《天国拯救》废土新生DLC法官事件选择推荐及产生效果

2018-07-18 18:31:50   来源:游民星空

  《天国拯救》废土新生DLC中会让玩家参与到NPC的生活琐事中,来裁定他们的矛盾,那么这些事件中要如何选择才能把利益最大化呢?下面为大家带来《天国拯救》废土新生DLC法官事件选择推荐及产生效果,希望对大家有所帮助。

溪水污染治理

  在你村子还是啥也没有的时候就能接到一个事件,有关上厕所的……

  大概意思就是有人在上游方便……测定师认为这会滋生疾病,建议限制在下游150尺才能方便。

触发条件

  无(重建家园任务开始即可)

所有选项

  A、严格 150尺

  B、折中 100尺

  C、不管

产生效果

  A、干净的小溪,每日收入-5

  B、相当干净的小溪,每日收入+5

  C、发臭的小溪,每日收入-10

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面包师 西维斯特尔

  建造面包房和酒馆后,会有一个土匪面包师傅来应聘。

触发条件

  建造面包房和酒馆

所有选项

  A、雇佣面包师

  B、赶走面包师

  C、把面包师抓起来

产生效果

  A、雇佣 西维斯特尔 日收入+75

  B、这个正常人应该都会选A吧……

  C、这个正常人应该都会选A吧……

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屠夫选择

  如果你选择建造屠宰场,那么就不会触发上面两个关于面包的事件。

触发条件

  建造屠夫和酒馆

所有选项

  A、屠夫乡常(香肠),奸商,坑穷人

  B、屠夫兄浦(胸脯),老实人,曾经把肉分给穷人

产生效果

  A、雇佣屠夫乡常 日收入+50

  B、雇佣屠夫兄浦 日收入+45

  无论雇佣哪个好像都不会对声望产生影响。

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草药师事件

  一个女人,抱怨草药师是巫婆卖假药。

触发条件

  建造酒馆

所有选项

  A、不管

  B、你只是嫉妒而已

  C、禁止巫术、驱逐草药师

产生效果

  A、短期内未发现明显影响……

  B、获得加成:村子里的草药师 日收入+30 人口+2

  C、获得加成:坚定信仰(翻译好像是错的)日收入+45 人口+1

  选C会比选B少一个人口,要钱还是要人自己权衡吧……

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耕牛归属

  二男一牛……好像说的是一个女的骗了一个老实人,然后老实人不想娶她就给了她一头牛作为补偿。

  结果女的跟卖艺的跑了,男方家属想把牛要回来,女方家属不干。

触发条件

  建造酒馆(吃饱了撑的才会扯这些屁事)

所有选项

  A、牛归女方家属

  B、牛归男方家属

产生效果

  这个事件就是典型的破事,无论选哪个,得不到牛的一方都会离开村子。

  所以你觉得谁占理就判给谁吧……短期内未发现明显影响……

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补给被袭击

  两驾马车遇袭,竟损失一年物资……

触发条件

  建造商人建筑

所有选项

  A、强征粮食

  B、请瀚纳仕帮忙

产生效果

  A、不花钱但是 人口-2

  B、花500块钱

  我个人觉得人口还是挺重要的,一般这种影响人口的我都会避免。

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偷猎者

  偷猎

触发条件

  建造酒馆

所有选项

  A、不管

  B、说教

  C、惩罚

产生效果

  A、偷猎天堂 日收入+30

  B、禁止偷猎 日收入-10

  C、严厉责罚 日收入+40 人口-1

  短期内未发现放任偷猎会造成什么影响。

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调教损友

  调教损友

触发条件

  雇佣两个损友 (需要完成所有损友相关任务)

所有选项

  A、给你们最后一次(当人的)机会

  B、给老子滚蛋

  C、不管他们

产生效果

  A、二人日收入从 -15 变成 +10 相当于日收入 +50

  B、放逐二人 相当于日收入 +30

  C、就当什么都没发生 二人日收入总和还是 -30

  必须选A,无副作用,白来的钱。

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伐木工“红梅”

  “红梅”的“女友”来找他,想把他带走。

触发条件

  建造伐木场 并雇佣红梅作为伐木工

所有选项

  A、说这女的怀的孩子不是红梅的,红梅必须留下

  B、给你1000块钱,你自己走

  C、你们自己私事我不管

产生效果

  A、红梅留下 并获得效果:红梅自由了 日收入+5

  B、给女人1000块钱 红梅留下

  C、红梅离开

  选A貌似没发现什么不良影响,不过我选的B。

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增加卫兵

  如果你建造了卫兵室,则会触发一个人手不足的事件。

触发条件

  建造卫兵室

所有选项

  A、手头没人

  B、派给你几个伐木工

  C、派给你几个劳工

  D、劳工和伐木工都派点给你

产生效果

  A、人口 -2

  B、日收入 -10

  C、日收入 -10

  D、日收入 -20

  短期内并没发现分配两批人去当守卫和单独分配一批人去有什么区别。

  选啥都亏,赔钱总好过掉人口。或者直接SL大法规避此任务。

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木材的用处

  当你的村子建设工作全部完毕以后,会触发一个关于伐木场的事件。

触发条件

  完成“重建家园”任务

所有选项

  A、兔死狗烹

  B、把木材卖掉

  C、把木材存起来

产生效果

  A、伐木场人口归零,收入归零 (人口和收入变化取决于你雇佣了哪些伐木场NPC)

  B、伐木场扭亏为盈 日收入 +180

  C、维持现有状态不变

  这个无脑选B,没什么负面影响,还有钱拿。

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