《质量效应:仙女座》正式预告片 海量情报公开

2016-11-08 11:27:39   来源:新浪游戏
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【新浪游戏独家整理编译 未经许可请勿转载】

  BioWare在今天终于正式放出了《质量效应:仙女座》这部科幻史诗RPG系列新作的完整预告片,同时杂志GameInformer也公开了新作的完整报道特辑,究竟有哪些新特色电玩君特意给大家整理了一遍:

质量效应:仙女座质量效应:仙女座

  背景故事

  -大约在2185年,银河系文明高度发达,在还未察觉收割者(前三部曲的敌人,但在初代2183年事件之后)入侵的情况下,几个物种联合起来发起了“仙女座动员计划(Andromeda Initiative)”。

  -一共有4 艘方舟,每艘搭乘不同的物种,带着成千上万的殖民者驶向仙女座。

  关于仙女座动员计划:

  “2176年开始发起,2185年正式启动,仙女座动员计划是一项多种族联合的平民计划,将向仙女座星系进行一次单程旅行,派遣科学家,探险者和殖民者。这个项目的终极目标是在仙女座星系建立永久性的居住点,最终打通和银河系的可靠航线。 ”

  -突锐族确定会出现

  -据称赫利俄斯星团拥有数量丰富的“黄金世界”,或者说宜居星球。

  -每一艘方舟都由一位“探路者(Pathfinder)”带领。

  -探路者,侦查小队以及其他乘客在旅行期间都将进入休眠,所以并不知道离开后银河系发生的事情(2代和3代事件)。

  -你将扮演Scott(男性)或是Sara(女性)Ryder,他们是Alex Ryder的孩子(人类方舟的探路者)。

  -Alec Ryder的配音是 Clancy Brown

  -游戏一开始的故事将会把探路者这个指责交到你的手上,不同于前三部曲里经验丰富的指挥官薛帕德,你完全是初出茅庐的新手。

  -这不代表这所有故事都是围绕Ryder展开,他们希望游戏是一个完整的故事(或许暗指会有其他故事线)。

  -比起前作更多的自定义选项

  -你可以自定义你的父亲和兄弟姐妹,不过这部分内容会比较简略

  -“中枢站(Nexus)”是一座指挥中心,为了给方舟铺路,已经提早到达仙女座,由多个种族构成。

  -The Hyperion (亥伯龙神号,人类的方舟)降落在了错误的地点,环境危险,而且失去了和其他方舟以及中枢站的联系。 

中枢站中枢站

  开发启示

  -比起初代更好的Mako探险车,ME2的忠诚任务,ME3的多人模式

  战斗

  -公共冷却时间现在被独立计时取代。

  -能力现在可以通过快捷键快速施放,不再需要暂停后打开轮盘再瞄准施放。 (游戏依然可以暂停,但不再是BioWare想要的战斗方式。)

  -动态掩体系统 (类似《最后的幸存者》)

  -依然是掩体射击,不会目标是让玩家更多的战场上移动。

  -喷射背包可以更方便的移动,你可以快速的冲刺,不再需要翻滚。

  -喷射背包拥有悬浮功能,你可以攻击躲在掩体后的敌人或是调查环境。

  -不再有线性的,明显指向性的环境告诉你战斗就要来了。 (不过游戏依然有线性的场景。)

  -Game Informer的试玩反馈非常不错,新作的战斗要比前作更好。

  -依然是攻击,组合技,指挥队友等等。

  -所有的关键要素都还在,不过制作室希望鼓励更多的尝试,以及更丰富的技能。

  -不再有职业系统,相反你拥有所有职业的全部技能,可以随意混搭,比如科技,士兵和异能混合在一起。

  -这样做的目的是让玩家可以有更多的可玩性,而不是在一开始就确定了职业。G

  -不过你依然可以专注一条路线,在某种类型的技能里花费足够多的点数后你会解开一项称号给予你对应能力的加成。H

  -这些称号老玩家们都会很熟悉,比如“先锋”,“异能者”等等。

  -在多个技能类别里投入点数会获得“探险家”称号。

  -游戏里可以洗点,方便玩家体验不同的战斗方式。

  -可以自定义头盔,胸甲,肩膀,护手和护腿,比起前三部拥有更多的细节选项。

  -许多熟悉的武器回归,也有新的近战选择,比如剑和锤。

《质量效应:仙女座》新敌人:Kett《质量效应:仙女座》新敌人:Kett

  敌人/环境/物品打造

  -‘Kett’是主要的敌人

  -比起已经存在的外星人,团队希望玩家重新感受第一次遭遇新异族的体验。

  -比起直接将他们刻画成凶狠的敌人,BioWare希望他们邪恶,但不丑陋,同时让玩家还能够和他们产生情感联系。

  -星球探索包含地表和地下

  -关键路线,额外星球,大型城市,忠诚任务回归。

新的登陆工具叫“Nomand”新的登陆工具叫“Nomand”

