出师未捷身先死 未能实现目的的九大游戏续作

2016-08-02 10:49:55   来源:新浪游戏

  制作一部3A级游戏的过程是坎坷而艰难的,经营风险也很高,甚至当一款游戏取得成功,也不能挽救一个工作室衰落的命运。

  因此在游戏产业,3A大作通常知名游戏的续作为主,包括《光环》、《使命召唤》等系列永远不会过时,就是由于这个原因。开发系列游戏一般会遵循一套严格的样式,向玩家重复提供一些他们所想要的内容,仅仅只是做出部分改进。

  偶尔也有个别工作室冒险越界一下,结果是,要么广受赞誉并获得成功(比如《生化危机4》),要么被人嫌弃而遭遇惨败。多年来,许多看似前途光明的系列游戏被宣布发布续作,发布了酷炫的演示视频和试玩撩粉,最后的命运却是胎死腹中。

  这类事的发生有多种原因。可能最初的游戏机制不再有效,开发者决定另起炉灶。也可能偏离既定规划太远,所以他们决定走稳健路线。下面我们一起看看,那些曾经颇有潜力的游戏续作到底为什么最终被弃之不用。

1. 《凯恩的遗产:死日》

  自从2003年的《凯恩的遗产:嗜血狂魔》之后该系列就再没有新作问世,游戏的结局也形成了巨大悬念。据悉曾有一部名为《黑色预言》的新作紧随其后投入了开发,但随着《嗜血狂魔》销量不及预期,它也很快被雪藏了。

  直到2013年,人们才听说有一款新的《凯恩的遗产》游戏正在开发,不幸的是它在完成了一大部分内容后也被弃用。《死日》的主角名为该隐,他的灵魂与一个名为Asher的人类连接在一起,而后者正是该隐受雇刺杀的对象。在这个纠结的双主角设定里,我们要踏上Asher为被谋杀的妻子复仇之路。其中包括《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》里那样的战斗系统。游戏甚至运用了真人动作捕捉技术和人声配音,遗憾的是,发行方对预计销售的悲观令本作最终取消开发。

2.《寂静岭》

  《寂静岭》遭取消可能是史上最令人心碎的事件。它的试玩内容《P.T。》展现了前所未有的新意,直到今天仍然为人称道。原本它可能重新创造一个旗舰级别的系列游戏,而且它将两个领域的天才——吉尔莫·德尔·托罗和小岛秀夫——跨界组合在一部作品里,几乎曾是赚钱的保证。

  游戏为何遭取消?背后的原因仍模糊不清。小岛秀夫和科乐美分手可能是之一,但仅凭新作《P.T。》独当一面都可能成为生存惊悚游戏的里程碑。我们不知道具体情节,但以影星诺曼·瑞杜斯为原型的人物,以及前期试玩露出的各种暗示,包括被谋杀的一家人,还有一名叫丽莎的鬼魂追逐着玩家等。

  《P.T。》毕竟只是个游戏试玩,对游戏的主体《寂静岭》我们仍然一无所知。目前各种各样的可能性存在着,但最坏的事情是游戏复活无望。下一部《寂静岭》是否会依旧精彩?恐怕答案已经不再重要,因为它永远不能超越《P.T。》所创造的期望值。

3.《生化危机5》

  正如之前的《生化危机》二代和四代,系列的第五部推出之前也经历了痛苦的打磨和返工:游戏最初的玩法是单人游戏,主角克里斯来到非洲追踪威斯克,并在游戏过程中还要小心躲避该地区迅猛的僵尸和各色变异怪物。

  同时,最初《生化5》策划阶段的故事也极为不同,克里斯探索会一些完全不同的场所,如废弃的油轮、布满舔食者的村庄等。希娃作为游戏的配角,会在游戏中偶尔帮助克里斯。在一个主要场景,佣兵巴利·波顿也会在主要情节中出现并向主角伸出援手。另外,《生化4》中的商人会再度出现,向玩家兜售装备。

  本来,新作似乎有条件成就又一款精彩激烈的单人游戏体验。可是这款游戏在当时却陷入了涉嫌种族歧视的漩涡,以及白人身份的克里斯在黑人聚居的小镇上大开杀戒的画面引起了广泛的争议。卡普空显然是害怕了,而其后果是故事遭改写。游戏重心转移到合作通关,希娃成为为联合主角。尽管大改后的新作不失优秀,但游戏原有的基础内容被根本改变了。

4.《使命召唤:罗马战争》

  在《现代战争》推出以后,《使命召唤》一跃成为当时最酷的游戏系列之一。不过随着新作年复一年的上市,不难发现《使命召唤》的品牌魅力正在削弱。

  这个系列无疑需要一些变革,而开发商的方案是以一款完全不同的《使命召唤:罗马战争》重新唤起玩家的热情。顾名思义,新作的情节随着历史上罗马军团的历次战争展开,既包括第一人称视角又有第三人称视角。玩家可以参加各种各样的历史战役,包括攻城、指挥舰船,甚至还有竞技场单人肉搏的场面。

  此外,《罗马战争》还有骑乘大象作战践踏敌人一类的创意。虽然这些小细节获得了动视的认可,但该游戏最终被放弃的原因却讽刺般地和它可能受到追捧的原因一致——它与《使命召唤》系列其它作品风格差异实在太大了。最后获批准开发的《使命召唤:高级战争》则是一个更保守安全的传统射击游戏。

