去年年底的最后几天,光荣特库摩社长襟川阳一接受访谈时曾谈起了无双系列未来的发展思考,当中他重点提到这些年光荣一直在积极地推广无双与其他厂商的合作,而下一步计划则是海外市场,想要从西方的流行文化中选择最适合的题材。
如今随着星战电影的热映,有玩家再度讨论到了这个合作对象是星球大战的可能性,认为从欧美流行、多人物、动作场面这几个要素推测,如果不是指环王或冰与火之歌,那搞不好就是一直颇有传闻的《星战无双》——在2014年的时候,无双系列当前制作人铃木亮浩曾表示自己最希望实现的企划就是与星战合作,希望能有一款宇宙背景的科幻风无双游戏。
不过实现星战无双最大的问题,恐怕还是背后的迪士尼是否乐意完成这次版权合作,虽然星战系列与其它作品的互动已经有过了多次先例,但和简单授权形象不同,无双游戏意味着要提供更多资源,更重要的是无双系列一直在欧美的表现都不算瞩目,想要依靠流行文化打开市场,本身就需要先有资本证明,这就是一个矛盾问题,历史上在《亚尔斯兰无双》之前,无双系列表现最差的一作刚好就是2011欧美取向的《特洛伊无双》。
襟川阳一同时也提到,这些年光荣一直在积极地推广无双与其他厂商的合作,诞生了高达无双,海贼无双,塞尔达无双,亚尔斯兰战记无双等多样化的合作作品,也包括《进击的巨人》、《勇者斗恶龙 英雄》这类仿无双模式游戏在内,未来当然也会继续稳固本土市场,至于下一个无双式游戏将会是什么,还要看光荣今年展会上的预告了。
(来源:爱玩网 编辑:okami)
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