文明4:最佳音乐“爸爸野猪”
2005年1月,Take-two宣布从法国人那里以2230万美元购得了《文明》系列的版权。不久后宣布收购Firaxis。
Firaxis加入2K旗下的第一款游戏就是《文明4》这款划时代作品,游戏采用了与《席德·梅尔的海盗》相同的Gamebryo引擎,图像从2D转化为3D,无论是劳作的工人还是“甘核平”制造的蘑菇云,看上去都十分精细动人。
众所周知,策略类游戏都有一个极大的缺陷,那就是繁琐的操作,上手太难对萌新极不友好。《文明4》极大的简化了操作,取消大量的不必要的微观管理,并加入了极为浅显易懂的教学模式,试图对萌新展现自己包容友好的态度。
虽然文明系列比起大多数游戏来上手难度还是比较高,但是比起“P社四萌”那简直就是不值一哂了。
最值得称道的是,《文明4》的音乐不再像前几作一样,拿几首古典音乐来当BGM凑数。在音乐方面有了质的飞跃,主题曲“爸爸野猪”(Baba Yetu)旋律自然优美,寓意鲜明,犹如人类文明发展史般宏伟壮阔,并且成了第一首获得格莱美奖的游戏原声音乐,载入音乐史册。
除此之外,4代里文明数量增加到了18个,且每个文明都有2位领袖可供选择,不同的领袖有不同的属性加成,从而带来不同的发展思想。首创了宗教,殖民地独立,投降,附庸等新模式,让玩法变得更多样。
游戏中包含有大量的知识内容,上至天文、下至地理,包罗万象,让广大游戏爱好者在愉悦之中,不知不觉就学习了成堆的姿势。民间数量可观的MOD也让游戏历久弥新。
0