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再论征服者--哥特
游民部落网友rayden0052

      哥特人是个欧洲日尔曼民族的一支,大致分布在多瑙河(Danube River)流域,也有人说他们其实是分布在现今瑞典境内的原住民。哥特人在欧洲文艺复兴(Renaissance )前就已经消亡殆尽了,他们在历史上的跨度大约是从公元四世纪到七世纪。

      历史上,哥特人是一直以狂暴的作风著称于欧洲,如果不是匈奴人的入侵,他们甚至有可能攻占整个罗马帝国。强悍的匈奴人从东方迁移而来,攻击了许多位处东欧的民族,诸多民族之一的哥特人,也就是在此时被迫开始西迁。为了躲避匈奴人的进攻,哥特人的居住区域不断地向西移动,逐渐远离了自己的故乡。在匈奴人来到前,哥特人原本拥有引以为荣的强大力量,从陆地或是水面,无人能抵挡他们的攻势。

      凶狠残忍的哥特民族

      在征服者中的哥特民族,拥有很强的步兵军团。在历史上,哥特民族是以数次进攻罗马帝国、抢掠所占领村庄而闻名于世的。在征服者中,哥特的军团在摧毁城镇上显得非常拿手。

      哥特的优势

      哥特是属于快攻民族,他的科技全是为快攻而设计的。如果组队进攻,哥特的优势更加能够体现。我们常常讨论什么才是最厉害的进攻方式,研究 各民族各兵种的组合,其实在我看来,最好的战术就是最简单、最快捷的战术。比如哥特只需着重收集木材和食物,造建筑只需发展兵营,造兵只 需造步兵,这些简单的战术是其它民族所不可想象的。

      训练价格较低的步兵

      这一优势会使得步兵成为每一支哥特军团所必备的、不可缺少的骨干力量。从封建时代开始,所有的哥特步兵,也就是所有从步兵营中训练的单位,训练价格比其它文明要便宜一些。招募一名哥特的步兵战士,所消耗的资源在封建时代降低15%,在城堡时代下降20%,在最后的帝王时代减少25%。这一独特的优势甚至还延伸到哥特的专有兵种上,因为Huskarl同样是一种步兵单位。对于那些希望在早期就以大规模军团发动进攻的玩家来说,这是一种非常有价值并且容易体现的文明优势。步兵原本就是训练费用比较低的兵种,在加上哥特的文明优势,选用哥特的玩家就可以在封建时代组织起一支庞大的步兵军团。当然,这样一支军团也许还需要一定数量 的弓箭手和骑兵部队,不过训练价格上的优势,会使得步兵成为哥特民族进攻的主要力量。

      善于破坏建筑的步兵

      所有哥特的步兵战士,都获得了对建筑物更高的破坏能力。试想一下,步兵对建筑物的攻击力原本就比弓箭手要强一些,而哥特的步兵在这一方面更加有优势。所有哥特的步兵单位,包括专有兵种Huskarl,他们对建筑物的破坏力比其它文明的步兵高1。由于哥特民族本来就拥有较庞大的步兵军团,再加上对建筑物的破坏能力,选用哥特的玩家会更容易地摧毁对方的城镇。

      Huskarl是哥特文明的专有兵种。和之前透露的一样。哥特文明拥有实力强劲的步兵军团。然而,弓箭手是步兵的克星,而Huskarl正是确保哥特步兵优势的有效手段。

      Huskarl,和所有的的专有兵种一样,在城堡中训练,出现于城堡世纪。Huskarl拥有较高的生命值和优秀的攻击力,此外还具备了非常出色的护甲,用以对抗弓箭类武器。事实上,Huskarl从一开始就拥有6点对抗弓箭武器的防御力,他们能够顶住弓箭部队、手持火炮和塔楼的攻击,Huskarl所拥有的生命值和攻击力并不比同时代的步兵单位(例如长剑战士和双剑战士)高多少,但他们出色的护甲使他们成为弓箭部队强有力的敌人。

      哥特的战术

      在黄金资源缺乏的情况下,集中力量采集木材和食物资源,尽快造出数量至少在4个以上的兵营(越靠近敌人的阵地越好),然后补满兵营的训练队列,在敌人还未发展科技前就展开大规模进攻。在会战中要不断补满训练队列,保证源源不断的兵力补充,然后调整新兵的集结点,永不停止地进攻、再进攻,不给敌人任何喘息和恢复的机会。很快哥特的数量、低价和快速造兵优势就会体现出来,虽然牺牲的士兵会很多,但是比起敌人的消耗就根本算不了什么。在兵种上保持长戟兵和近卫军的数量,尤其是长戟兵(如果还没造出近卫军的话)。尽快消灭敌人是哥特胜利的关键。

      就象ES小组所介绍的那样,哥特文明的平衡性非常的好。他们缺乏经济上的文明优势,这使得哥特文明无法以更快的速度扩张和进步,但他们确实拥有不错的军事力量。Peterson说道:“你可以这样想像哥特文明-狂暴的游牧部落,凶狠的掠夺者,数量有如蚂蚁的军团……这些想法都很适合哥特的战略风格。尽量扩充你的步兵军团,配备上足够的Huskarl或是散兵(Skirmisher),然后向敌人发起猛烈的攻势,以获得光荣的胜利或是悲壮的失败。

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