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国产游戏真的那么惨吗?
游民部落网友樵子

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      不要把这些数字和其它公司比较,金山公司今年要上市,正在搞财务清理,吹了牛是要纳税的。至于别的公司的真实销售数量,大体上 我都知道,不能说,也不会拿在这里来作比较。《决战朝鲜》上市之前连邦作了一个统计,他们利润最高的三个国产游戏中西山居的占 了两个,第一名是《剑侠情缘》,第三名是《地雷战》。

      平心而论,《地雷战》当时的价格偏高,市场推广失误,否则零售数量要成倍 增加。大家可以算一算收益嘛,如果不是因为高额的管理成本(珠海金山占一栋楼,北京金山在四星级酒店办公,呵呵),那还不赚翻 了?

      金山公司目前没有海外市场的推广能力,所以西山居的产品都是针对本土市场。你说它没有技术也罢,没有创意也罢,老土也罢,落后 也罢,但它有人喜欢,有一定的市场,有回馈足够制作组良性发展,难道还有比这更有说服力的么?

      《剑侠情缘Ⅱ》的预期目标是20万套,完成一半就足以带动今年的国产游戏市场了。 其实西山居的运作并不是最好的,大陆当然还有比西山居更优秀的制作公司,难道他们的景况不是更好么?

      一些资金背景不太好的公司,面临困境的原因,除开不规范的市场以外,可能还有经销商不能及时回款等。尽管他们如此困难,又有谁 见过他们在媒体或公共场合说过国产游戏没有希望?如果他们真的这么想,他们还能坚持到现在吗?

      当然,不排除个别急功近利的公司在有意无意中对制作人员的激情进行了扼杀,但这也是很正常的事情。

      第一,要看这是否是行业的主 流,如果不是主流,那它不能说明什么问题,相信其它行业、国外的同行业也会有类似的情况;

      第二,各个公司的景况不同,经营方针 也不能强求一致,也许现在的方针正是最适合他们的,旁人又如何得知?

      第三,游戏产品首先是一种商品,游戏公司也不是慈善机构, 并非靠理想就可以生存,在个人目标和公司理念发生冲突的时候,创作人员自己难道就没有应该反省的地方?

      管理得当、资金雄厚、拥有人才的公司会继续发展壮大,与此相反的公司则会逐渐消亡,自然界弱肉强食、适者生存的不二法则在商业 界已经得到了充分的演绎,哪个行业都不会例外。这种现象落在中国游戏行业头上,又有什么值得大惊小怪的?

      究竟是哪些人认为国产游戏一塌糊涂?究竟是哪些人认为国产游戏没有前途?那个一句话让落魄书生失去融资机会的记者,他是从哪里 知道国产游戏“不学无术、没有市场”的?

      不就是那些跟中国游戏产业一点干系都没有的某些业外人士吗?不就是那些经常自夸有十几 年游龄的某些资深玩家吗?不就是那些对所有正在默默耕耘的先驱们不屑一顾却又自认不凡整天里瞎忙呼的某些业余人士吗?

      究竟是谁正在用无形的黑手扼杀刚刚萌芽的中国游戏产业?除开那些盗版商、黄色暴力游戏经销商、没有良知的游戏机厅老板,上面那 些人难道不是一群得力的帮凶?

      没有人给那些刚成立的制作组投资,这是非常正常的现象。本人有四项专利,这么多年来没有一家公司愿意投资,他们都认为技术、市 场都一点问题没有,仅仅就是因为我没有自己开过公司,没有任何理由能够保证公司的正常运作并赚取利润,就这么简单。

      如果你已经做出了一个两个产品,并且每个都有利润,还愁找你的人没有大把?



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