  -你的登陆工具叫“Nomand”,制作组从《极品飞车》小组那学到了很多特别的驾驶经验。

  -Nomad不会像Mako那样笨拙和难以控制,它跑起来非常快,依然可以加速,操控性能更好。 

  -Nomad没有武器,你可以自定义一些内容,比如速度和外观。

  -BioWare 不想重复初代枯燥的探索体验

  -星球上会有更多的乐趣,包括战斗,谜题和故事。

  -有一颗叫做‘Elaaden’的星球,虽然被标记成可居住的区域,但它的表面其实非常严酷(没有水源,极其炎热。)你可以通过多种方式进入那里,比如Krogan会要求探路者寻找一艘失踪的殖民飞船,或者你也可以选择自己登陆看看能找到什么。 

  -在星球上,你其中一项任务是为你的船员寻找可降落的地点,建立一个前哨站

  -前哨站可以更换装备,快速旅行等等。

  -星球上会有很多的危险,比如酸液,燃烧的废墟,天气等等,都会造成致命伤害。

  -大部分星球都拥有至少一个敌人基地。

  -星球上会有战斗,“超级Boss”,一些高级区域让你在一开始很难对付。鼓励你在后期再来挑战。

  -仙女座作为全新的银河系,Ryder可以主动地扫描,探索环境,扫描的资料经过分析后可以解锁全新的科技。

  -扫描和探索可以获得图纸用来打造武器和护甲。

  -你可以打造很多东西,不只是子弹和武器模块,还包括银河系里从未见过的道具。

  -一些任务会让你前往多个星球。

新阿莎丽队友Peebee新阿莎丽队友Peebee

  队友

  -Peebee (昵称): 之前预告片里的阿莎丽队友。在到达中枢后便单独行动,性格活泼。

  -Liam:和探路者一起到达,前警官

  The Tempest (风暴号 玩家的飞船)

  -重要性和前作中大家喜欢的诺曼底号一样

  -船内走动不会有读取画面

  -银河地图还在,不过不再是简单的导航地图,在选择星球后,游戏会让你有一种正在飞行的感觉。

  -不在需要手动驾驶飞船,而且可以看到你的飞船离开一颗星球后前往另一颗星球的过程,这部分是无缝衔接的。

  -他们希望提供无缝的体验,让你选择一颗星球后,就可以前往货仓,转进Nomad登陆车后登陆星球。离开飞船后会有着陆的部分,不会出现读取画面。

无缝的体验无缝的体验

  人际关系/角色

  -本作中的人物关系会比以往其他Bioware游戏还要多。

  -《仙女座》中即使台词最少的队友也要比《质量效应3》里台词最多的队友还要多。

  -因为在苏醒程序的一些并发症,你的兄弟姐妹不会加入战斗,但你可以和他们互动建立友好度。

  -很多关系都是可选的,发掘Ryder的家庭会是一条完整的故事。

  -BioWare对本作的故事非常自信,认为绝对不是传统的“英雄主义冒险”。

  -忠诚任务回归,但不会对结局造成重要影响,你甚至可以在完成主线剧情后再来做。

  -主要注意的是不是所有的关系都以啪啪啪为结束,一些角色或许会喜欢和你直接上床,而一些更喜欢建立长期的关系,还有一些完全不感兴趣。 Bioware 希望能够有更多的类似“和Garrus一起射瓶子”这样的剧情。

质量效应:仙女座质量效应:仙女座

  多人模式

  -根据《质量效应3》进行了更多的改进和提升。

  -基于卡牌的敌人,可以获得经验和货币。

  -有微交易系统,但不需要现实货币。

  -你依然可以选择地图,敌人,还可以选择附加条件,比如降低自己的生命,提高敌人的伤害,来获得更好的奖励。

  -Bioware还计划提供官方任务,拥有独特的附加条件,玩家无法自己修改。

  -这些任务奖励第三种货币,“任务基金”用来直接购买道具和武器,而不是通过开卡包抽取。这些道具只会在商店限时存在,会经常变动。

  -在多人模式里,你扮演“巅峰部队”,来自中枢站的军事突击部队。

  -不同的敌人要求不同的战斗策略

  -多人模式会给单人模式提供好处,不过不会影响结局。

  -加入新的“威望”机制: 拥有不同种类的角色,可以获得常规经验和威望经验。威望经验由同种类的所有角色共享。比如“坦克”角色,获得足够多的威望可以提高所有坦克角色的生命值。

质量效应:仙女座质量效应:仙女座

  选择

  -不再有楷模/恶棍系统

  -他们希望提供更多的细节,让玩家可以更好地表现自己。

  -你可以不用在担心因为同意或是不同意某人而遭到惩罚,或是不得不一条路走到底。

  -对话选择分类: 从心,理智,专业和休闲。

  -这些类别的对话并不会有任何进度条,只是让你可以更好地扮演,不用担心不必要的后果。

  -“过场场景触发” (前几作里的“打断”)也回归,不过不再是标出红色=恶劣的行为,或是“蓝色”=善意的行为,它直接说“射击”,提供更加模棱两可的选择。

  -决定不再明显的区分“正确”或是“不对”,全都有各自的优缺点,你可以更自由的选择。

  未来

  -《质量效应:仙女座》将开启更多的后续。

  -多周目里可以更换性别。

  -BioWare对多结局更谨慎,透露的不多。

  《质量效应:仙女座》预计将在2017年初发售在PC,PS4和XboxOne平台。

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