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国产游戏怎么你了(三)国产游戏作者和玩家
游民部落网友苗子

      请参阅相关文章:《国产游戏怎么你了(二)国产游戏和盗版》

      三、国产游戏作者和玩家

      请尊重国产游戏的制作者们!

      恕我引用拙作《游戏的心》里的话,那些游戏作者,特别是游戏制作小组的核心成员,他们"是把几年十几年对游戏的喜爱和感情化做对游戏事业热爱和激情的人,是把游戏视作自己生命中最重要部分的人,是对游戏艺术有着广博的见识和深刻理解并期望有朝一日能创造出自己游戏文化的人。……他们在为自己的理想工作,他们在做着自己想做的事。所以他们明知自己在从事着家人都不理解的职业也不放弃,明知自己从事的行业可能不赚钱甚至无以为继也不后退,明知自己进行的事业也许只是为后人铺路也不气馁。"(当引用这段话时,我不得不将其中的"我们"改作"他们",离开前导以后,我进了家杂志社,虽然我编的东西里有那么几十页游戏内容吧,但我无论如何也算不上游戏制作业界的人士了。)

      我希望所有的玩家明白,中国的游戏制作业还脆弱的很,这些做游戏的人都是凭着自己的激情去做目前的事业。按照商业运做的法则,要不是他们的激情这个目前不挣钱的行业在中国根本不应该存在!做生意,唯一的目的就是要挣钱!挣钱才能生存,生存下来才能谈到其他种种冠冕堂皇的意义(怎么跟中国政府谈人权似的)。好么,当年做游戏给挤兑的跟现在骗投资做网站憋上市似的。估计现在也强不到哪去,明明一个有产品的传统行业,却不得不按照无产品数字化的信息行业去运做,去吸引投资。中国游戏业在引资上算走在了所有行业的最前头,没办法啊。

      如果你没有从事游戏行业的经历你无法懂得我们的激情,如果你没有学过市场经济不能理解商业运做的规则。那就说个世俗点的例子吧。就基本的个人收入而言,病休前我现在的工资是当年前导的两倍!这还不算单位的种种福利和个人的灰色收入(比如所有IT媒体记者都知道大公司开发布会一次200元的车马费是少不了的)。假如你大学刚毕业,如果你对游戏压根没什么爱好的话你会在这两家单位里选择那个?更何况我的专业就是新闻,去媒体是专业对口。我的同学几乎都在北京各个媒体就职,偏偏我去了家游戏公司。结果我是我们同学中第一个工作一年就被迫失业的……虽然这样,可我从来没后悔,我把那段时光当作是人生中最宝贵的一段经历。虽然这样,可我的同学从来没看不起我,因为他们知道一个人在为自己理想奋斗时作为朋友应该为他骄傲。

      现在你是不是多少能明白些游戏制作者的不容易了。你可以说他们做的游戏你不爱玩,你可以建议,你可以呼吁,你可以不理不采,可你凭什么骂他们。还特不耐烦,中间一切论据省略说什么提也懒得提,总之就撂下一句程序是垃圾、策划是小儿科?那些游戏你玩了么?你看不到其中的每一点进步?它们在某些方面的确不如海外的经典,你可以责怪他们技不如人,但你不能侮辱一颗游戏的心。说话要负责任,要有依据。动不动就是垃圾、骗钱,国产游戏从你身上骗走多少钱啊?国产游戏能从你这满脑子国产游戏是垃圾、骗钱的人身上骗走多少钱啊?!


    [见下页]



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