的冲顶破门率倒是比较高。有时候带球队员在较小角度面对不出击的守门员时,不一定非要选择大力射门或推射,干脆按下A键将球传向后门柱,让接应队友面对空门来头球“爽一把”。

      顺便提一点,我在网上与洋鬼子对战FIFA时,常看见他们在下底传中之后喜爱用倒勾射门。不可否认,在《FIFA2001》中倒勾射门的确很有杀伤力,但并非是不可防守的,但为何一些玩家老是会抱怨防守了倒勾射门呢?关键是其没有采取有效的头球防守——当看见对手传球入禁区后,边狂按D键解围,这又有什么用呢?对手狂按D键是为了倒勾射门,你总不至于想倒勾解围吧?一看见对手传中,立刻按下S键之后按住D键不放,十之六七的传中球都将被顶出禁区外。


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