《黑暗之魂3》全BOSS能力评价图文解析

2016-11-04 16:36:06   来源:新浪游戏

  《黑暗之魂3》全BOSS的能力大家觉得谁厉害呢,今天就为大家带来了黑暗之魂3全BOSS能力评价图文解析,让大家看看这位玩家对于全BOSS的想法,没准跟你的想法一样,快跟我一起来看吧。

  灰烬审判者

  评价:B-

  作为第一个boss,对于老司机来说,这个boss就是砍瓜切菜一样,没任何难度,对于萌新还是有点难度,必须稍微熟练翻滚流。剧情上估计是要试炼灰烬人。让有实力的人通过,至于他与古达的联系,我实在无法解释。

  冷冽谷的波尔多

  评价:B-

  作为第二个boss,bgm让人眼前一亮,和路德维格的bgm差不多,但是难度上个人认为没有多大提高,可以安稳的胯下输出,所以我给了稍低的分数B-。剧情上我现在都不太了解该boss的剧情,精英怪冰骑士也是趴着攻击的,不知道这和波尔多有没有联系。

  咒符大树

  评价:D

  这可能是我给的分最低的一个boss,作为主线第三个boss难度上没有提升,反而还降低了,无法理解,剧情上也感受不到任何东西。

  深渊监视者

  评价:A-

  深渊监视者是阿尔特留斯的粉丝团,他们敬仰阿尔特留斯当年抵抗深渊的行动,估计是个自发团体,身后就是深渊来袭的卡萨撕墓地,但是在长年的抵御中,有不少同伴受到侵蚀,导致他们不得不手足相残,这也是玩家在boss房门口会听到打斗声的原因。boss战颇为新颖,boss要一边与玩家战斗,一边与守侵蚀的同胞战斗,二阶段的形态很帅气,但是低韧性,吃背刺弹反,让这个boss难度降低很多。

  霸王沃尼尔

  评价:B+

  霸王沃尼尔的下半身已经被深渊侵蚀,上半身不断往上爬,在不断挣脱深渊的侵蚀曾经的霸王如此狼狈,也说明了深渊的强大。boss战需速战速决,不然会稍微麻烦一些。

  老恶魔王

  评价:B+

  当年魔女的混沌产物已经被赶尽杀绝了,至于是被谁清场就不得而知,只是下最后一个大屁股在这里。boss战难度一般,由于魂三的血条收益高,并且余火状态下更高,导致许多boss的伤害过低,老王就是个例子,可以直接拼刀。

  结晶长者

  评价:B-

  结晶长者的剧情楼主不太了解,boss战难度也是一般,高周目结晶枪的伤害可以秒人。

  教主群

  评价:D

  教主群就是个黑魂版的割草无双boss,伤害低,没有任何难度,剧情上,他们守护的棺材貌似是埃尔德里奇的棺材,至于之间的联系明确信息太少了(说好的唯一最低分呢,自己打自己脸真好玩)。

  教宗沙力万

  评价:A

  老司机们昏昏欲睡的来到冷冽谷时,才被冷冽谷的各种精英怪和誓约灵打醒,而该区域的boss战也不负众望,boss战有一定难度,沙力万招式华丽,二阶段有分身。剧情方面,最新的dlc中提到沙力万是来自dlc区域的,也难怪他的手下都是冰属性的。

  艾尔德里奇

  评价:A+

  曾经的王城已经在沙力万的手中沦陷,神子葛温德林被埃尔德里奇吞下,所以他的招式和一代的葛温德林是差不多的,最难的是万箭齐发经常秒玩家,也经常会出现boss与玩家同归于尽的场面。

  巨人尤母

  评价:A-

  巨人尤母是洋葱的老友,完成洋葱剧情有特殊剧情,剧情很燃,尤母的剧情也就止步于此。boss战据说是致敬恶魔之魂,但楼主没有玩过,玩家用一个中二病满满的风暴剑剧情杀巨人,当然也可以给他修脚,总体难度偏下,介于洋葱剧情给了高分A-。

  舞娘

  评价:A-

  沙力万的手下,以前应该是个圣女,至于其他剧情信息交待太少,不好评论。boss身材苗条,招式动作设计也很符合女性身份,弱屁股,走位不好的玩家很容易被她连招连死,另外这个boss可以提前击杀。

