《八方旅人》这款游戏目前没有官方中文,许多玩家对与本作的技能、武器装备等可能还不太了解,今天就为大家分享一篇“鱼.MA”讲解的《八方旅人》通关指南,帮助大家在一周目不走弯路快速通关,一起来了解一下吧。
可增加武器屋商品NPC位置
注意:地名以日文为主,不过会标注一下类似英文发音。
首先讲能够增加武器屋商品的NPC,不涉及剧透。
可导引、诱惑的NPC位置
其次我讲一些导引、诱惑的NPC,我没找多少,但是找到的基本都很好用,所以介绍一下。
第一章:
アトラスダム十字路口的卫兵,技能是乱打。
还有一个无双突刺的酒厂客人,过第一关的时候伤害不够可以叫这两个出来,挺好用的。
第二章:
特大冰洁魔法:central bridge大圣堂前的圣火骑士。
特大光明魔法:一样的城市,大圣堂里面的祭祀。
第三章最后:
river ford(リバーフォード)酒场里的客人,强度满。
关于技能顺带提一句:武义家的被动经验值上升,还有星咏人的被动JP上升,这些是不能叠加的。
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隐藏职业BOSS打法解析
首先你必须要去打魔法师,不是我吹,但是魔法师是这个游戏最强的输出和职业。
有了魔法师你什么boss都可以轻松打掉。因为他的魔法是连续打三下,再加上神官的奥义,他就可以打6次。
一次魔法的SP是36,有点吃紧,不过我是给她装了SP减半(商人被动)和SP自动回复(舞娘被动),再加上回SP的盾和装备,就一点不虚了。
魔大公
打法:魔反
魔反其实很简单,就是舞娘的奥义,技能全体化加上神官的魔反技能,在神官吃到后除非有快死的要不然回回加盾,加到9个盾你这个boss就相当于打完了。
剩下的无非是打打break积累伤害之类的。
还有这里我提一句,你要是想好好打boss,Break之前输出不要用BP,BP是很关键的东西,你少一个Bp在break状态下就不能好好输出了。
弱点:剑枪斧雷光→剑雷风→弓光暗→短剑,火,冰
魔剑士
打法:盗贼商人
这个第一次我被打出屎了,因为他伤害特别高,就算我所有人都加了虚血也被秒,后来我找到方法了,就是盗贼加商人。
盗贼尽量保证魔剑士每回合都在物攻下降的状态,然后再加上伤人的攻防一体,让全队防御变高,这样魔剑士的伤害就减半了,剩下的也就变得容易了,回回血,打打break输出即可。
弱点:短剑,斧,弓,光,暗。
PS:猎人的技能可以在这里破盾用。
豪武匠
打法:和魔剑士一样,也是靠盗贼商人的伤害减半,没什么好说的,只是要小心她的连续攻击回合,吃两次基本会跪一个。
弱点:杖冰风暗
星咏人
打法:武艺家破盾加魔反。
武艺家的第一个技能是剑的连续攻击,可以直接用来破星咏人的盾,很简单。只需注意她的流星即可。
祠堂位置一览
以上是我自己拍的地图,包含8个副职4个隐藏职业,含地图剧透。
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快速升级方法
序章、中章这段时期没什么好的方法升级,只能靠多打怪推推主线来升级,不行就靠舞娘跳舞找猫,有些朋友说アトラスダム左边那一片挺多的,但是我没怎么遇到过。
猫的hp是固定的,最小的猫hp只有4点,所以此时不用去找什么弱点,打他就行了。
到后期也一样,你不打死他他就跑了,弱点是短剑,剑,枪和杖,上级的我不太清楚,不过我是魔法师直接打死的。
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各武器获取方法
スティルスノウ(still snow)能偷到司祭的帽子。
魔大公祠堂能拿到超强的法杖。
ゴールドショア(goldshore)也能偷到一个,还可以偷到龙之胸甲还有体力的饰品+500hp。
