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用第一人称视角的 AVG表现是最好不过的
游民部落网友重炮

      这并不难嘛!问题是策划的功力到不到家,能不能把握住中心发展,从 而增加更多自由度。用第一人称视角的 AVG表现是最好不过的,省力又方便 控制游戏节奏,特别适于表现复杂的现实生活。

      做 AVG游戏需要注意的是,为了控制玩家的行动,避免不必要的游戏内 容的混乱,最好通过一个客观的因素来制约玩家和其他游戏人物的行为作息 。当然,在策划能力容许的条件下,制约还是越少越好,否则也会显得内容 生硬或牵强。

      我正在构思一部科幻 AVG,因为是一次练习,所以脚本将取自一部国内 小有名气的科幻中篇,目的是通过这次策划验证一些尝试。

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