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FIFA2001的几点感想
游民部落网友游侠夏侯

      本人前天才拿到2001,经过两天摸索,发现该游戏的几个特点:

      首先要肯定EA这次在FIFA2001上下了大功夫,游戏图象一级棒,尤其是各个俱乐部队服和一些著名球星(如巴蒂、齐丹、斯科尔斯等)的面容,做的栩栩如生,球场和草皮做的也很好,加上逼真的音效和解说,使得玩家的临场感满点。球员资料也很新,基本上做到了和现实同步。

      但也有美中不足的地方,游戏时有时会出现贴图错误(我用M64和SAVAGE4都出现过,看来不是显卡的问题),尤其是球员背后的号码,有时会突然消失,甚至出现过博格坎普一连三个抹球动作后从场地里面一直抹到广告牌后面去的情况,实在让人好笑,球员资料错误我只发现一个,但让我非常不满,那就是法兰克福队的杨晨(CHEN YANG)居然变成了青岛海牛队的陈刚(CHEN GANG),大家对比中国队名单自己看看就知道了,老是对中国玩家犯这种错误,EA真是。。。。。。懒得说了。

      然后是游戏体验,本人由于自恃是FIFA系列老鸟,从96一直玩到2001,所以一上手就是WORLD CLASS,第一场比赛中国对日本1:1,第二场阿根廷对巴西就惨了,2:6!(巴蒂:不能怪我啊,我进了俩,都是后卫惹的祸!)由此才发现电脑前锋的厉害,往往能长驱直入二三十米,中路连过我方三四个后卫后单刀劲射破网,个个都赶上老马了(老马:就算我当年也没这能耐啊,我也只能瞅个空玩次把)。痛定思痛,只有老老实实埋头苦练,经过一番磨难,终成一代大侠,每场只丢两三个球了(众人:倒!),哈哈,不管怎么样,终于让本人找到了电脑的弱点。

      首先谈谈进攻方面,本人用的是曼联,442阵型,中场菱形站位。我发现在2001里面最好的攻击手段就是中后卫或后腰控球后直传对方两肋边后卫和中后卫结合部,或是由前腰队员沿对方禁区前沿带球后突然反向Q键传给后插上的进攻队员,往往能形成中路突破局面,我的进球10有七八都是在中路配合后完成的,当然,这种打法要有其前提,那就是出脚一定要快,看起来像是废话,但实际上我觉得2001相比以前的系列最大的不同就是电脑的抢断非常凶狠,用2000的节奏等对方扑上来再传球的结果只有一个:被对方断球打反击。在中路要敢于多做传接配合,多用Q键。在这点上2001做的明显比以前的FIFA好,那种一接球就被对方断掉的情况基本消失,除非你传球失误(又是废话!)当然边路下底传中也是个进球的好办法,但进球率明显比99和2000低,主要是因为对方守门员活动范围比以前大,往往落点很好的球被他先得到,(没办法,谁要我的前锋没有安德森的头球功夫呢)

      至于防守方面,我感觉比进攻难得多 :( 对付超级电脑前锋的办法只有一个,那就是在中场拼命用A和D进行杀伤式阻截,不让对方前卫从容传球给已经渗透进我方30米区域范围内的前锋,如果你的心够狠,手够硬,那电脑一场比赛被你铲伤一两个人不是什么难事,本人在英超前5场比赛中杀伤对方6人,搞的亨利赫斯机等人比较惨,当然裁判不会放过你,本人曾经在一场比赛(6分半场)犯规21次,2红4黄……好在2001里电脑的任意球和角球不像2000那么变态,十有八九会被我方中后卫头球解围。万一被对方突破,那就只好用CTRL围追了,看到快追上就A键猛铲,至于结果怎样就看你的运气了。

      以我现在的水平,每场比赛至少要丢一球,哪位有更好的防守办法,还望不吝赐教小弟。

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