ヴィクターホロウ(victorhorrow)能偷到大圣火防具,+317魔防,+88会心的枪,+36SP的头盔和+61魔攻的头盔。
セントブリッジ(centralbridge)能偷到弓圣的大弓。
ストーンガード(stongguard)可以买到禁断之剑和魔攻+100的饰品。饰品在右边地图的支线老人身上。
マルサリム(malsarim)的城堡内可以直接拿到三个装备,自己去吧,南东地下墓地可以拿到大蛇的短剑,最强短剑,没有之一。
エバーハルド(everhold)入口可以偷到魔术师防具,魔攻+50的防具。推荐给魔法师穿。
南西的地下遗迹可以拿到知会比杖和死亡斩杀斧,+380的物攻。以上是打第四章之前我推荐的装备。
商人爸妈那里可以买到龙和兽的围巾。
好用徽章获取
队长徽章:
战士和神官通关后,去well spring(ウェルスプリング)左边有战士基友的房间,里面接支线任务,然后去gold 刷(ゴールドショア)的大圣堂司教对话,然后回去对话即可(经验1.5倍)。
友情徽章:
central bridge(セントブリッジ)上面的地图接小孩的支线,回到下面的地图会发现桥旁边多了个萝莉,偷她的花再回去对话即可(JP1.5倍)。
通关后装备推荐
剑士:
通关后去ウェルスプリング(well Spring)找朋友买+400物攻+150会心物理攻击技能伤害+30%,一定要买!
在ヴィクターホロウ还可以偷到历战斧,在マルサリム可以偷到回血回蓝盾。
学者:
通关后从北リプルタイド街道东北边有个波隠れの岩窟,去里面可以见到一个药师,这里可以无限偷到历战的短剑。
神官、猎人:
猎人通关后可以偷师傅的历战弓。
神官通关后可以在大圣堂买到历战杖,还可以在漆黑的洞窟拿到巨人的棍棒(武艺家用的),同一个洞窟还有+88魔攻的头盔。
神官和猎人通关后可以在神官城镇的神官百合那里买到大司教法杖。
盗贼、商人:
盗贼和商人通关后去ノーブルコート学者家接支线,打赢广场中央的人,回去对话就行,可获得+178回避的盾。
在商人的城镇可以在码头偷到历战枪。
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真结局开启流程
克里斯支线:
ノーブルコート有一个金发的男子,可以接他的支线,诱导这个人回去对话,支线完成。
接下来去ゴールドショア,从左边出城,走到马戏团帐篷又可以见到他。
接支线,去グランポート偷行商人的ラピスラズリ,一个青色的矿石。回去交给他。
到这里克里斯支线完成。
魔女支线:
第一章后在盗贼城镇大小姐家门前,支线做掉,对决一个兵士,然后魔女会走掉。
接下来去セントブリッジ,完成第二个支线,把兵士的诗讲给大圣堂前另一个女性,可以直接给他俩做媒。魔女又走了。
然后去シワルキ,猎人城镇,从北边出去的保存点和马戏团的人和喜欢魔女的兵士再会。
完成后可以快速移动到霍伦布尔合战遗址。
然后看一段剧情开启菲尼斯之门【PS.这里开始不能存档,要连战8个boss和魔神加尔德拉】。
真结局剧情解读
这里可以知晓一切的真相:
从前有一个大魔法师名为奥尔金·克罗斯福德,他用4颗龙石的力量封印了菲尼斯之门,并和霍伦布尔王说好要保护好四颗龙石,霍伦布尔王之后将4颗龙石交给盗贼篇的大小姐家族初代家里,让大小姐的家族世世代代保护好龙石不被他人夺取。
时间流逝,魔女也在积攒自己的力量复活魔神,他先后勾引了神官第四章的boss、战士的boss、盗贼的boss、舞娘的boss、商人的boss来复活魔神加尔德拉,她也成功的害死了不少人,包括舞娘他爸、盗贼大小姐他爸,还有奥尔金的儿子格拉姆。
格拉姆是仪式必不可缺的,因为他身上流淌着封印者的血液,他年轻的时候为了救自己的妻子,踏上了寻找解药的旅途,在这旅途中他有了写日记的习惯,可是有一次他在商人城镇要坐船的时候,船长居然不让,于是他把自己写的日记交给了船长,船长以此为代价让他乘船,而这本日记,就是让商人踏上旅途的那个本子。
