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FIFA2001点点观
游民部落网友big_zx

      首先进入片头动画,游戏的变化多少能从它的片头动画里看出一点来,印像最深的就是其比赛气氛的增强,球员、教练、裁判在场上的叫喊、争执、欢呼声都超具现场感,我甚至隐约可以听见不时会有“FU*K!”从球员的嘴里愤怒地迸出;其图像效果也更为逼真,例如HOLLAND的西多夫,他那一头“飘逸的秀发”使我一眼就认出了他。

      进入游戏以后,这些变化也确实在游戏中得到了体现。特别一提的是中国队的杨晨被EA做得非常之像!(呵!不会是和其表现有关吧!)

      再就是对战了,这方面我确实是只能说说体会,还没资格谈“必杀”、“秘籍”,实在是研究的太少了(以至于到现在还没进过一个定位球,还望各位指教)打法上让我体会比较深得是2001的边路进攻,呵!爽!以前善边路的同志在2001中可能会要占到一定的便宜(优势),主要还是由于电脑AI的提高,不仅是对方电脑,己方的无球队员也是一样被EA提高了智力(说“意识”可能要更贴切一些),其尤为提现在无球队员的跑位,边路进攻时,时常可以看到边后卫的主动迅速插上助攻,以及两个队员在边路的穿插跑位,以至于你不想和他做配合都不行,有一次我边路两球员连续做了好几次传接配合到起球位置,传中……边路进攻历来不是单靠边路来发动的,中场带球分边也是屡试不爽的进攻套路,在2001里体现得更是彻底,特别是快攻的时候球迅速传到中场队员脚下,这时你会看到两个边路快速插上跑出很大的空当,且可很容易把球传过去,我曾经有一次分边造成的空当使我在底线附近休息了半天(2秒左右)等中路接应队员到位,才舒服的起球。呵!不过是 pro ,fastest级啊!把这引以为荣的人,是不是很要一点face skin厚度啊!呵~其它位置的无球跑位也是如此,显得球员很有意识,player打起来自然也就多了一份乐趣了,不过这也就给联机对战时的防守带来了新课题(大家抓紧研究吧,我就等坐收渔利了^0^)

      足球比赛里还有一个更激动人心的镜头,只是受2000打法上的影响而被淡化了,呵!那就是-----精彩的单刀!我现在有点开始怀恋那种纵横驰骋的感觉了,怀恋单刀。。。嘿~:)实在是不敢启齿,小生至今为止近的多半是头球,鲜有单刀表演,原因我想有一,……(此处省去1000句有关谦虚的描写)

      二,电脑的抢断更准确,更凶狠,更迅速,以及防守站位更阴险(之所以这样说,是因为我的恨之深,球屡屡被PC断掉! NO FACE!)这一点和早先出来的EURO2000相似,想必熟悉EURO2000的玩家能比较快的适应

      三,就是EA为2001加入的独有的“射门力度”我到现在还不能很好的驾驭这一玩艺,每每出现单刀机会,本能的PRESS D 或 DOUBLE D 却总不见球员出脚,要不就是出脚晚了,差点连脚也被对方KEEPER扑了去!:( 郁闷啊~ SOMEBODY HELP ME!!!

      四,ALT转的变形(相对2000)它变成了转身挑球过人,类似2000中按住ALT不放,这样势必减缓了向前的速度,同时也造成了较大的漏洞容易被断!过人也就自然变难了.倒是用方向键晃了几次人(变向带球)感觉效果不错。(更好的过人方法,还等听各位意见)

      至于防守,感觉就是一点:单纯的D断球比较难断掉,除非站位很好。我常用Ctrl围抢成功率还比较可观!哦,还补充一点:电脑给我的好像头球较弱,不知是不是错觉。不过对人就另当别论了,像前面的说的ALT转或许对人管用(EURO就是这样),毕竟在与人对战中的优势才是真正的优势,取得在网络对战中的胜利才是我们最终目的!

      呵!写了不少了,手都酸了,做自己喜欢的WORK感觉就是不一样,不累! ^0^

      哎~不多说了,大家还是继续努力吧!呵!用句本届亚洲杯上的话就是:享受足球带给我们的乐趣!

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