国行《NBA 2K 2018》采访 Take-Two看重中国市场

2017-07-27 00:03:09   来源:新浪游戏

  在今天2017PlayStation中国发布会之后,我们首先问到了关于国行《NBA 2K 2018》的一些问题。一起来看看Take-Two亚洲和星游纪还有添田武人是对这款重量级体育游戏是怎么安排的吧。

  记者:想问一下为什么2K会选择以星游纪作为合作伙伴,有什么故事可以跟我们分享?

  Erik:一个是陈乐女士的背景和经验,还有对于这款游戏的热情,理解玩家需要什么,基于以上这些原因,所以最后选择是星游纪一起完成这款游戏在中国的引进。

  记者:我这里有个问题,因为中国有PC版2K18,我想问一下我们的主机版会不会对PC版造成一定的冲击?两款游戏会不会有冲突?相对于PC版我们的主机版有什么优势?

  Erik:首先PC的版本和PS4的版本他们肯定不一样的,有的玩家就是喜欢玩PC上的游戏,有些玩家比较喜欢玩主机上的游戏,另外就是我们比较幸运的是中国的市场非常大,在这个市场里面同时又两个非常好的游戏也不是什么问题。

  记者:这次NBA2K18在发布上没有看到游戏的发售时间(国行版),这个方面是跟国际版是同步还是会有一些不同呢?

  陈乐:像我们刚才发布会上面跟大家说的,对于整个游戏的品质和质量把控是非常严格的,这也是我们非常感动的一件事情,我们也看到了在整个的汉化过程中他们也为玩家考虑了很多。

  记者:是否有收到过中国玩家的反馈?你们对中国玩家有怎样的印象?

  Erik:中国的玩家很喜欢2K的游戏,正是因为听到中国玩家对这个游戏的热情和喜爱,所以他们一起把这款游戏带到中国来,2K一直有在聆听中国玩家对于NBA2K这方面的一些反馈。

  记者:SIE在促成游戏带往国内做了很多的工作,是什么原因促使您想要把这款游戏带到国内,同时您对这款游戏有什么样的看法?

  添田:篮球类的游戏一直在PS4表现特别好,我们知道国内有很多的玩家期待这样的游戏,这次通过Take-Two通过星游纪真的能够满足国内玩家对这一类的游戏的需求,当然这个事情还是在于前期准备的阶段,接下来怎么样把它导入到市场,还有一系列的市场的活动,所以我也挺期待的,能够得到很多玩家提给我们的意见,让更多的喜欢篮球的能够在主机上体验到我在家客厅也能玩到篮球,这是我们想达到的。

  记者:您个人对这款游戏的感觉?

  添田:游戏这个系列都做得非常好,而且每一代游戏都有有自己新的特点,所以我特别期望这款能够在国行上有非常好的表现。

  记者:我想问一下以后有没有常见的有关主机类的计划?还有这次和2K合作的,我们可不可以期待和其他的电竞类的游戏引入国行的策略?

  陈乐:我们一直致力于做主机游戏的发行,我们去年把拳皇14带到了中国,做了拳皇14的电竞赛,同时我们也做了独立的精品游戏。今年会继续把NBA 2K18带到中国来,未来还会有很多更好的游戏。

  记者:我有一个关于本地化的问题,我们知道国行游戏汉化有一定的特殊的要求,NBA球员的名单最后采用的汉化会到哪个层面?会有他的中文名字还是英文名字?

  陈乐:我们肯定按照中国政府的要求来做这样的引进,所以一定会考虑到你们玩家的感受。

  记者:关于玩家的意见反馈,一般2K会从哪些渠道获取比如说国内玩家的建议?

  Erik:首先就是2K不仅仅是收集中国玩家的信息,他们其实是非常尊重全球的玩家,所以他们也从各个渠道收集玩家的信息,也是为什么2K17这个版本,它在去年所有的体育游戏里面是名列第一的。

  记者:现在有很多像2K非常说欢迎的游戏进入到中内,国内的游戏和前几年有什么变化?

  添田:两方面,一个是整体的规模,规模和基数扩大了,规模和基数扩大包含两方面,一个是国内的用户,另外一方面在PS主机喜欢开发游戏的国内开发商和愿意把国外的一些产品拿到国内来的国外的开发商,所以规模扩大是第一。

  第二是整个大作越来越多了,因为引进一款大作要做很多的事情,这个我想大家都特别熟悉,所以作为一个平台来说,不仅仅是要一个绝对的数量,另外就是要从质量和品质上有多少好的大作很重要。

  从体育来说类似我们所看到的篮球就是一个特别好的例子,所以我觉得在目前的这个时间点上,能够有这样一款游戏带到国内里面,无疑是对我们国内的玩家也好,对于我们在座国行也好都是很大的推进,所以我们特别希望能够一起配合好,把这款游戏真实地递给我们国内喜欢篮球的喜欢游戏的玩家,这是第一个方面。

  第二个方面大家知道在国内很多人还不知道什么是主机的游戏,所以我们特别希望能够通过我们做这个主机的,像刚才谈到的,确实已经有PC版,但是新游主机版面向另外不同一类的人群,如果这部分人群能够加入到NBA2K这款游戏里面的话,这个是会做得越来越有意思,这是我们希望能够看到的,所以需要我们一起配合,把这个事情确确实实做成功,才能向玩家交一份非常满意的答卷。

  记者:你对未来中国的主机市场这一块是怎么看的?

  Erik:中国主机市场现在是相对一个比较早期的阶段,但是索尼对于2K全球来说还是非常重要的合作伙伴,我们一直有在探讨中国的市场以及中国的合作伙伴,所以这也是为什么他们会选择到星游纪这边做这款游戏的引进。

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