喜闻乐见的阴谋论 游戏界十大神秘都市传说盘点

2016-11-01 14:06:13   来源:新浪游戏

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  “游戏阴谋论”一直是玩家们津津乐道的话题,甚至还是一款游戏备受喜爱的象征。这里有我们整理好的最著名的十个游戏界都市传说,其中有的论断有理有据让人信服,到底是真是假?(大部分是粉丝臆测)一起来看IGN为我们盘点十大游戏都市传说。

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  10、《上古卷轴5 天际》和《辐射》系列处于同一个世界

  《辐射4》钢铁兄弟会飞艇的一处实验设施里你会发现一种植物,这个植物被描述为:能发光,在附近的河口发现,具有愈合特性。它与《上古卷轴5》中名叫“奈恩之根(Nirnroot)”的植物非常相似。最重要的是,关于植物的研究日志被归入NRT一项,这可能是Nirnroot的简称。这也许只是Bethesda的彩蛋,但一些玩家认为《辐射》和《上古卷轴》处在同一个世界中。

  9、同伴方块里装的是过去死掉的实验对象

  《传送门》中的同伴方块很可爱,它不仅仅是一个道具,有时候更像一个朋友。但是有玩家认为同伴方块里装的是过去死掉的实验对象,因为在一代中销毁同伴方块时会解锁一个成就:Fratricide,这个词的意思是杀死自己的兄弟姐妹(或关系有如兄弟姐妹的人)联系到2代开头看到的成千上万的测试者休息室,证明了其他测试者的存在,而他们某种程度上就是主角的兄弟姐妹。科学的计算,人体所占的空间为0.14立方米,很容易看出同伴方块是盛得下一个人的。

  8、《合金装备3 食蛇者》其实是一场VR任务

History of Awesome - Metal Gear Solid 3: Snake EaterHistory of Awesome - Metal Gear Solid 3: Snake Eater02:22

  最有趣的一个游戏阴谋论讲的是《合金装备3》:食蛇者行动并不是发生在冷战时期,甚至不是一个前传,而是2代的续集,整个事件是基于真实事件的虚拟现实。从游戏一开始,Naked Snake 就听错了任务的名字,把“贞洁行动(Virtuous Mission)”听成“虚拟行动(Virtual Mission)”,当你在游戏中杀了山猫,Roy Campbell就会像指责Solid Snake一样,说你造成了“时间悖论”。

  7、《精灵宝可梦》的世界经历过世界大战

Top 10 Scariest PokemonTop 10 Scariest Pokemon03:20

  你有没有发现初代《精灵宝可梦》中很多人都没有父亲?确实游戏中很少有成年男性出现。游戏中还会有人向你说“在战争期间,精灵救过我的命。”有一种说法就是精灵宝可梦的世界其实是一个战后世界,所以男人才会这么少。甚至这些精灵曾经被利用过成为战争中的武器。

  6、《命运》守护者其实是大恶棍

Destiny: Rise of Iron ReviewDestiny: Rise of Iron Review03:35

  《命运》里的守护者是为保卫人类最后的城市与the Darkness对抗的正义力量。但有玩家认为这些守卫者其实才是大反派the Darkness。因为在游戏中,你会发现你的敌人会对你喊:“It‘s the Darkness!”你扮演的守护者一般都叫:巨人,猎人和术士,所有名字带有负面含义,而敌人称为骑士和法师……还有游戏里一个监护人的日记:“幽灵对我说:你是一个由死亡力量做成的东西,你会做的就是杀戮。你不属于这里。”都在暗示你是一个坏东西。

  5、《最终幻想8》中,斯考尔已经死了

  在《最终幻想8》第一张碟最后,斯考尔与一个邪恶女巫正面对决,斯考尔被击中后一片黑暗,游戏暗示这兄弟已经死了。但是在之后,斯考尔在第二张碟醒过来的时候竟然是毫发无损的!而且他的朋友至始至终也没有提及过他被击中后的事情。所以有玩家认为斯考尔其实在第一张盘的时候就已经死了,剩下的全是他的梦。

  4、在《精灵宝可梦 红/蓝》中,你杀死了小茂的拉达

  第一世代的游戏中,主角在圣安奴号和紫苑镇的宝可梦的灵骨塔各有一次与劲敌小茂的对战。在圣安奴号上,小茂的队伍里有一只拉达,而在宝可梦的灵骨塔,拉达却从小茂的队伍中消失了。

  本来这件事可以有很多合理解释,比如放生或存入电脑。但由于宝可梦的灵骨塔是以公墓出现,于是很多同好猜测:主角在圣安奴号上与小茂战斗时让拉达陷入濒死状态,而小茂身处拥挤的船舱,未能让拉达得到及时救治,拉达因此死亡。

  3、虫罐是《上古卷轴5》天启的关键

  《上古卷轴5》游戏是如此庞大,以至于游戏的阴谋论也层出不穷,但是这些都没有“虫罐”阴谋论疯狂。你可以在老滚5巨大的世界中找到五个虫罐,每一个都有不同的昆虫和不同的符文。这些符号暗示了地图上的5个地点,这5个点连起来是一个五角星的形状,五角星的中心则是塔罗斯神殿。

  2、谢帕德被收割者洗脑了

History of Awesome - Mass EffectHistory of Awesome - Mass Effect06:14

  如果你不喜欢《质量效应3》的结局,你也许会喜欢洗脑论:收割者入侵受害者大脑 对其进行洗脑,症状是看见幽灵,听到低语与噪音等,症状会伴随受害人数月或者数年,久而久之受害者会成为收割者的傀儡。 受害者有很多:质量效应第一部BOSS 还有第三部中支线任务中的HANAR人

  大部分质量效应3结局漏洞与不合理的地方都能用“洗脑”解释 刚开始出现的孩子像幽灵一样的存在,薛帕的在地球喘气的场景,ANDERSON的出场顺序,幻影人的突然出现,这些都可能是收割者的“安排”。

  1、《塞尔达传说 梅祖拉的假面》黑暗阴谋论

  《塞尔达传说 梅祖拉的假面》是系列中比较黑暗风格的游戏,但是经过喜欢阴谋论的玩家解释,你会发现这个游戏比你想象的还要黑暗。一些人认为林克在Navi离开后不堪重负,开始了一段痛苦的旅程,时钟镇代表Denial,尽管月亮越来越近,但是村民还是会庆贺过节。

  (来源:IGN 编辑:DY)

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