《质量效应:仙女座》PC性能简析 2G显存要退伍

2017-03-25 09:28:15   来源:游民星空

  《质量效应:仙女座》已经发售,BioWare在这部“太空歌剧”里为玩家打造了众多各具特色的外星世界,发售前曝出的各种演示画面让人惊艳,而游戏的实机表现也并不缩水,所以要想欣赏到高质量的外星美景,也是需要一定硬件配置的。下面我们就来看看游戏的PC性能表现吧。

  首先来看看《质量效应:仙女座》的PC配置要求,总体并不夸张。

最低配置:

  系统:64-bit Windows 7, Windows 8.1 and Windows 10
  CPU:Intel Core i5 3570 or AMD FX-6350
  内存:8G
  显卡:NVIDIA GTX 660 2GB, AMD Radeon 7850 2GB
  硬盘:至少55GB

推荐配置:

  系统:64-bit Windows 7, Windows 8.1 and Windows 10
  CPU:Intel Core i7-4790 or AMD FX-8350
  内存:16G
  显卡:NVIDIA GTX 1060 3GB, AMD RX 480 4GB
  硬盘:至少55GB

  游戏采用了寒霜引擎,ME系列一直以来也没有出现过“显卡危机”,推荐配置为GTX1060,如此看来970也可一战,值得注意的是推荐配置下,无论是内存还是显存都不一般,后续的实机表现也印证了这一点。本次测试使用的PC配置如下:

  系统:Windows 10 64bit
  CPU :Intel Core i7-6700K
  内存:16 GB
  显卡:技嘉 GTX 1080 G1 Gaming 8G

  游戏的画面设置很方便,亮度校准、屏幕范围、电影效果和色差可以开关,其他繁杂的设置都被归结在全局质量之下,玩家可以直接选择低、中、高、极致或是自动检测让游戏自选,也可以展开自定义模式逐个调整:材质质量、抗锯齿、环境遮蔽光、后期处理质量、光照阴影等质量、纹理过滤等特效。游戏还设有分辨率比率(Resolution Scale)这个“作死”的选项,我们也对其进行了简单的尝试。

  首先,老规矩,我们将画面选项设为“极致”,分辨率1080P,进入游戏发现毫不吃力,而且游戏最高帧数被锁定在了60帧,这时的PC使用状况如下:

  可以看到CPU和显卡使用率不成问题,基本都在一半左右,内存连同系统和其他软件占用一共才有8GB,不过显存占用彪到了3.5GB以上,这对于2GB显存的显卡来说就会是个挑战,不仅是仙女座,为了能带来更加精细的画面表现,如今的3A大作对显存的要求越发提升,随着支持VR的GTX1000系列高显存显卡的上市,2GB显存也似乎不再是“标配”了,硬件的发展同时也为开发商进一步解放画质提供了可能。

  仙女座支持4K分辨率,所以我们保持极致画质,开启4K模式,这时PC使用情况如下:

  看来4K模式才是GTX 1080真正的用武之地,CPU和内存占用稍微增加,显卡使用率吃满,显存占用攀升到了6.5GB。这时画面也不能再保证60帧了,开始出现波动,我们录制了一段帧数如下:


Avg: 39.781 - Min: 30 - Max: 50

  这段帧数包含主角跑动和战斗的场景,可以见到平均帧数约为40,最低降到30,最高50,但是依旧可以正常游戏,可见游戏4K优化不错。

  难道2GB显存玩仙女座就没有活路了么?我们这次牺牲画质,将游戏画面设置为最低档,虽然效果是满屏糊成一片,但是这时显卡占用状况明显下降。

  显卡使用率20%左右,显存只使用了1.5GB(中等画质显存占用1.7GB左右),如此低端显卡还是可以一战的,而看来内存和CPU则是硬需求,相较之前变化不是很大。这时的画面表示略显凄惨,如下图:

  最后我们进行了上面提到的“作死”尝试,简单来说分辨率比率(Resolution Scale),就是将分辨率渲染成200%,然后再压缩输出,从而获得更精细的画质,相当于超采样抗锯齿的效果,不过这对于显存和CPU的要求很高,我们在1080P下降分辨率比率开到最大的200%,此时画面帧数表现甚至比4K分辨率还要差些,录制的帧数如下:


Avg: 31.796 - Min: 26 - Max: 38

  可以看到帧数甚至会跌出30帧,最高页不到40,画面会有明显的卡顿感,不过这种“费力不讨好”的模式,的确也获得了不错的画面质量。

  总体来看,《质量效应:仙女座》表现中规中矩,主要是由于更加高清的材质和贴图,使得游戏高画质下的显存爆表,这也多少代表了今后的趋势,2G显存该退伍啦。

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