尽管能作恶 《质量效应》92%的玩家依然选择当好人

2020-02-2315:55:07来源:forbes

  在一些西式RPG中会提供一些善恶分支,你可以做一个尊老爱幼光明磊落的正义伙伴,也可以成为烧杀抢掠无恶不作的盖世渣滓。生软的《质量效应》即是其一,不过尽管开发者提供了这样的路线,但是尝试的人却并不占多数。

  据Forbes报道,生软的影片设计师John Ebenger转发了一则关于在游戏中尽管可以坏蛋,但玩家依然遵守秩序保持友善的Meme。在评论中,他还指出92%的《质量效应》玩家选择了楷模路线,这也就是说,只有8%的玩家选择了叛逆路线,尽管他们也在叛逆路线的内容上废了不少心思。

新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
精彩推荐
相关新闻
CGWR

中国游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的国内最全面、最专业、最公正、最客观的多平台游戏评测排行榜,包含了目前市场上所有的手游、端游、主机游戏、VR游戏、智能电视游戏及H5游戏,力图为中国玩家打造最值得信赖的游戏推荐平台。

评天下游戏、测产品深浅—新浪中国游戏排行榜CGWR!http://top.sina.com.cn