2017年值得期待的独立游戏 看看今年都能买到什么

2017-01-20 10:55:59   来源:新浪游戏

  从知名的《逃生2》到《Yooka-Laylee》,再到更复杂的《树林中的夜晚(Night in the Woods)》以及《无尽花园(Manifold Garden)》。今年将会是拥有众多全新独立游戏的一年。我们决定挑出我们的最爱,看看今年都能买到什么游

  《银莲公园》

  《银莲公园》是《疯狂大楼》开发者罗恩·吉伯特(Ron Gilbert)开发的作品,同时也是一款非常老派的冒险游戏。玩家需要通过游戏画面中固定的菜单选项才能与物品进行交互,还需要选择你觉得合适的词汇对物品进行操作。这确实是一种相当古老的交互方式,但也有它的迷人之处。如果《银莲公园》众筹成功,它将带给我们不一样的复古味道。如果运气够好的话,我们还能看到效果还不错的成品。

  游戏从两名FBI探员与一场凶杀开始,但随后背后的谜团急剧扩大。关于游戏的更多信息还未公布,但预计这款游戏将会在今年某个时间点发布。

  《Tacoma》

  和《到家(Gone Home)》一样,《Tacoma》也是一款以剧情为核心的游戏,同时能够允许玩家对游戏的更进一步的内容进行探索。和《到家》不同,《Tacoma》选择了近未来的太空站作为游戏发生的场景,这意味着零重力的环境以及全然不一样的谜题。玩家需要扮演航天工程师艾米(Amy)来处理第一天发生的意外——就跟你想的差不多——就是常见的计划之外的意外。

  游戏的内容目前还是一个谜团,但你的任务是弄清楚Tacoma船员身上到底发生了什么,将空间站恢复正常工作。剩下的呢?恐怕得今年末才能知道了。

  《树林中的夜晚(Night in the Woods)》

  超自然内容、青春期的苦恼、拟人化的动物——卷轴式冒险游戏《树林里的夜晚》将这些东西糅合进了游戏当中,故事讲述了从大学退学的梅·博罗夫斯基(Mae Borowski)在家园之外的树林中探索秘密的故事。探索、对话、谜题、小游戏,你会因此而沉浸在这座神秘的森林中。

  《树林里的夜晚》以角色人格的丰富程度作为优先考量,游戏设计也要排在世界观设定之后。但是其清晰的视觉风格、甜美的音乐、成熟的游戏概念(小镇里的生命寻找生存的方向和目的)都让这款游戏更为出色,而且游戏很快就将完成开发工作。

  《Below》

  《Below》首次与玩家见面是在2013年微软的E3展示上,游戏非常惊艳:氛围感、神秘感、惊悚感兼具。然而,这款预计于2014年推出的游戏随即延期至2015年,再之后是2016年,直到现在开发商Capybara Games也没有给出准确的发售日期。但是,但是,说不定今年就能发售呢?

  这款2D冒险游戏或许看起来有些眼熟,那也是因为Capybara之前制作过类似风格的《超级兄弟:剑与魔法(Superbrothers: Sword & Sworcery)》以及《超时空战队(Super Time Force)》。后者是Xbox限时独占内容,《Below》则看起来像是微软平台永久独占内容。不管怎么样,游戏里随机生成的环境看起来仍然十分出色。如果前两款作品已经错过,那别忘了看一看这款优秀的地牢类型游戏。

  《Astroneer》

2016年12月的试玩让玩家体验到了这款第三人称太空冒险游戏的乐趣。探索全新的世界、建立基地、为场景的精美而感慨。2016年12月的试玩让玩家体验到了这款第三人称太空冒险游戏的乐趣。探索全新的世界、建立基地、为场景的精美而感慨。

  游戏的生存要素同样重要:玩家要确保探索时拥有足够的氧气,能源的消耗将会是一个持续不断的问题。而玩家可以根据不同的情况建设不同的设施,最终达成获得更多资源的目标。

  目前Xbox One和PC玩家均能率先体验到这款游戏的预览版本。游戏未来也将会登陆PS4平台。开发商System Era Games表示,他们将会持续为游戏提供更新,未来会加入本地多人联机功能以及机械自动化功能。我们真是等不及想要看看这款游戏最终的样子了。

  《经典冰球(Old Time Hockey)》

  经典冰球是V7 Entertainment推出的一款新作,目的就是让人想起当年经典冰球街机游戏的辉煌,不戴头盔的设计在当下标准来看甚至不是正规的玩法。除去游戏本体的5v5模式外,游戏还支持剧情模式,玩家需要带领球队创造辉煌。