5.《怪形2》

  PS2主机游戏《怪形》由约翰·卡朋特执导的同名经典影片改编而来,玩家随着布莱克上尉暴揍各色外星人并拯救同伴。虽然游戏存在一些颇有野心的内容,比如高度还原了电影的精髓,让你永远也不知道身边的是同类还是伪装的外星杀手,但也仅此而已。

  总的来说,游戏版的《怪形》仍不失为一款有趣游戏,更重要的是它卖的还不错。在续作中,游戏又加入了来自电影的角色麦克雷迪(MacReady),从积雪覆盖的小镇、石油钻井平台杀出生天,最终登上一艘巨型航母。游戏图形经过大幅改良,并加入了新的异形怪物,它们会像“讨厌的粘人精”沿着天花板爬来爬去,想用它们的肠子绞杀玩家。早期的演示视频效果不错,新怪物看起来也会成为玩家的梦魇。但可悲的是,这款游戏在开发商Computer Artwork关张的时候一并被取消了。

6.《枪神2》

  吴宇森《枪神》改编而来的同名动作游戏篇幅精悍但令人上瘾,玩家将扮演周润发在影片《辣手神探》中的角色,四处射击,借着暴力美学慢动作镜头击倒一大片敌人。故事虽显老套,没有重玩的价值,但对吴宇森粉丝来说仍是不错的解馋零食。

  虽然游戏在市场上反响良好,但厂商Midway为了扩大品牌的吸引力,想增加另一个男主角并做成系列,新游戏的副名为《Gun Runner》,发哥和另一个来自Midway的游戏《致命车手》的主角范·迪赛尔联袂出演。

  《枪神2》着重于游戏的合作玩法以及环境破坏效果,只要你乐意,整层楼房可以轻易被你摧毁,对热衷破坏的玩家显然是一大福音。游戏还有驾驶的部分,由一位玩家驾驶,另一位玩家持枪射击迎面冲来的敌人。早期的游戏原型尽管令人喜爱,Midway在2008年金融危机期间迫于资金压力最后结束了开发。

7.《掠食2》

  原版《掠食》开发过程十分纠结,开发始于1995年,经过几轮沉浮最后于2006年问世。幸运的是游戏获得了成功,其特有的基于传送门的游戏机制广受赞誉,打造一个系列的想法似乎已经成熟。

  于是续作的开发被提上了日程,主角是一名外星人世界的资深猎手。故事线紧扣初代,同时也表现出开放世界的广度。当游戏宣布时,一段精彩绝伦的CG演示博获大批粉丝的青睐。可是,随后的开发工作即变得沉寂,还传出谣言,说游戏将被取消。

  这一恐惧终于在2014年得到证实,开发商承认《掠食2》没能达到预期水准。在2017年,人们迎来了《掠食》的重启,但除了有外星人这一点外,后者跟原版没有任何相似之处。

8.《恐惧反应3:魔域》

  《恐惧反应》是一款PS1独占的高度风格化游戏,融合了动作和恐怖要素。可惜的是,别扭的操控模式让这款游戏减色不少。即便如此,它还是聚集起一批热爱主人公的粉丝,Eidos曾想趁热打铁,在PS2上推出续作。

  新作的开发副标题定为‘地狱’,主人公依然是Hana Tsu-Vache,我们的佣兵主角团队再次受到恶魔的追杀,早期放出的演示中充满了的恐怖元素,比如Hana的幻觉,以及恶魔医生的疯狂手术等。

  在最初的计划中,新作试图让游戏的操控机制更加友好,并维持前两作的电影化风格。《地狱》一开始进展还算顺利,直到Eidos忽然改主意,决意中止开发,又过了好几年,他们才最后确定取消这款游戏。

  自此看起来,整个《恐惧反应》系列也就走到了尽头。然而,最近一次Kickstarter众筹活动成功地筹集到一笔资金,准备从原版权方手中买下这个品牌,开发一款衍生作品《恐惧反应:赛德纳》。

9.《半条命2:第四章》

  让G胖会数三几乎与世界末日来临无异,没错我说的正是《半条命3》。而回到《半条命2》这款游戏,距离它的最新一章发布过去了已近十年,新章节的故事也已经毫无消息了。玩过《半条命2》的人,都会对莱温霍姆这个“僵尸村”留下深刻的印象。在该处游戏画风突变,变成了一次扣人心悬的恐怖生存之旅。而据报道,曾今的《半条命:第四章(重返莱温霍姆)》便是以该地为主要故事场所。

  Valve原本已经批准Arkane工作室对该游戏进行开发,进行沙盒玩法的尝试,尽管他们已经完成的一部分内容令人印象深刻,但还是因创意原因惨遭取消。因为厂商觉得,用于《重返莱温霍姆》的创意早已消耗一空(如猎头蟹僵尸、陷阱等),所以整个设计不太有新意。也许看法有一定道理,但在那个时期,任何《半条命》的新游戏都无疑会成为大热,并且,花多几个小时探索一下那个惊悚小镇好像也蛮有意思的。

  (来源:界面 译者:于馥莉 编辑:DY)

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