据VGC报道,Epic和谷歌的反垄断法庭大战已经拉开帷幕,Epic在法庭上提到了游戏商城的盈利情况。
Epic游戏商城总经理史蒂夫·艾里森 (Steve Allison) 在证人席上称,Epic游戏商城仍未盈利,他表示目前的目标仍是增长、盈利。
Epic于2018年12月推出了PC游戏商城,与Valve占据主导地位的Steam平台竞争。为了抢占市场份额,Epic为游戏开发商提供了比Steam更慷慨的收入分成,其中88%的销售额归开发商,12%归Epic。
相比之下,Valve占据的分成为30%。2018年,Valve引入了收入分成等级系统,如果开发者的游戏达到一定的销售额,就能拿到更高比例的分成。
Epic还投入了大量资金来独家发行第三方游戏,并且每周在赠送游戏上花费数百万美元。
Epic First Run适用于任何规模的开发商,只要他们同意将自己的游戏在Epic独占6个月,就可以获得100%的收益。
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