  当然,这样老式的游戏肯定少不了打斗:游戏中玩家还可以用球棍殴打对手。《经典冰球》拥有老式街机游戏上一切吸引人的要素,但又不会太过逼真,目的就是为了好玩。

  EA的NHL每年都会有极佳的、逼真的游戏表现,然而这并非《经典冰球》寻求的玩法,这正是我们喜欢这款游戏的一点。这款游戏存在就是一个“礼物”,再等一等,今年你就能在PS4、Xbox One以及PC上玩到《经典冰球》了。

  《武士刀 零(Katana Zero)》

  Adult Swim Games在《头颅着陆者(Headlander)》、《口袋莫迪斯(Pocket Mortys)》、《青蛙分数(Frog Fractions)2》之后终于证明了自己是个优秀的游戏开发商。《武士刀 零》是他们将在2017年推出的一款游戏,而且看起来非常让人振奋。

  严苛的战斗加上精巧的设计,即便采用了卷轴式的形式,游戏玩起来都会让人有种《迈阿密热线(Hotline Miami)》的感觉。随着游戏进行,玩家进入一个个遍布敌人的关卡,他们行动迅速,一旦发现就会对你射击。然而玩家只能依靠手中的武士刀弹反子弹,或是通过技能让时间流逝变慢,让躲避更易于进行。

  《武士刀 零》游戏还没有确切的发售日期,但是仍然是我们2017年榜单上期待的一款游戏。

  《赦免者(Absolver)》

  《赦免者》是一款第三人称游戏,首次在2016年5月与玩家见面。你可以击倒任何不怀好意的挑战者,包括NPC与真人玩家,开放式的可交互世界时游戏的重要特性。战斗也同样硬派,《赦免者》不是那种乱按一通就能胜利的游戏,相反,你需要选择不同的动作,攻击、闪避、佯攻、反击等等。玩家甚至可以自定义连击招式:轻击或是重击连击等等。

  Sloclap开发工作室——由前育碧员工组成——打造了这款游戏。如果这款游戏能够获得成功,我们在2017年就又多了一款出色的独立游戏可玩了。

  《Tokyo 42》

  《Tokyo 42》有着漂亮的画面,近未来的设定,看似合理却让人轻微不适的设计。作为一款射击类游戏,这样的做法再有意思不过了。

  游戏灵感来自于《侠盗猎车手》以及1993年EA推出的《暴力辛迪加》,《Tokyo 42》是一款兼具简洁美的暗杀游戏。看起来有些像《杀手》系列,但更新潮。明亮的色彩,各种各样的霓虹灯让人由衷80年代的感觉。

  《Tokyo 42》有着开放世界模式,支持多人模式,当然,躲避与暗杀仍然是主题。游戏将在2017年第一季度登陆PS4、Xbox One以及PC平台。

  《知觉(Perception)》

  《知觉》不是传统恐怖游戏,玩家需要扮演一名盲女凯西·桑顿(Cassie Thornton),为了解开噩梦之谜,独自探索废弃庄园。庄园中的神秘存在“the presence”,将会寻找主角,而主角却无法消灭它。

  《知觉》的游戏设计非常特别,玩家无法依靠传统视觉,你需要通过手杖定位以及手机,更重要的是听:你需要根据声音来进行定位和观察,并决定下一步去往何处。实际上你应当持续敲击手杖来“观察”周围事物。游戏不会出现突然跳出惊吓的元素,但游戏的氛围足够让你感觉到紧张。而最终你也将会挖掘出庄园中的谜团。

  《Overland》

《Overland》融合紧张的节奏以及策略游戏精髓。你需要寻找或是丢下拥有不同技能的幸存者,升级器具,决定前进或是留下。《Overland》融合紧张的节奏以及策略游戏精髓。你需要寻找或是丢下拥有不同技能的幸存者,升级器具,决定前进或是留下。

  《Overland》目前可以玩到“First Access”试玩版。未来将会加入Steam支持。游戏在回合制中也能带来紧张刺激感,而在这其中作出正确的选择也是一种乐趣。游戏画面看起来也不错,《Overland》采用了简约的艺术设计,但同时又能兼顾场景的宏大感。

  哦,别忘了,狗也是人类的好朋友,你会希望碰上它的。

  《无尽花园(Manifold Garden)》

  《无尽花园》惊人的艺术设计让人感到头晕目眩。作为一款探索类游戏,我们也知道这其中会有不少谜题等待你去解决。你还可以期待一些以空间、重力为核心的谜题。

  《无尽花园》将于2017年登陆PS4、PC、Mac以及Linux平台。

  《Chasm》

  喜欢非线性设计动作游戏的玩家都会同意这一点:这类游戏太少了。《Chasm》有望填补这一空白。项目开始源于2013年的众筹计划,预计将于今年登陆PS4及PC平台。制作者调整了游戏场景布局,使得它对于每个玩家都会有所不一样。不无意外,游戏也会有Boss战、各种敌人,以及需要触发的区域等等要素。

