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呵呵,国产游戏
游民部落网友幻颜0961

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      技术跟不上,资金不足成了他们最好的挡箭牌,将众玩家的唾沫星子远远的挡住。安安然,怡怡然的我行我素。3D技术不行你可以做2D的嘛,总比人物个个看来象木头似的脸似平板手似棍,走起路来象僵尸。可他不,他倔。(个人认为SLG和RPG用3D贴图做背景,人物使用2D才能达到最佳效果,当然,在细节上的处理绝不能马虎)场景的布置也大欠妥当,你做嘛要将场景做那么大?看上去就不觉得捞心?以往只听过在某某迷宫迷路,现在可好,在村镇都能把你头逛晕。(近期极恶例:鹿鼎记,剑侠情缘2)好的音乐可以将游戏的吸引力提高至少一半(即使游戏不好卖也可以出张CD补一下嘛^_^),可不少制作者并不看重音乐的分量,随便找几段来凑数即可,那管与场景和情节贴不贴切。这并不是技术上达不到,分明是制作上的急功近利。剧本在RPG和SLG中更是占了重头,《新绝代双骄》的受欢迎在很大是由于对话出彩,小鱼儿的心理活动描写得精彩的缘故。至于AI设定,操作界面、系统设置这些方面更是马虎大意得可以(BUG是一般不查的,出个补丁、升级版什么的又可以捞一票),仿佛只要将游戏做出来了,你买了就行了。管你操作方不方便,玩得愉不愉快。

      国产游戏虽然病入膏肓但并不代表它没有市场,相反,还有很大一票才接触游戏的菜鸟级玩家在追着、捧着。他们的胃口很杂,消化能力良好。只要是游戏,他们能看懂的游戏就能玩得心情愉快。这样的初学者永远存在,因此,国产游戏永远有市场。

      问题只有一个——这样的初学者有多少会买正版的?失去了发烧级玩家的支持,游戏越好正版越没市场。

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