《守望先锋》新英雄奥丽莎上线 技能演示及新版本改动一览!

2017-03-22 14:36:21   来源:新浪游戏

  《守望先锋(Overwatch)》的新版本已经更新,作为本版本最大的亮点,全新的重装型英雄奥丽莎上线,不过一周内新英雄奥莉莎无法在竞技比赛中使用,除此之外的快速游戏、街机先锋(包括使用竞技比赛规则的自定比赛)、以及电脑训练模式中均可以被使用。除了新英雄之外,还有BUG修复、英雄技能改动等内容,一起来看看吧。

版本亮点

  新英雄:奥丽莎(重装)——“保护你们的安全是我的首要职责。”

奥丽莎技能演示:

【游侠网】《守望先锋》新英雄奥丽莎技能演示

  奥丽莎是第六位加入《守望先锋》的重装英雄,和她的程序设定一样,她的游戏方式主要围绕保护队友展开。她的主要攻击模式是可以快速射击的聚变驱动器,这是一台拥有良好射程并且在远距离依然可以保持精准度的全自动武器——但在开火时,奥丽莎的移动速度会降低并且重新装填子弹的时间较长。她的辅助攻击模式是站住别动!可以射出一颗重力球,使接触到的敌人减速并在爆炸后将附近的敌人拉向引爆位置。

  她的强固防御技能可以强化她本身的防御能力,降低其受到的伤害并在短时间内变为不可阻挡状态。此外,她还可以扔出一部设备,投射出固定的弧形防护屏障,可以拦截前方、两侧以及上方的敌方攻击并保护队友。最后,奥丽莎的终极技能超充能器可以用光束连接范围内的队友,提高他们的伤害输出。

  奥丽莎是用在努巴尼昙花一现的OR15防御机器人的零件组装而成的,她是这座城市的新一代守护者但依然有很大的成长空间。

  早在智械危机之前,位于尼日利亚的大型智械中枢就开始生产OR14“伊迪纳”型安全机器人并将其投入使用。战后,该型号的机器人连同其他在智械危机期间出现的机器人被勒令停产。二十年后,努巴尼重新组装起了OR14生产线并将其用来保护这座城市免受外界的威胁。这些全新的OR15型机器人虽然已经开始部署,但很快就在“末日铁拳”发动的一次袭击中被消灭。

  这场袭击之后该项目再次停产,剩余的OR15也都被市政府全部卖出。其中一些零件被一位名为伊菲·奥拉迪尔的天才少女买入,她先前曾在机器人以及人工智能领域的杰出成就而荣获阿达维基金“天才奖”。

  在得到开明的父母同意之后,伊菲将获得的奖金用来购买那些报废的OR15机器人。她相信努巴尼依然需要一位守护者,而经过升级改造的OR15就是最合适的选择。伊菲修复并重新设置了机器人程序,同时将自己设计的人格核心数据也安装了进去。她将努巴尼新一代的守护者称为奥丽莎。

  奥丽莎虽然证明了自己可以为这座城市服务,但她依然在努力优化自己的程序。经验的缺乏让她时不时地会惹一些麻烦,但好在伊菲一直都在为她进行必要的改造,而奥丽莎也对人工智能表现出了极强的适应能力,在两人的共同努力下一切都在往好的方向发展。

  随着奥丽莎成为这座城市的守护者,她需要学习许多关于这个世界和她的职责的知识。但只要在伊菲积极乐观的影响以及她本身越来越强的荣誉和职责感的引导下,奥丽莎将不惜一切守护努巴尼。

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综合更新

竞技比赛

  在66号公路上,进攻方在将运载目标护送至第一个检查点后,会额外获得60秒的时间

  设计师观点:这一改动让66号公路上的时限设置与其他护送模式地图保持了一致。

自创比赛及搜索功能

  在设置自定比赛规则时,玩家现在可以关闭或调整使用鼠标右键激活的技能了

英雄更新

安娜

  生物步枪:伤害从80点降低至60点

  设计师观点:安娜拥有不少实用且厉害的技能,导致其他英雄很难取代她的位置。降低伤害可以让她在进攻时不那么有威胁,并削弱她单打独斗的能力。

狂鼠

  临别礼物:“狂鼠”的爆炸不会再对自己造成伤害了

  设计师观点:先前,由于“狂鼠”的榴弹速度原因,让他很难对付远距离的敌人,而同时由于爆炸会对自己造成伤害,他又难以对付近距离的敌人。这次的改动可以让“狂鼠”在近距离作战时更有效,让玩家有机会探索新的套路。