  《Chasm》有着流畅的动画效果,像素风格画面,熟悉的伤害数字、装备等RPG游戏常见内容。当然游戏会不会回炉重造很难说,但我们希望这款作品能够完整地呈现出来。

  《Yooka-Laylee》

  色彩斑斓的3D平台游戏《Yooka-Laylee》是《班卓熊大冒险》的精神续作。游戏仍然专注于手机要素,当然这回还加上了有趣的角色。游戏最早在2015年6月开始众筹,众筹成功后开始开发,N64时代的开发人员也投入到了《Yooka-Laylee》游戏开发工作当中来。相信这会是3D平台游戏爱好者的所期待的作品。

  《Rime》

  解谜/冒险游戏《Rime》看起来像是《塞尔达传说:风之杖》和《The Witness》的混合体。卡通式的画面颇为吸引人。故事发生在一名被风暴丢到岛屿的少年身上,但目之所及处显然有更多内容等待探索。这也意味着更多等待解开的谜题。

  《Rime》在公布之前已经沉寂了几年,玩家也是被吊足了胃口。这回有着精美的画面以及音乐,佩珊荒岛孤石,看着都像是来自于ICO小组的作品。

  《你好,邻居(Hello Neighbor)》

  如果你看过恐怖电影之后会想“哈,我肯定会先去邻居家探个究竟,看看他们地下室里是不是藏有不可告人的东西,我真是安全又保险。”《你好,邻居》就是为你这样的玩家设计的。这款恐怖游戏AI拥有学习能力,你的套路会被AI所掌握,比如从窗子里扔水果也会被看在眼里,和真人邻居确实很像,唯一就是这个邻居真的在地下室里藏了什么东西,你得加把劲才能一探究竟。

  《Tooth and Tail》

  实时战略游戏《命令与征服》和《星际争霸2》都是令人印象深刻的作品,但对于新手就太不友好了点。你得掌握很多技巧才能成为一名合格的玩家。《Tooth and Tail》希望改变这一点。游戏的机制得以精简,用手柄玩战略游戏成为可能,游戏角色设计也让人觉得亲切。对战略游戏新手来说,或许是会让他们乐意尝试的一款游戏。

  《分离(Sundered)》

  Thunder Lotus在2015年推出的《Jotun 冰霜巨人》让诸多玩家为之叫好,这回开发团队带着《分离》回来了。《分离》预计将于2017年登陆PS4及PC平台(含Windows/Mac/Linux)。《分离》也是一款卷轴Metroidvania(银河战士-恶魔城)类型游戏。根据Thunder Lotus团队主创威廉·杜贝(William Dubé)的说法,《分离》会是一款融合战斗、生存的游戏,玩家需要穿越洞穴,战胜恐惧,而早期的游戏截图也显示这是一款具有洛夫克拉夫特风格的游戏。

  此外,游戏还从《盗贼遗产》中得到了一些灵感。让人振奋的游戏系统加上出色的美术,《分离》值得期待。

  《尼格霍格2》

  作为一款格斗游戏,《尼格霍格》不仅仅只是想着攻击,你需要穿过三个屏幕长的区域到达最终的地点,还要提防阻止你的对手。游戏精妙的设计让玩家需要小心谨慎,你可以砍、打你的对手,但只有最后剩下的人才有赢的希望。最后一秒的翻盘也让这款游戏充满紧张与刺激感。

  《尼格霍格 2》沿袭了前作的设计,增强表现,对部分机制进行了少量改进。游戏的这回用上了新颖又古怪的艺术设计,音乐也全然一新,武器更新,场地增大等等内容。当然,如果你乐意也可以以单人模式与AI进行战斗。

  《茶杯头(Cpuhead)》

Xbox平台独占作品《茶杯头》一推再推延期至2017年中旬发售,非常丢人,要知道这款游戏2014年就发布了。Xbox平台独占作品《茶杯头》一推再推延期至2017年中旬发售,非常丢人,要知道这款游戏2014年就发布了。

  《茶杯头》最大看点自然是其20世纪30年代的动画风格,非常像是迪士尼早期的动画作品。游戏的音乐自然也是十分复古,甚至跑动与战斗都像是上世纪的味道。如果最终游戏的战斗能和它的画面那么惊人,我们就有一款棒呆了的游戏可以玩了。

  《Pyre》

  Supergiant这款新游戏《Pyre》有些像是运动游戏、策略游戏、RPG以及MOBA游戏的混合体。游戏预计将于2017年在PS4及PC平台推出。《Pyre》的概念与运动游戏相似,物品必须要到指定位置才能得分,但每个角色又拥有不同的技能。而神奇的是,这又是一个剧情推动型的RPG游戏,听起来很怪异,但玩过之后,游戏的要素又相当的合理。

  来源:界面 翻译:黎爽 编辑:DY

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