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Valve即将在11月正式推出Steam主机和手柄。其中那有这两个雷达显示器一样的奇异手柄引来了无数玩家的好奇,外媒Steamed在近日发布了一篇评测,来看看他们对于这款奇异的手柄有什么样的评价吧。
Steamed编辑对这款Steam手柄进行了为期七天的体验,测试了多款不同类型的游戏,包括动作类,射击,模拟经营以及RPG等等。Steam手柄区别于传统家用机的最大之处便是正面两个大圆盘按键。其实这是两块触摸板,其中左边的还可以当做十字键使用。为手柄加入两块触摸版的意图在于模拟鼠标和键盘的触感,提高手柄操作的精准度,这也是Valve大胆的设计所在。此外,在手柄背面,左右握把的内侧也分别添加了两个按键。这款手柄的其他案件配置和Xboxone手柄比较相像。
不过根据外媒的体验来看,Steam手柄可谓是成也触摸板,毁也触摸板。在七天的感受中,Steamed的编辑分别测试了七款游戏上手柄的表现,总结来说均不尽如人意。
第一天,他们测试了一款卷轴类动作游戏“Cryptark”,这款游戏还可以进行360度的瞄准,应该说比较适合steam的手柄。然而在体验中,编辑发现很难通过手柄的触摸板在游戏中进行瞄准,经常的划着划着就划出触摸板的范围。更严重的是,默认设定下,并非所有的攻击键位都正确的落在手柄上,需要手动配置。基本上后面测试的游戏皆是如此,全都需要手动设置一遍。虽然不复杂,但对于玩家来说还是挺麻烦的。
第二天,他们玩了玩《疯狂的麦克斯》,总体感觉还不错,只是按键设定依然有问题,默认下游戏的镜头转换被安排在了右触摸板上,导致挤占了奔跑和移动的键位。所以依然需要手动配置。Steam手柄的设置界面非常详细,你可以设定手柄的方方面面。但问题在于,东西多了你也不知道究竟该怎么去配置才是最合适的。
Valve也提供了玩家上传配置的选项,最好的配置选项会出现在推荐栏供所有玩家使用。或许这就是用手柄玩PC游戏的麻烦所在,毕竟PC游戏开发时并不会特意的针对某款手柄来做按键优化。这也是Steam这款奇异手柄的另一劣势。
第三天,他们决定试试策略游戏《文明5》。避开高节奏的游戏,使用触摸板似乎更容易了些,通过两块触摸版来控制文明非常简单易懂,并没有什么操作上的突兀指出。然而....
然而玩了大概半个小时,这位编辑的手指就撑不住了,这点估计玩触屏手机游戏的童鞋会深有体会。手指一直勾着触摸久了便会生疼,无奈这个类型游戏得尝试也是失败的。
第四天他们换上了第一人称射击游戏《暗影武士》,按说Steam手柄之所以设计成这样就是为了模拟鼠标的精准度,为了射击游戏而打造的。可以说在这点上Valve做的确实不错,编辑表示比起Xbox的手柄,Steam手柄对于射击确实精准不少。同时握把内侧的按键在射击游戏里也更为有效,其实这点和xboxone精英手柄背部增加的四个刀片按键是一个道理。最终,编辑依然表示玩久了手指还是会觉得疼....
第五天他们试了试《巫师3》,结果更糟糕,一开始手柄根本没有认出这款游戏,接着系统给出的最好配置列表,对于游戏的支持也不够完美。凑合着还能玩。
第六天,他们决定试一试用触摸板来打字和导航菜单。用两块触摸版来打字确实比手柄摇杆一个个选字要方便多了。但依然有个问题,经常会用着用着划出了触摸板的范围,还有就是手疼....
第七天,他们继续玩了会儿巫师3.表示这几天的体验下来,Steam手柄的表现并不尽如人意。可能再适应一段时间,以及Valve能提供更多游戏配置的支持,或许体验会有所不同吧。如果你希望Steam手柄能够真正替代鼠标和键盘或许你会失望,不过这也并非Valve的目的所在。
Steam手柄和主机会在下个月发售。其中手柄售价50美元,主机根据不同的硬件商定价不一样。(Etiempo)
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