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在7月10日的CCG动漫展索尼展台活动中,《航海无双3》(即《海贼无双3》)的制作人中岛光司也来到了现场,并且亲自公布了国行版将于8月9日正式发售。国行PS4版售价299元,并且是在任何海外地区都未曾发售过的限定铁盒版。PSV版售价为249元。另外还有限定版PS4套装发售,包含双手柄以及黑白两色主机,还有国行版特别定制的硬盘盖,售价2999元(含游戏)。
虽然《航海无双3》的海外版早在去年就已经发售,不过这一次国行版追加了独占的限定版铁盒和主机,可以说还是非常有诚意的。
在现场活动结束之后,电玩君也对《航海无双3》的制作人中岛光司进行了采访。
1.海贼王漫画在中国有超高人气,游戏已经是第三部,剧情已经追上漫画了,但是漫画剧情推进比较慢,会考虑开发其他新的IP吗?
对于海贼王这个IP同时有几个游戏在开发,当然我们内部也有发行顺序的计划。我自己本身也在做开发,有一些其他的游戏IP正在开发之中。
2.Jump全明星大乱斗是否考虑推出国行版?
作为制作人来讲,我们当然希望更多玩家能体验到游戏。我们会做各方面的努力。
3.《航海无双3》的角色挑选的标准是什么?
主要有两个,首先是漫画粉丝中人气比较高的。另一个就是角色动作比较有趣的,毕竟是动作游戏。
4.还原漫画原作的感觉时,做过哪些方面的努力?
我们会与漫画中的动作进行对比,团队中有很多员工都对原作漫画非常熟悉。制作过程中随时会跟漫画版权方进行确认,在细节设定上更加的精益求精。
5.《航海无双3》的剧情已经非常贴近漫画的剧情进度了,今后是否会尝试开发原创剧情?
在不同游戏中进行区分,一些海贼王游戏忠于原著,另一部分游戏中可能会加入原创剧情。
6.原作漫画中有熊猫人这样的客串角色,熊猫是中国的代表,很多中国玩家希望能在游戏中见到熊猫人这样的角色,会考虑吗?
游戏中把熊猫的元素藏在了很多地方,需要玩家们自己去慢慢发现。你在调整视角的过程中,可能就会发现这些有趣的元素。
7.如何平衡无双类游戏和海贼王原著的感觉?
首先要再现原作漫画中角色各种各样的能力,同时我们去考虑如何再现无双系列的爽快感觉。对于粉丝和玩家来说,在爽快的动作体验中就会有带入感,这也是一种通过无双来还原原作感觉的方式。
8.《海贼王:燃烧之血》会推出国行版本吗?
这一次是《航海无双3》在中国引入,我们也知道海贼王在全球各个国家都有很多粉丝,我们也希望通过海贼王游戏让更多玩家了解海贼王。
9.《航海无双3》中夸张的角色动作是如何制作出来的?
游戏里不同角色的能力和招式也有很多变化,动作方式很多,我们也是一个个单独进行制作的。基本都是通过手动制作,可能过场动画通过其他的技术进行制作。把不同技术好的部分融合在一起。
10.《航海无双》与其他无双系列的游戏相比有什么样的特点?
主要是一些人物的动作会比较特别,还有可以喷火的角色,这些表现方式在其他的无双游戏中很难见到。
11.出于什么考虑在初代的时候会想到把海贼王做成无双的?
本身我也很喜欢《真三国无双》,在考虑要做海贼王游戏的时候,路飞本身性格也非常自由,突然想到让路飞一下打倒一大片敌人会很爽快。于是就把海贼王做成了无双游戏。
(编辑:okami)
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