探索者们,这是我们最新的每周要点发布!
开发者关注
首先聊一下开发者本周最关注的内容。这不代表他们只关注这个——我们将重点放在一些主要问题上:
- 紧急修复:周中将会有一个紧急修复,主要是修复BUG。请关注本周的完整修复说明。
- 优化问题:游戏的优化和BUG修复永远是高优先级。本周除了继续进行PC平台的改进,我们还在对主机平台做优化和问题修复。
- 准备8月份的更新:我们的八月份更新即将到来并且我们正在为其中的功能和内容收尾。
- 场景美术更新:我们的创意团队正在为了场景美术的更新在后台努力工作。地图的多个地点得到了升级而且我们会在将来介绍给你们。
- 新道具:八月份的更新将加入几个新的道具,包含我们之前讲过的复生道具,对你的冒险提供帮助。
社区热点反馈
我们每周都将分享我们对于社区中热度最高话题的看法,有些我们会放在未来的更新中,有些可能会成为长期规划的一部分而且暂时没有时间表。另外还会有一些我们也许会持续研究或者考虑增加到游戏中,但是不能保证最后真的会在游戏中看到。最后我们希望能持续听到社区的反馈和想法,这样可以保证我们用正确的方法来达成目标。让我们分为以下几条:
感兴趣的:我们对于增加这些内容到游戏中很感兴趣,并且正在研究该如何落地。目前没有具体计划,也无法保证会实施。
- 队友的守护者计时器:当你的队友激活了守护者,很难知道还有多久可以结束。我们想要调整UI让这个时间对所有队伍可见,不只是激活了守护者的人。
开发者思考:我们喜欢阅读玩家反馈,有时候特定功能按照特定方式工作是有原因的。当这种情况出现我们会尝试解释设计的思路。
- 集群模式(PVE)经验值:我们看到很多玩家反应集群模式的经验值很低。集群模式的本意就是比远征模式(PvEvP)经验值要少。但是我们会再研究一下,到底它的经验值应该在什么水平。
- 小队规模:我们注意到玩家反馈包括有不满员队伍直接进入游戏,也希望能有单排和双排的选项。我们目前没有单排和双排的短期计划安排,但是我们会在未来积极考虑。
- PVE模式:集群模式是我们的第一次纯PVE尝试。我们计划持续的改善它,并且保证这个模式有趣又刺激。同时我们还在探索更多PVE模式,但是会在将来才有计划。
博客和活动
以下是我们将保持更新的活动和博客内容发布。
活动:
变异GUNFU和变异Arsenal活动将在本周二和周四分别回归,具体时间请关注我们的社交媒体!
请注意查看紧急修复说明了解我们将要修复的BUG。
本周末将有48小时的赛季点数活动来为你的战斗通行证进度加速!
我们正在计划在本周末进行另一次激动人心的ScavLab测试!具体时间请关注我们的社交媒体!
关于Scavengers
在Scavengers里,您需要通过策略在激烈的战斗中活下来。这是一款高自由度的动作射击游戏,是沙盒类PVE与职业分配类PVP玩法的完美融合。在这里可以组成三人小队,完成生存挑战,成为战场上的主宰。您可以从几位探索者(Explorers)中选择一位,每位探索者都有特殊的技能和武器组合。您需要操作这些探索者,努力在这一片危机四伏的废土中完成挑战。用您的智慧和实力去征服敌对玩家和冻土世界上的居民们吧。