  妖王

  评价:A

  妖王是洛斯里克的老王,双王子的父亲,崇拜白龙西斯,月光大保健就是从他这里获得,他的剧情实在是太难懂了,不好评论。boss战难度中上,二阶段注意一下龙车,有多段攻击判定,不小心的话会被满血秒杀。

  英雄古达

  评价:A+

  英雄古达的剧情估计是魂三最大的一个深坑吧,明确有用的信息太少,但是大家都能感受到古达的重要性。boss战难度高,古达高大剽悍的身姿,出招却很迅捷威猛,根本不给玩家嗑药的机会,连招快,出招前摇短,经常冷不丁来个回旋踢,再加一套连击带走玩家,个人很喜欢古达的boss战,击败古达每次都能给我击败强者的成就感。

  洛斯里克双王子

  评价:A+

  魂三本篇难度可以排前三的boss(其他两个是无名古达),个人认为兄长的脚生前时是正常的,兄长其实已经死去(开场cg里那种不正常的表情就是证明),弟弟在控制兄长战斗,因为弟弟天生就是瘸子,所以他应该无法理解正常人的走路方法,所以他控制的哥哥就会跪着战斗,剧情上弟弟是反对传火的,至于原因没有解释。boss战是那些持盾癌玩家的噩梦,哥哥的大剑具有法术攻击,盾牌是无法百分百阻挡伤害的,而且会经常瞬移,导致玩家的锁定消失不好举盾防御,二阶段兄弟齐上阵,玩家必须熟练翻滚,不然会死的很惨。

  古龙

  评价:C

  为了一个招式做出一个boss实在是有些浪费,玩家如果觉得落下攻击太没意思,修脚杀它,会发现同样没多少意思,古龙的智商太低,招式单一,与一代的黑龙简直是天差地别,而且我没记错的话连boss魂都没有。

  无名之王

  评价:A+

  黑魂一的一个大坑终于在三里得到补完,大家终于知道了葛温长子之谜,关于索哥是长子的传说也就此停止,无名与古龙为伍,导致了葛温一怒之下放逐长子,销毁了罗德兰所有关于无名的物品,至于无名为何靠近古龙不得而知。boss战大气恢宏,在古龙顶的云层上玩家与无名展开战斗,一阶段无名架龙战斗(虽然龙更像大雕),龙的韧性很低,只要躲好无名的攻击可以轻松解决,二阶段无名吸收死去的座驾的力量(原来一代王城双基吸收队友变强的传统是无名传过来的)伤害爆炸,但是总得来说二阶段的无名出招顺序固定,攻击前摇很明显,翻滚流很好对付,实在不行的可以大盾猥琐输出。

  守墓人与守墓大狼

  评价:B+

  宫崎老贼操刀的魂系列,历来都是dlc难度提升很高,但是本次的魂三dlc差强人意,个人觉得不及格。比如这个dlc篇boss,难度也就在守墓人未死时的人数优势,当只剩一个时,翻滚流击杀即可,虽然大狼的二阶段攻击很凶悍,但是招式太过死板明显,很容易被玩家摸透,如果该boss是本体的,我会给出高分A,但是对于dlc来讲难度还是不够。

  芙丽德修女

  评价:A-

  魂系列少有的三血条三阶段boss,一阶段可以无脑砍死,二阶段神父参战,难度提升,但难度提升上还只是因为boss数量增加的原因,只要多注意翻滚,还是不太难,三阶段是真正意义上的难度提高了,芙丽德招式变多,连招快,伤害爆炸,处决技能可以让满血玩家残血,终于对的起dlc比本体难的规律。但总得来说靠两个boss战撑场面实在是缩水严重,而且剧情上对于本体几乎没有任何补完。

  薪王化身

  评价:A++

  日了狗的万代,当初让日版先行一个月,导致我视频通关了魂三,第一次看主播挑战薪王化身时,激动的热泪盈眶!宫崎老贼的这个情怀必须满分。一阶段的boss就是一个水桶号的一二代玩家,能熟练使用所有咒术,法术,甚至连以前的道具效果也有还原(翻滚戒指),作为完结作,宫崎英高这样设定最终boss真的是画龙点睛,为魂系列画上了完美的句号。二阶段时一代葛温的钢琴曲出现,boss的动作也变成葛温的动作,当年玩一代时不忍打败最终boss结束游戏的感觉再次来临,两个阶段,两种情怀,完美的落幕。

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