2016E3游戏展观感:今年的赢家其实是任天堂

2016-06-18 09:00:02   来源:新浪游戏

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  又是一年的E3大展结束,今年的E3展依旧带来了不少让人期待的游戏。索尼微软任天堂以及第三方准备的海量游戏内容也让我们哪怕熬夜看直播也不兴奋不已。

2017年的E3展依然在6月的洛杉矶展开2017年的E3展依然在6月的洛杉矶展开

  今年的E3游戏展可谓话题多多,索尼除了新游戏以外,终于公开了PS VR的发售日期,也让2016年成为名副其实的VR元年,微软发布了新的S主机,还公开了号称最强主机的天蝎计划,然而游戏统统跨win10的决定引起了不小的争议,至于任天堂,虽然没有了发布会,确是最务实的一家,《塞尔达传说:荒野之息》的演示证实了老任宝刀不老,以实打实的游戏实机试玩成为了最终逆袭的最大赢家。

   要论画饼谁家强,索尼说第二,没人敢说第一

  2015年,索尼在发布会上公开了《最终幻想7重制版》和《莎木3》引来一片叫好,无数玩家感动到泪目,纷纷表示是有史以来最强的游戏发布会。可是今年的发布会你看到这两款游戏的身影了吗?不不,今年的索尼发布会带来了更多虚无缥缈的游戏。

索尼的发布会看起来游戏很多,但实际能很快玩到的没有多少索尼的发布会看起来游戏很多,但实际能很快玩到的没有多少

  无论是《战神》,《死亡搁浅》还是《昔日已去》全都没有一个具体的发售日期,我敢保证明年的E3你还能看到他们。

  索尼对于Showcase这个词的理解的确造诣颇深。它很了解如何开一场让人兴奋的发布会,了解如何把控玩家们的情绪。哪怕兴奋过后,只剩下继续等待的空虚。

PSVR将会是下半年的重头PSVR将会是下半年的重头

  可能一个原因在于索尼将今年的宝压在了PSVR上,10月就要推出的VR以最便宜的价格和最优质的游戏阵容成为发布会的最大看点。然而VR真的比得过3A大作吗?值得打个问号。

   微软多年后终于拉平差距 可游戏全跨WTF

  微软在自家的发布会上画了一个天大的饼:天蝎计划。号称拥有最强的性能,然而我们只能等到明年才能知道具体怎么个牛逼法。似乎XboxOne发售以来在机能和画面上的劣势让微软痛定思痛,决定奋起直追,一口气在本次展会上公布了两款全新主机,另一款则是会在今年8月推出XboxOne S,可以说这台Slim主机完全借鉴了PS4的成功要素:小巧的机身,内置的电源,清新的外观和便宜的价格,此外还塞进了2TB的硬盘,和更好的CPUGPU。配合XboxOne的手柄,最低299美元的售价,在电玩君看来,这真的是本世代最好的游戏机了,除了它的游戏阵容。

微软在自家的发布会上画了一个天大的饼:天蝎计划。微软在自家的发布会上画了一个天大的饼:天蝎计划。

  在微软眼里,Xbox的概念已经和玩家产生了极大的分歧,这也是争论产生的根源。在玩家看来Xbox就是游戏机,而对于微软这个名字已经成为一个统称,包含了XboxPC和移动平台。于是乎我们在今年的E3展上看到了大量的跨XboxOneWin10的游戏,即使微软表示这些跨平台的游戏你只需要买一份即可随意游戏,但对于Xbox的传统玩家来说,独占才是一切。

平台整合的策略能否成功还得看微软自己平台整合的策略能否成功还得看微软自己

  微软接下来需要向玩家证明能够继续带来更好和更优质的游戏内容,即使跨Win10的游戏在Xbox上也能拥有最佳的表现。只有这样,才能缩短和PS4的差距。很多发布会上的概念听起来很美好,存档分享,跨平台的联机,不过实现起来如何一碗水端平,如何保证两边的玩家都能有很好的体验是微软需要努力实现的。

  不过今年的发布会上,微软的确准备了相当多的游戏阵容,整台发布会有大作,有独立游戏,而且很多游戏全都在现场进行了真人试玩。对于Xbox玩家来说,下半年的确不愁没有游戏可玩。

  依旧独具一格的任天堂证明了自己宝刀不老

  过去几年里一直都采用网络播片形式宣布新游戏消息的任天堂,今年连播片都不放了。而是进行全天的游戏直播,播放的内容只有两个:《塞尔达传说:荒野之息》和《精灵宝可梦》。

没有发布会,任天堂仅靠《塞尔达传说》一款游戏撑起了整个E3没有发布会,任天堂仅靠《塞尔达传说》一款游戏撑起了整个E3

  《塞尔达传说:荒野之息》一再跳票,终于在今年展示了它的完全面貌,可谓一鸣惊人。彻底开放世界的新作,将《赛尔达传说》带到了一个新的高度。敢进行全天的游戏直播也证明了任天堂对于这款游戏的信心,和游戏本身拥有的丰富内容。无论是E3现场排队试玩的人群,还是网络上的讨论热度,任天堂在今年力压微软和索尼,成为了最大的赢家。也证明了即使WiiU不如人意,但这家老厂的实力依然在,让人非常期待明年的新主机NX究竟会是什么样子。(Etiempo)

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