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目标员工写在《傲世三国》推出之际
游民部落

      公司搬家了。

      搬家是一件很平常的事情,无非是换个新地方而已,好像没有什么值得大书特书的,其实我个人也 一向这么认为。可是不知为什么,虽然来目标的时间不长,却对这次的搬家有了一些感慨。

      说句实话,当我第一次步入目标软件的大门时,真的难以想像这么有名的公司办公条件竟然会如此之差——确实很差,通风不好,光线暗淡,房间的高度到是很可观,足足有3米之多吧,总之一眼看上去,让我想起了某个工厂的库房——真的很像。

      当我真正开始在目标的工作后,才发现原来公司的几十台电脑,用的竟然是10M以太网,速度低得可怜,一旦开始测试游戏的网络对战部分,其他人就只能忍受蜗牛爬一样的速度了,拷贝个稍微大一点的文件就需要很长时间;至于上网 ,就更令人无法相信了,这么多人,竟然共用一个56K的USB猫;而且,公司内部很多电脑的配置都很一般,甚至可以用低得可怜来形容——当然还没有到达“低得吓人”的程度。而《傲世三国》就是在这个及其一般的环境中诞生的。 也正是因为公司从前的环境实在一般,所以这次搬家才让人觉得有些感慨吧。

      虽然新的办公地点不是什么很高档的写字楼,但环境的改善,确实让人感到公司前进的步伐。现在虽然仍旧是所有人坐在一间大屋子里(这可是目标的传统),但每个员工都拥有了属于自己的工作区 ,有了比以前更宽大的桌面,房间的采光也和过去有天壤之别。局域网升级为100MB了,每四个人共享一台交换机(注意,是交换机,不是HUB哟!),速度大大提高;上网设备也从一个MODEM升级为128k的包月ISDN,可以整天挂在网上了;至于电脑嘛,听说也准备升级了!

      目标这个纯粹研发型的游戏软件公司在国内如此严酷的环境中能存活至今,并且还能有一定程度的发展,不能不说是个奇迹——不知道有多少和目标同时代的公司都已经倒下了。也许这其中有一些偶然成份,也许目标真的运气不错,但如果我们仔细回顾一下目标的发展史,就不难发现这表面偶然之中蕴含的必然。

      目标软件的游戏产品虽然不多,但绝对都可以说的上是国产游戏中的精品。

      《铁甲风暴》是第一个进入排行榜前十名的国产游戏,其创意得到了玩家普遍好评。据说当初《铁甲风暴》准备上市的时候,曾经和国内一个著名的软件经销组织谈过承销,可是这个组织就连5000 份都不愿意承销,无奈之下,目标只得“自产自销”。出乎意料的是,《铁甲风暴》第一批竟然一下子卖出去17000多套,而且直到今日,这个两年多前的老游戏仍旧在为目标产生利润!就在前几天,公司客服还接到了几个询问《铁甲风暴》相关问题的电话!这个游戏能够有这么强的生命力,确实是出乎很多人的意料,就连公司的员工也感到难以相信,但事实又确实如此。

      我想,《铁甲风暴》之所以会有这么强的生命力,恐怕和目标一贯坚持“做精品软件”的理念是分不开的。 听老员工说,当初目标也曾经想作游戏的代理业务,并且也几乎代理了某个国内软件企业制作的一 款战棋类游戏,但当目标和经销商洽谈的时候,经销商说了这么一句话:这是目标的产品吗?很一般嘛,不像目标的风格呀。就这么一句话,目标毅然决然地放弃了代理权。虽说后来这款游戏卖得好像也不错,但由于其品质一般,遭到了很多玩家的尖锐批评。现在看来,目标虽然因为放弃这款游戏的代理权使经济上受到一些损失,却由此维护了目标软件在玩家心目中的形象,这才是最大的收获吧。

      今天,《傲世三国》已经走上市场接受玩家的检阅,这个历经两年锤炼才出炉的游戏品质究竟如何,只有玩家才有最终的发言权。不过我相信,《傲世三国》是不会让所有支持目标,支持国产游戏的玩家失望的。

      目标,一路顺风!

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