由Bioware制作、EA发行的游戏《赞歌(Anthem)》在前几日的发布会上一经展示就震惊全球玩家,据悉该游戏的演示运行在微软的一台Xbox ONE X开发机上。游戏使用寒霜引擎打造,演示画面中呈现出的植被数量与光照效果都达到了次时代主机的顶尖表现。(如果你还没有看过《赞歌》的演示可以点这里:传送门)
【游侠网】《赞歌(Anthem)》实机演示预告 E3 2017
发布会后,制作人在推特上称这款游戏并非是一款只能多人游玩的游戏,制作组将为玩家带来一个波澜壮阔的未来开放世界。而在昨天,《质量效应》系列前两部的总编剧Drew Karpyshyn也在推特上确认负责《赞歌》的剧情创作。
Drew Karpyshyn曾经在Bioware任职12年,作为总编剧参与了《质量效应》系列前两部、《博德之门2》以及《星球大战:旧共和国》的创作。2012年他从Bioware离职后又在2015年被返聘回来,当时他就在社交媒体上宣称自己正在参与制作一款全新的IP。
如今,一切都真相大白,《赞歌》在本次E3上惊艳的画面无可争议,而现在有了金牌编剧Drew Karpyshyn的参与相信Bioware这部全新作品在单人剧情上也有了保障。
《赞歌》将于2018年秋天上市,登陆XboxONE、PC以及PS4平台。
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