目前为止我们所知道的任天堂NX主机所有细节

2016-08-03 14:48:45   来源:新浪游戏

  [新浪游戏整理编译 转载请注明出处]

  等了一年最后跳票、今年还在E3上的缺席,任天堂的NX游戏主机最近终于在eurogamer中纰漏了一些具体的细节。这是一台确定要接替WiiU和3DS的“掌机”,可以连接电视并且带着可拆卸的手柄,由Nvidia Tegra芯片提供给其强大的机能。

  任天堂NX手柄是怎么和电视连接的?

  首先NX看上去是在一块屏幕两边接了两支可拆卸的手柄。屏幕背后内置了一个支架,可以让屏幕立起来用手柄控制玩游戏。你可以用NX接到能输出到电视的装置上,然后就能用家里的电视玩游戏了。这就像是WiiU的反转,手柄变成了主体。

  此举可以让任天堂在一个统一的游戏平台下开发和发行游戏,同时迎合家庭游戏或是掌机用户,也可以让2013年任天堂合并掌机和家用机两个团队的策略更具意义。

  NX的机能有多强大?

  NX将采用NVIDIA基于ARM架构的移动芯片Tegra(X1),与Wii,Wii U,DS和3DS的战略相同,任天堂没有试图与现世代的PS4、Xbox One比拼机能,所以不要期待NX有前两者的视觉效果,但是采用Tegra的目的是在功耗和保持续航能力之间的折中办法,这对于一个便携式系统是至关重要的。

  就是说,Tegra X1也不赖。引用Digital Foundry关于NVIDIA Tegra硬件报告:“…《毁灭战士 BFG版》在Xbox 360和PS3的上运行为720p/60帧,相同的游戏运行在Shield Android TV(同样基于X1芯片),有接近1080p/60帧的完美表现。《Trine 2》在上世代主机上跑720p/30帧,而在Tegra X1上则是1080p/30帧。

  至于设备的屏幕分辨率,这是目前未知的。Tegra X1能够达到1080p的视觉效果,但720p的输出可以产生更好的结果,因为较低的像素数。

  其他推测,因为NX不会使用Android系统,所以Tegra X1可能会发挥出更好的性能,但是NX也可能选择X1的下一代芯片X2。

  关于X2我们知之甚少,NX将在2017年初发布,这已经是X1芯片推出的两年后了。任天堂推迟NX发售或许是在等X2芯片,当然这只是个传言。

  NX的向下兼容、游戏载体、操作系统还有其他功能

  此前我们得知NX或要使用游戏卡带而非光盘,虽然没有完全证实,但是今年早些时候传出《塞尔达传说:荒野之息》将有卡带版本,或许是在暗示NX将使用游戏卡带,甚至NX会像WiiU和3DS一样支持数字版游戏下载。

  关于向下兼容,有趣的是,有消息称任天堂没有向下兼容游戏的计划,NX将和3DS还有WiiU彻底决裂。然而此前任天堂所出的游戏机均能向下兼容。

  在一个值得注意的相关消息称,NX的操作系统将是全新的,而不是基于Android系统。

  同时,以往任天堂主机的其他功能,如虚拟主机和amiibo等功能,还有待证实,这方面很有可能是会有的。

  关于区域锁定(锁区),已经是成为过去时,任天堂前总裁岩田聪在2015年初就讲到过,尽管他还没有在当时决定,任天堂是在NX的次世代做出改变。

  从《塞尔达》到《皮克敏4》NX有那些游戏?

  对于一个尚未公布的游戏平台,我们已经得知了一些将会出现的游戏,游戏开发工具已经在去年送到了游戏开发商的手上,一些积极的第三方已经做出了公告:

  《塞尔达传说:荒野之息》

  《勇者斗恶龙11》(还有Wii上面的MMO《勇者斗恶龙10》)

  《索尼克计划2017》(全平台,2017年推出)

  《舞力全开2017》

  《皮克敏4》(据说很接近完成)

传闻中的又一“神作”传闻中的又一“神作”

  最近还有传闻声称NX游戏还会包括一些WiiU上的热门爆款的游戏,比如《超级马里奥制造》、《喷射战士》、《任天堂明星大乱斗》等等。同时,还有一些第三方工作室,打算将他们的作品从WiiU甚至PS4、Xbox One转移到NX上。

  NX的发售日期与价格

  任天堂NX预定将于2017年三月发售,之前任天堂曾打算在2016年发售。今年的E3展会上也没有半点NX的消息,任天堂把重点全放在了《塞尔达传说:荒野之息》上面。这个游戏是在太能吸引人们的眼球,以致让人们暂时忘记了NX。

  所以何时我们才能见到NX?有线人报告,在今年9月开始,任天堂会逐渐提升NX的曝光度,强调NX的便携功能。

  对于NX发售延期,任天堂给出的解释是,他们正在为NX准备充足的软件支持,不光是首发护航大作,还包含以后将要推出的作品,任天堂现任总裁君岛达己说:“我们打算长时间利用这个平台为消费者们提供服务。”

  NX的成本现在也是一个迷,但是无论如何,任天堂是不会再次亏本销售,君岛达己解释称:“WiiU发售的时候,日元当时还非常坚挺,我相信这种情况不会重演。亏本销售这不是在做生意,所以我们会头脑清醒的开发NX。”

  (来源:eurogamer 编辑:DY)

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