你的童年有多少时间沉迷在任性的红白机世界里?如今游戏竞争那么激烈,很多好玩的游戏没多久就被新的游戏冲刷掉了,能留在心中念念不忘的还是以前的红白机游戏!八九十年代任天堂的游戏一直被模仿,从未被超越,下面就为大家奉上FC上最为经典的十大游戏,有没有你的最爱?!
TOP10:洛克人系列
这个系列就太过庞大了,《洛克人》之父是日本知名游戏开发商Capcom的稻船敬二,这个游戏发展到今天已有五个大分支系列。稻船敬二也凭借《洛克人》的成功而名声大振,而后又开发了著名的《鬼武者》系列。
洛克人1——洛克人的诞生(1987年12月17日)
洛克人2——威利博士之谜 (1988年12月24日)
洛克人3——威利博士的末日(1990年9月28日)
洛克人4——新掘起的野心(1991年12月6日)
洛克人5——布鲁斯的陷阱(1992年12月4日)
洛克人6——史上最大之战 (1993年11月5日)
洛克人系列分支众多,数量庞大,不光是FC平台,洛克人同样在PS、PC、NDS、Wii平台大放异彩,经过这么多年的发展,《洛克人》已成为一个时代的传奇,最近一款产品是在2010年6月10日在NDS平台上发售的《洛克人ZERO 合集》。
TOP9:炸弹人系列
《泡泡堂》当年登陆中国的时候掀起了一阵无法比拟的浪潮,这个新颖的游戏在我上高中时是多么的受欢迎啊。其实大家不知道的是《泡泡堂》是韩国Nexon公司模仿经典红白机游戏《炸弹人》制作而成的一款家庭休闲网游。
最早玩到的《炸弹人》一代画面略微粗糙了些,玩法也是很单一的过关。他设置我们必须操作小机器人放置炸弹消灭敌人并寻找每局隐藏在墙里的暗门来过关。暗门这个设定让我无比头疼,初玩之时半天寻不到过关之法,急的我眼泪都快出来了,后来误打误撞炸开一扇门,却不知道干什么用,傻呵呵的放了一个炸弹在门边上,结果又炸出来一堆怪。这种蠢事我相信应该不止我一个人干过吧?
一代共有50个关卡,每关都有一定的时间限制,到时间耗尽后,会出现最难对付的敌人,当然如果顺利消灭后,还是可以正常过关的。反正当时的我是没有那个耐心打穿关底,你们尽情的鄙视我吧。
TOP8:热血系列
热血系列估计“上了年纪的人”都玩过吧,这一系列的作品太多,热血足球、热血篮球、热血冰球、热血躲避球、热血硬派、热血格斗传说……不论哪款都是经典之作,这一系列名为热血,其内容确实也够热血、够暴力,无论是足球、篮球还是冰球,处处可见热血本色。
热血系列的经典相信不用我多言,每个人都深有体会,虽然热血系列有些暴力,但却没有教坏我们,留在我们记忆深处的永远的是那些可爱的人物,那些华丽的技能,以及人物暴走时的囧态。
TOP7:双截龙系列
《双截龙》系列,1987年一代经典大作双截龙一代诞生了,一代的主题是救美,其实一代做的很经典,但是由于出的时间太早,导致很多人更了解二代,对一代了解的不是很多。我本人也没玩过,我关于双截龙的记忆是从二代开始的。
二代的故事是复仇,主人公billy和哥哥Jimmy一起独闯邪恶势力的老巢,消灭了歹徒并救出了被劫持的女友。二代的操作与打击感十分爽快,让我欲罢不能。我和侄子两人通力合作三种难度都打通过,是它陪伴我们度过了一个又一个炎热的夏日午后。二代同时也是粉丝数最多的一个版本,后来《双截龙》逐渐发成一部知名系列,先后登陆过FC,MD,SFC,PS等平台,并推出过格斗版,相信很多人也应该玩过。
双截龙三代不知道有多少朋友玩过,相比于二代的辉煌,三代要黯淡很多,这个版本我个人感觉不好玩,很多设置都不尽如人意,反正玩起来很不爽,没打几关就被我们无情的放弃了。
TOP6:忍者龙剑传系列
《忍者龙剑传》系列也是当年在小霸王游戏机上的一个经典系列,这个系列当时共出了3部作品,分别是《忍者龙剑传》、《忍者龙剑传2:暗黑的邪神剑》、《忍者龙剑3:黄泉的方舟》。这3部作品是忍龙系列游戏的起点之作,剧情是连贯的,后来的一系列《忍者龙剑传》作品都基本沿用了这3部的世界观和设定。
这个系列游戏在当时难度还是蛮高的,尤其是第一代,操作起来不流畅,画面也略显粗糙。1代难度过高,还存在BUG,很快我就兴趣索然了。2代是这3个系列中我最喜欢的作品,同时它也是3部曲中人气最高的作品。随着技术的日趋成熟,2代的完成度被提升到了一个新高度,影分身的加入使游戏有了多种的玩法,不过也同一代一样存在BUG,导致游戏难度大幅度降低,但仍不失为一款经典之作。这个系列的第3部是难度最低的,虽然影分身被取消,但刀光的加入和受创动作大幅度减小,还有天火镖等攻击道具的强化,使游戏难度一下变得比前两作“平易近人”了许多,但玩家反响平平。
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