育碧新游试玩体验 推陈出新是大厂的基本素养

2016-11-07 11:08:56   来源:新浪游戏

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  相信育碧的游戏陪伴诸位玩家已经很久,和EA动视一样每年若是没有几款育碧的游戏,就感觉不是完整的一年。从《刺客信条》到《孤岛惊魂》,从《看门狗》到《全境封锁》,从《细胞分裂》到《彩虹6号围攻》,育碧给我们带来了众多印象深刻,又爱又恨的作品。近年来几款备受关注的作品遭遇口碑滑铁卢,也让很多玩家对育碧出品产生了质疑,但在产品飞速更迭的时代,能够走出失利推陈出新才是生存之道。

上海育碧新游试玩上海育碧新游试玩

  在未来半年育碧准备发售的游戏中,有系列续作《看门狗2》《幽灵行动荒野》,有全新ip《荣耀战魂》《极限巅峰》,可以说又让玩家产生了不小的期待,正所谓“我爱的人伤我最深”,但终究却放之不下。此次很荣幸代表新浪游戏参加上海育碧组织的媒体试玩会,作为玩家粉丝感觉像是小迷弟见到追了多年的偶像,总有些小兴奋,但作为“不吹不黑公正客观“的游戏媒体,还是要为大家带来最真实的游戏体验。

  第一个重磅大作自然是即将在本月15日发售的《看门狗2》,也是我在本次试玩中所重点想要体验的。前作在玩家中口碑并不是很好,缩水、优化差、开车手感糟糕都很影响体验,但客观来讲《看门狗》可以说的上一款意义深远的作品。不同于《GTA》系列粗犷直接的暴力犯罪,《看门狗》更强调的是高智商犯罪,再加上切合斯诺登棱镜门等公众隐私问题,游戏将玩家带到了一个很现实的层面。《看门狗2》在继承了前作黑客风和高智商犯罪以外,也做了相当大的改动和改进。

《看门狗2》能否在《GTA5》之后给玩家带来新的体验《看门狗2》能否在《GTA5》之后给玩家带来新的体验

  最明显的就是风格大转变。一代艾登皮尔斯苦大仇深风格阴郁,二代则披上了嘻哈的外衣。街道上随处可见的涂鸦喷漆,人物的形象,说话时候的腔调都有明显的Hippop风,更加年轻化富有活力。不能说这种改变是好是坏,要看玩家喜不喜欢,还需要待游戏发售后玩家来评判。唯一让我纠结的一点是,《看门狗2》也很应景的采用了黑人主角,至于上一款采用黑人主角的游戏,结果如何想必大家都心领神会,我们只希望历史不要重演。

本作来到旧金山,城市风格大变本作来到旧金山,城市风格大变
黑人主角嘻哈风格明显,主基调年轻化黑人主角嘻哈风格明显,主基调年轻化

  下面说说大家关心的开车手感问题。二代制作组请来了狂飙系列制作人来重新打造驾驶系统,自然比一代的纸盒子有了根本上的改善,而且初步体验后感觉比《GTA5》的驾驶手感也要好。街道布景很多可以破坏,碰撞效果很不错,甩尾的时候不会打转,车头也不再飘来飘去,总体上是可以很流畅的飙车甩尾。其实沙盒游戏的驾驶不用很真实模拟,关键是要做好“摩擦力”,头尾不飘,不会按一下左转整个车都吊个头就可以了。

驾驶手感有了根本改观,可以流畅飙车甩尾驾驶手感有了根本改观,可以流畅飙车甩尾

  另一个值得称赞的地方是游戏内容上有了极大的丰富。首先是城市规模,本作的旧金山地图比上作大了三倍,城市中的地标性建筑都有还原,城市软件细节上,路上行人的动作语言表情多样,不会让人感觉都是一个模子里刻出来的,制作者也经常在城市街道观察以求最真实的还原。然后是与环境的互动,用手机骇入行人后有更多的选择,可以给他打电话,发短信,被追捕时诬陷行人让他来替你背锅。本作主角随身携带着遥控飞机和遥控车,可以代替玩家执行很多操作。就目前体验到的内容来看,《看门狗2》相比上作有很大进步,相信这个足够开放的世界可以让玩家享受其中。