天使

  天使之杖:强化另一名玩家时的强化伤害量现在可以在生涯概况的比赛数据中进行追踪了

黑影

  黑客入侵:“黑影”的队友现在可以穿墙看到被黑客入侵的急救包了

  隐秘潜行:“黑影”潜行或离开潜行状态时,可以听到音效和台词的距离缩短为15米

  位移传动:冷却时间从6秒缩短为4秒

  设计师观点:在高手手中,“黑影”的威胁巨大,但潜行渗透和骚扰敌人往往会让人觉得很难做到。这些改动应该可以改善她的战斗效率和团队合作能力。

温斯顿

  屏障发射器:该技能现在会在屏障放置后开始冷却,而不是和之前一样屏障消失后才开始冷却

  设计师观点:这一改动可以改善温斯顿最擅长的能力:骚扰敌人和吸收伤害。

查莉娅

  粒子屏障:不再使查莉娅免疫击退效果

  投射屏障:不再使队友免疫击退效果

  设计师观点:这一改动实际上是对几个版本之前的一次改动进行了微调,就是使玩家在受到屏障保护时,免疫击退效果。先前的改动有一些负面效果,比方说使目标免疫可以穿透屏障的击退效果,如莱因哈特的冲锋和温斯顿在原始暴怒状态下的拳击。而现在,这些技能又可以造成击退效果了。这一改动不会影响来自查莉娅屏障之外的击退效果,查莉娅的屏障依然可以免疫如“法老之鹰”震荡冲击的击退效果。

禅雅塔

  “乱”:辅助攻击模式的冷却时间从1秒缩短至0.6秒

  移除武器扩散

  设计师观点:禅雅塔的辅助攻击经常让玩家觉得很难用,因为恢复时间实在太长了。这次的改动应该可以改善这一问题。此外,他的武器扩散范围之前一直都很小,虽然这对他的游戏方式来说没有太大的影响,但有时候还会发生应该命中的攻击却没有打中敌人的情况。移除武器扩散应该可以让禅雅塔的攻击更稳定。

错误修复

综合

  当传送面板、护盾发生器和其他玩家制造的物品被摧毁后,消灭提示现在可以正确地显示出这些物品所属玩家的名称了

A.I.

  修复了自定比赛中,如果关闭了哨卫模式和炮台技能,“堡垒”和托比昂不会前往防守位置的问题

竞技比赛

  修复了在回合之间的准备阶段,玩家当前获得的奖章无法显示的图像问题

自创比赛及搜索功能

  修复了绿洲城上,玩家被敌对莱因哈特撞上一辆车后,会在敌方重生室重生的问题

  “勇夺锦旗”模式的设定中新增了一条得分说明,告诉玩家必须先确保己方旗帜安全才能得分

  修复了某些没有使用到的设置会出现在自定比赛信息框内的问题

  修复了“终极技能充能”设置中的数值无法正确显示的问题

  浏览比赛的“搜索比赛”筛选按钮下,英雄和地图名现在按字母顺序排列了

  修复了自定比赛设置中,“堡垒”的自我修复技能无法关闭的问题

英雄

  修复了“堡垒”在使用自我修复时,无法触发行走动画的问题

  麦克雷在对美的冰墙使用闪光弹时,不会再累积“火力全开”计量条了

  修复了“路霸”的链钩在钩中敌人的同时敌人被消灭时,不会被计算在“单场最多钩中玩家”统计数据中的问题

  修复了禅雅塔在使用三藏皮肤时,他的双脚会穿透长袍的问题

  修复了主界面上,“死神”的霰弹枪和D.Va的机甲体积过大的问题

地图

  训练靶场中被消灭的训练机器人现在会显示在消灭提示中了

  修复了超过一个以上的玩家进入同一个训练靶场的问题

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