当他找到解药回到家的时候,却发现妻子已经死了。他痛苦万分,哭了几天几夜,流淌的眼泪都能构成河流,但是这时他发现了一个小孩子,得了和他妻子一样的病,于是他决定将自己得到的解药赠予这名少年,这名少年名叫Alfyn。
这时的他绝望无比,再加上魔女的蛊惑,他也来到了菲尼斯之门的最深处,魔女在仪式过程中一刻都没有停止过画魔法阵,仪式开始了,但是格拉姆痛苦的不行,承受不住的他给了魔女愤怒的一击并成功逃离了菲尼斯之门,可是魔神的力量终究强大,使他变成了不人不魔的怪物,在他神志不清的时候,他去了学者第四章的地方,并留下壁画警告这个力量不可为人所用,可是他终究是人类,最后他败在了力量面前,并化为了可怕的魔物:赤目。
猎人篇里猎人说过,所有魔物都有感情,而她也可以感知这些感情,但是在赤目身上他感觉不到一点感情,这就是因为赤目不是自然形成的魔物,而是格拉姆变的。
剧情总结:硬核剧情,这些是我玩到现在所有的线索以及自己摸索的对话推理得知的。
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魔神战打法
打魔神分为两个队伍,4人一队,眼球一队魔神一队。
眼球第一阶段:亡者弱光明,魔法师的特大光明魔法一下break,剩下的套魔反盾,药师奥义道具BP大直接磕,神官奥义给魔法师直接放光明魔法。
出现两只亡者的时候猎人的箭技能和特大冰冻魔法break,要注意两只亡者不同时死你打死的那只会立即再生,很鬼畜。
第二阶段:3只亡者,不同时打死会再生,弱点你碰他一下就会往下一个属性推移,这里一定要用自己的脑子想,把弱点归到一起然后魔法师特大魔法解决。不解决亡者一个自爆你就看笑话吧,一个多小时全白搭。
第三阶段:不用看什么亡者,直接特大魔法呼就行,尽快打死。
第四阶段:亡者吸收回150000血,break后随便打,很轻松,弱点我短剑斧子法杖雷和光明。
打败后进入魔神战。
神官魔反,魔剑士+商人扩散符文加紧急回避,异常状态就商人技能,清除全队debuff和回避。
输出只要一点:武艺家,盗贼武艺家我打出了99999*6的伤害,不需要其他人来搅和,注意学者+神官回血和药师+舞娘配合药师舞娘奥义+BP特大,魔反到位就可以。
不过有的时候魔神会清掉所有buff,包括奥义加的,这时就看你们自己的冷静程度和操作了,要迅速站起来。
打破3个部位后直接爱怎么打怎么打,菜的一笔,道具全用,BP全加,血随便回,魔神一个人没什么难打的。
打败魔神获得永久黄金喷雾剂。
不会出现野怪。
到此为止所有八方旅人主线剧情结束。
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一队:
舞娘+魔法师,猎人+盗贼,战士+药师,神官+学者
输出魔法师学者,神官奶,状态异常猎人或者药师,舞娘奥义给神官,药师自己奥义回Bp以及各种。
二队:
盗贼+武艺家
学者+神官
药师+舞娘
商人+符文大师
解析:
舞娘加神官魔反,符文大师加商人清debuff和物理攻击,如果魔神哪个部分物攻高可以考虑上物攻down,武艺家输出,神官奶商人辅助药师回BP以及各种。
这两只队伍的被动,8个人全学神官的被动回复上限突破,输出学伤害突破。
剩下的自己看着学,武艺家和魔法师有永续物攻物防魔攻魔防up的被动,自己考虑,还有星咏人的BP伤害技能,魔法师自己的被动,我不多说了。
这两只队伍是我自己绞尽脑汁想出来的两套全面队伍,不光魔神什么boss都可以打,只要你会操作的话。如果你不喜欢的话也可以直接用魔法师打伤害,或者走自己喜欢的路线,反正我是全靠这两只队伍通关的。
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