黑客技能进一步升级,骇入元素更丰富黑客技能进一步升级,骇入元素更丰富
主要近战武器“溜溜球”很有想象力主要近战武器“溜溜球”很有想象力

  其实本次试玩中体验最好的是《荣耀战魂》。因为《GTA5》等同类作品已很常见,《看门狗2》并不会给人很惊艳的感觉。但《荣耀战魂》真的会让人眼前一亮,倒吸一口气。从这款中世纪风格冷兵器对战游戏中我们就可以感受到,育碧的游戏都有很明显的文化烙印。中世纪并不算冷门题材,但相关的作品却比较少。《骑马与砍杀》偏向策略,《骑士中世纪》基本成型但小制作有很多不足。此次《荣耀战魂》算是把冷兵器战斗推到了新高。

《荣耀战魂》从各方面讲都非常惊艳《荣耀战魂》从各方面讲都非常惊艳
令人惊讶的画面和场景布置令人惊讶的画面和场景布置

  游戏机制上采取4V4占点取胜。战斗并不是完全自由,基本上在一个QTE的框架中。攻击和格挡要从左右上三个方向发起,所以取胜更靠反应速度而不是操作技巧。在种族上玩家可以从欧洲骑士,维京战士和日本武士中选择,每个种族又分突击、重装、远程、刺客等职业,每个职业有独特的武器和技能,玩法多样,选择很多。喜闻乐见的是有皮肤装备道具,就自然少不了充值氪金,武器将通过抽包开箱获得,而且会有属性影响,可以预见一大波DLC袭来。总体上来讲《荣耀战魂》是一款非常有潜力的作品,期待明年能够给玩家带来一场中世纪血与剑的盛宴。

格挡和攻击都是在QTE的框架下格挡和攻击都是在QTE的框架下
打击感相当出色打击感相当出色
目前的游戏模式以4V4占点为主目前的游戏模式以4V4占点为主

  幽灵系列最新作品《幽灵行动:荒野》此次并没有放出试玩版本,但官方为我们展示了一段任务演示,四人小队利用各种高科技装备和默契的配合完成一次成功的潜入行动。可以看到游戏的地图非常大,而且官方也称这是育碧游戏有史以来最大的地图,任务开始时玩家可以选择适合任务的武器,自定义武器配件,各自驾驶不同的载具前往任务点,任务中利用环境地形秘密潜入,多样的战术配合让人眼花缭乱,可以说继承了系列的优良传统。但任务对小组成员之前的沟通交流要求很高,经常需要同步行动,所以真实游戏中玩家如何解决配合问题,而不是盲目的各自行动,还是有待观望。

《幽灵行动:荒野》多样的战术配合让人眼花缭乱《幽灵行动:荒野》多样的战术配合让人眼花缭乱
据称本作的地图是育碧游戏中最大的据称本作的地图是育碧游戏中最大的
丰富的要素很值得期待丰富的要素很值得期待

  此外育碧也紧跟潮流推出了两款PC上的VR游戏《雄鹰飞翔》和《舰桥船员》,因为时间紧凑并没有实机体验,但总体上和目前大多数的VR游戏一样,属于观光模拟游戏,并没有很丰富的游戏内容。值得一提的是,《舰桥船员》以星际迷航为背景,支持4位玩家同时操作,分别扮演舰长、舵手、战术官和轮机师。只是感觉想要凑齐4个有VR设备的玩家,大家还愿意就这么坐着看太空风景,恐怕是有难度的。

《雄鹰飞翔》玩家扮演鹰在巴黎上空飞翔《雄鹰飞翔》玩家扮演鹰在巴黎上空飞翔
当前的VR游戏还是以体验机能为主,可玩性有待观望当前的VR游戏还是以体验机能为主,可玩性有待观望

  此次试玩会看到了育碧在新题材和新领域的尝试,相比于很多厂不断的炒冷饭出续作,育碧总会给玩家带来意想不到的惊喜和乐趣。我们也期待未来的几款新作能有全新的体验。

(编辑:不高兴)

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