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《刀剑神域:失落之歌》确定将会推出PS4的国行版本,在Chinajoy 2016上索尼宣布系列的最新剧场版《刀剑神域 序列之争》也会在国内上映。电玩君也采访到了制作人二见鹰介,回答了关于国行游戏,剧场版以及系列的很多问题。
-《刀剑神域》曾经展示过一款支持VR的游戏demo,有没有继续做下去的计划?
希望未来能够挑战,还是很感兴趣的。
- 国行版的游戏将在8月份上市,剧场版也确定会在国内上映,那么未来系列的相关作品会不会持续进入国内
正在积极的准备失落之歌这款游戏的国行版本,今后开发的作品当然也会希望并努力进入国内。
- 舞台上公布了剧场版序列之争将在明年中国上映,剧场版会不会出游戏?或是加入现有游戏里?
目前还没有计划做剧场版的游戏,电影里有很多符合vr技术的设定,未来可能会通过vr来呈现。
- 有没有考虑其他类型非RPG游戏
有这方面的计划,比如mmorpg,动作类等等。慢慢的介绍给大家。
- 系列之前出过三部作品了,为何国行选择引进失落之歌
第一是希望最能够将最新的游戏介绍给中国玩家,所以选择了失落之歌,第二是其他的游戏发售时间都太早了不适合带给大家。
-《刀剑神域》是第一次以行货的身份进入国内,对于不了解系列的玩家会不会玩不懂?
我认为更多的从游戏的角度吸引玩家进入,因为游戏本身很有趣,独特的世界设定或许能够吸引VR的玩家。游戏的故事简单易懂,哪怕是新玩家也会很容易来理解游戏的故事。
- 现在《刀剑神域》游戏都是原创的,有没有考虑推出完全忠实原著的作品
我们也有这种考虑,不过原作有它打动人的魅力,游戏也有自己独特的魅力。未来也会考虑。
- 之前的系列都在讲seo aio这两个世界,有没有考虑做其他世界的作品
作为游戏的制作人非常想把系列所有的作品游戏化,在努力。
失落之歌的好感系统是怎么样的?会不会有同性好感系统?
更强调的是很多人之间的互动,故事里也有人物的表现,但没有好感度的设定。
- 有没有考虑加入同屏多人游戏的设定?
有这种想法,希望更多的人能够玩这个游戏,让不同地区的玩家一起玩,不会很快实现。
-《虚空幻剑》是不是已经有了多人设定,会不会有特定的多人任务,玩到圆满要多少小时?
有,没有专用的多人地图,游戏本身地图很大支持特定区域的多人游戏,游戏上市后会推出dlc来扩展,要充分的玩大概要100-150小时。(编辑:Sen)
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